{"id":50307,"date":"2018-06-15T07:08:17","date_gmt":"2018-06-15T05:08:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=50307"},"modified":"2018-06-28T14:16:57","modified_gmt":"2018-06-28T12:16:57","slug":"ausprobiert-bei-kingdom-hearts-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/provato-alle3-kingdom-hearts-iii\/","title":{"rendered":"Auf der E3 getestet: Kingdom Hearts III"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\">Durante la conferenza XBOX \u00e8 stato mostrato il primo gameplay di Kingdom Hearts III, il prossimo capitolo della saga che, a distanza di 13 anni, vuole chiudere (cos\u00ec sembrerebbe) la linea narrativa di Sora. Tra combo spettacolari, lo sceriffo Woody e i film Pixar, ecco tutto quello che c\u2019\u00e8 da sapere sul gioco. Un gioco molto atteso dagli amanti del genere, pertanto siamo stati invitati all\u2019E3 di Los Angeles pi\u00f9 precisamente allo Showcase di XBOX per provarlo in anteprima.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-50308 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_12_dnl9oj4_jpg_800x0_crop_upscale_q85-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_12_dnl9oj4_jpg_800x0_crop_upscale_q85-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_12_dnl9oj4_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Kingdom Hearts III \u00e8 un gioco di ruolo di Square Enix in collaborazione con Disney. L\u2019incontro tra queste due industrie \u00e8 stato un caso fortuito, tutto \u00e8 iniziato nell\u2019ascensore della sede dove entrambe le compagnie sono situate. Questo fortunato incontro ha permesso alle due industrie di mettersi a confronto e di lavorare ad un nuovo progetto comune. Per anni i dipendenti di Squaresoft e Disney hanno condiviso la sede nei pressi di Tokyo e questo ha portato alla realizzazione di una delle serie pi\u00f9 apprezzate del mondo videoludico. Tutto \u00e8 nato un giorno con l\u2019incontro casuale tra lo sviluppatore di Square &#8211; Shinji Hashimoto e un manager Disney. Insomma un&#8217;idea nata quasi per scherzo che ha poi visto nascere Kingdom Hearts, un progetto enorme, non solo per il numero di personaggi e idee che racchiude, ma anche e soprattutto per la capacit\u00e0 che ha avuto nel fondere due mondi cos\u00ec distanti come quelli di Squaresoft \u2013 ora diventata Square Enix \u2013 e dei suoi Final Fantasy e quei personaggi magici che racchiude il mondo della Walt Disney.<br \/>\nSono ormai passati oltre 10 anni dall&#8217;uscita del secondo capitolo della saga principale, che ha poi dato il via a una serie di spin off, titoli mobile e destinati alle console portatili Sony e Nintendo che negli ultimi anni hanno portato avanti tutti gli intrecci della storia di Sora e di tutti i personaggi che gli gravitano attorno. Un intreccio di trame ed eventi che ora dovr\u00e0 finalmente svelare la sua fine con Kingdom Hearts 3, il capitolo che porter\u00e0 a termine questa linea narrativa cercando di mettere ordine in tutto ci\u00f2 che Tetsuya Nomura ci ha raccontato in pi\u00f9 di 15 anni.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Prima dell\u2019E3 di quest\u2019anno si era visto poco e niente: brevi filmati, poche notizie in merito ai nuovi mondi esplorabili e ancora nessuna informazione sulla data d&#8217;uscita. Nel corso degli ultimi giorni, dopo che \u00e8 stata rivelata la data di uscita per il 25 giugno 2019, abbiamo potuto mettere le mani su di una demo della durata di circa un\u2019ora che ci ha permesso di assaggiare le nuove dinamiche e capire se Kingdom Hearts 3 riuscir\u00e0 davvero a mantenere fede alla fama raccolta negli anni proponendo qualcosa di nuovo e innovativo oppure se le aspettative e l\u2019hype da parte dei fans sono mal riposte. Un compito difficile se si pensa che oltre all&#8217;ormai poco fresca idea del Keyblade, la storia fino ad oggi \u00e8 una serie intricata di intrecci e personaggi.<br \/>\nComunque sia manca sempre meno e questo hands-on mette a tacere molti dei dubbi che avevamo!<br \/>\nPremettiamo che la nostra prova \u00e8 stata fatta su Xbox One X. Una volta preso il controller alla mano la demo parte con la scelta tra due possibili scenari, , il primo scenario consiste in una battaglia contro il titano di roccia del mondo di Hercules mentre il secondo \u00e8 il mondo di Toy Story, nel gioco chiamato ToyBox, insieme allo sceriffo Woody e i suoi inseparabili amici.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-50311 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_05_jpg_800x0_crop_upscale_q85-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_05_jpg_800x0_crop_upscale_q85-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_05_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><br \/>\nIl primo scenario, che abbiamo reputato monotono e che mostrava relativamente poco per quanto concerne le meccaniche innovative, se non fosse per il colpo finale che \u00e8 possibile infliggere attraverso l&#8217;evocazione di uno speciale, treno volante, ispirato alla famosa Big Magic Mountain di Disneyland \u2013 dal quale \u00e8 possibile sparare al titano fino alla sua eliminazione.