{"id":51202,"date":"2018-08-29T14:05:52","date_gmt":"2018-08-29T12:05:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=51202"},"modified":"2018-08-29T14:10:37","modified_gmt":"2018-08-29T12:10:37","slug":"visto-alla-gamescom-2018-sable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/visto-alla-gamescom-2018-sable\/","title":{"rendered":"Visto alla Gamescom 2018: Sable"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sable fa parte del programma <em>id@xbox,<\/em> che sostiene gli sviluppatori indipendenti nella creazione di videogiochi sulla console di casa Microsoft. Raggiungiamo dunque lo stand della grande M per assistere alla presentazione di questo open world, proposta da due creatori del gioco. Da subito notiamo lo <strong>stile grafico davvero particolare e riuscito del gioco: una specie di cell shading con dei tratti disegnati<\/strong>, che ricorda un po\u2019 un fumetto. Non per niente una delle fonti di ispirazione usate dalla direzione artistica \u00e8 il compianto fumettista francese M\u0153bius!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-51203\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/SableLogo.png\" alt=\"\" width=\"414\" height=\"211\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/SableLogo.png 1418w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/SableLogo-790x403.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/SableLogo-1024x522.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La protagonista di Sable \u00e8 una giovanissima donna, il cui scopo sar\u00e0 principalmente quello di <strong>esplorare<\/strong> un mondo futuristico e desertico. La ragazza pu\u00f2 essenzialmente camminare o correre, arrampicarsi su qualunque parete o oggetto, e fluttuare per rallentare la caduta quando si lancia da grandi altezze. Molto di rado pu\u00f2 incontrare altri personaggi, che la conoscono e che le insegnano qualcosa. Queste situazioni sono comunque poco frequenti, perch\u00e9 gli sviluppatori vogliono proporre un prodotto essenzialmente <strong>contemplativo<\/strong>, un universo in cui l\u2019aspetto pi\u00f9 importante \u00e8 la scoperta. Durante le sue peregrinazioni, la giovane donna ritrover\u00e0 le vestigia di una civilt\u00e0 del passato, con antiche quanto misteriose tecnologie, e scoprirne la cultura. Potr\u00e0 anche trovare delle maschere da indossare e la cui funzione ci \u00e8 ancora sconosciuta. La ragazza non sar\u00e0 per\u00f2 sempre costretta a correre durante i suoi spostamenti, ma potr\u00e0 anche sfruttare la sua hoverbike per essere pi\u00f9 rapida. Il veicolo pu\u00f2 essere modificato e diverse parti rimpiazzate. Siamo rimasti sinceramente sorpresi in positivo dagli effetti speciali prodotti dal veicolo, sia per quanto riguarda le scie che per la polvere sollevata!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51204\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/saltplains2.png\" alt=\"\" width=\"3535\" height=\"1987\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/saltplains2.png 3535w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/saltplains2-790x444.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/saltplains2-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 3535px) 100vw, 3535px\" \/><br \/>\nCome avrete di certo capito il gioco \u00e8 estremamente contemplativo e gli sviluppatori hanno dato molta importanza a questo aspetto: non avrete dei veri propri obiettivi, potrete decidere cosa fare, nessuna minimap vi aiuter\u00e0 a orientarvi e\u2026 potrete addirittura <strong>scegliere quando finisce l\u2019avventura<\/strong>, tornando semplicemente a casa. Questo permetter\u00e0 a ogni giocatore di vivere un\u2019esperienza unica e di creare la propria storia. Questa impronta data a Sable ha un valore simbolico, in quanto corrisponde alla crescita della ragazza e alla scoperta della vita. Se il gioco ci ha convinti dal punto di vista estetico, <strong>l\u2019estrema libert\u00e0 ci lascia invece perplessi<\/strong> e ci fa pensare che il gioco sar\u00e0 soprattutto interessante per una categoria di nicchia di giocatori. Lo scopriremo in fase di recensione nel 2019!<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/y8bcIzVtLhQ\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" width=\"90%\" height=\"515\" frameborder=\"0\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sable fa parte del programma id@xbox, che sostiene gli sviluppatori indipendenti nella creazione di videogiochi sulla console di casa Microsoft. Raggiungiamo dunque lo stand della grande M per assistere alla presentazione di questo open world, proposta da due creatori del gioco. 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