<br \/>\nDiversamente il secondo scenario, il mondo di Toy Story, inizia con la comparsa degli Hartless nella camera di Andy. Woody, Buzz e gli altri giocattoli stanno per andare all\u2019attacco, quando fanno la comprsa Sora, Paperino e Pippo. Parte cos\u00ec la parte di gameplay, che ci permette di entrare da subito in azione e sconfiggere gli Hartless. Questo scontro ci d\u00e0 la possibilit\u00e0 da subito di famigliarizzare con i comandi e le nuove meccaniche di gioco. La demo prosegue con la nascita di un\u2019alleanza con Woody per eliminare l\u2019oscurit\u00e0 che infesta il mondo di ToyBox e continua con l\u2019uscita dalla camera di Andy per portarci verso il negozio di giocattoli galaxy Toys dove anche qui degli Hartless bloccheranno il nostro cammino ma con delle combinazioni di combo, magie e grazie anche all\u2019aiuto di paperino, pippo, woody e buzz riusciamo in poco tempo a raggiungere la nostra destinazione. Gli Hartless nel Galaxy Toys prendono rapidamente possesso di Robot giganti dando loro vita, e Sora, a sua volta, prende possesso di un Robot, controllato da noi per sconfiggere i nemici. Purtroppo la demo finisce con la sconfitta di tutti gli Hartless, ma porta con s\u00e9 anche una delle novit\u00e0 pi\u00f9 importanti di Kingdom Hearts 3: l&#8217;arrivo dei mondi Pixar, che fino ad oggi non erano stati integrati nel gioco nonostante alcuni elementi presenti nel codice dei primi due episodi lasciassero intendere la volont\u00e0 di farlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">La parte di demo dedicata al mondo di Toy Story \u00e8 quella dove Kingdom Hearts III lascia trasparire di pi\u00f9 quelle che sono le meccaniche davvero innovative e interessanti. A partire proprio dall&#8217;elemento chiave (perdonate il gioco di parole) della serie: il Keyblade. La prima novit\u00e0 \u00e8 quella di poter scambiare i Keyblade in proprio possesso in maniera totalmente libera, semplicemente selezionandoli attraverso le frecce direzionali, destra e sinistra, del controller. Nel mondo di Toy Story abbiamo quindi potuto usare anche il Keyblade di Monster Inc e di Rapunzel, entrambi novit\u00e0 del portfolio di mondi. Il punto forte \u00e8 che le differenze tra queste armi non sono puramente estetiche ma influenzano il gameplay con una scelta di design ben precisa, ovvero: ognuna di esse ha due &#8220;evoluzioni&#8221; possibili che introducono nuovi attacchi e nuove spettacolari mosse finali. Il Keyblade di Monster Inc, per esempio, si trasforma prima in due grandi artigli e poi in due yo-yo dentati. Quello di Rapunzel, invece, diventa un bastone magico e consente di evocare la torre di Raperonzolo dalla quale far partire dei raggi che danneggiano tutti i nemici circostanti.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-50312 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_04_jpg_800x0_crop_upscale_q85-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_04_jpg_800x0_crop_upscale_q85-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/kh3_x1_04_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Un&#8217;aggiunta che non solo rende estremamente vario ogni combattimento, ma ne aumenta a dismisura la spettacolariti. Kingdom Hearts \u00e8 sempre stato caotico, ma alcune situazioni di questo terzo capitolo sfociano davvero in un&#8217;esplosione di colori e fuochi d&#8217;artificio, in particolar modo quando in mezzo ci sono robot (che peraltro \u00e8 possibile pilotare), mosse speciali ed evocazioni. Le azioni speciali vengono attivate dopo le combo pi\u00f9 sostenute e variano molto l&#8217;una dall&#8217;altra, possono essere le tazze che vorticano su loro stesse, una giostra acquatica oppure una macchinina che consente di sparare ai nemici in prima persona. L&#8217;elemento in comune \u00e8 che tutte queste mosse sono ispirate alle giostre dei parchi divertimento e sono caratterizzate da un look che ricorda molto la Light Parade di Disneyland. Le ultime azioni speciali che \u00e8 possibile effettuare sono le evocazioni di altri personaggi Disney.<br \/>\nA completare il quadro di tutte queste meccaniche c&#8217;\u00e8 il contesto narrativo e la fusione tra la seriet\u00e0 delle storie Square con l\u2019umorismo Disney. Un approccio che prosegue anche nel terzo episodio e che di certo mostra molta della sua forza proprio nel mondo dedicato a Toy Story. Senza dimenticare che questa volta i personaggi dei vari mondi potranno aiutarci andando ad aggiungersi a Pippo e Paperino senza per questo richiedere una sostituzione, nel mondo di Toy Story ad esempio si \u00e8 spesso in cinque accompagnati sia da Woody che da Buzz.<br \/>\nVogliamo ricordare anche l\u2019aspetto grafico, Square ha rivisto tutto la sua engine, non si \u00e8 mai visto un Kingdom Hearts cos\u00ec ricco di colori, cos\u00ec dettagliato a livello grafico sia dal punto di vista dei modelli 3D, delle texture che da quello della grafica.<br \/>\nLe nostre considerazioni finali non possono quindi essere che positive, almeno per il momento. La base su cui Kingdom Hearts III \u00e8 costruito \u00e8 quella alla quale la serie ci ha abituati ma arricchita in modo da rendere il tutto ancora pi\u00f9 dinamico, avvincente e soprattutto innovativo. Cosa possibile anche grazie all&#8217;ampliamento degli spazi e dalla nuova possibilit\u00e0 di scalare la maggior parte delle superfici verticali. Ora non resta che aspettare il 25 giugno 2019 per tornare a vestire un&#8217;ultima volta i panni di Sora.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fn5WNxy-Wcw\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" width=\"90%\" height=\"515\" frameborder=\"0\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante la conferenza XBOX \u00e8 stato mostrato il primo gameplay di Kingdom Hearts III, il prossimo capitolo della saga che, a distanza di 13 anni, vuole chiudere (cos\u00ec sembrerebbe) la linea narrativa di Sora. 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