{"id":44729,"date":"2017-10-12T10:38:18","date_gmt":"2017-10-12T08:38:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=44729"},"modified":"2017-10-12T10:39:23","modified_gmt":"2017-10-12T08:39:23","slug":"mailander-spielewoche-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/milan-games-week-2017\/","title":{"rendered":"Mail\u00e4nder Spielewoche 2017"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Die siebte Ausgabe der Milan Games Week, Italiens wichtigstes Event f\u00fcr Videospiele, war ein weiterer voller Erfolg und schloss mit fast 148.000 Besuchern ihre Pforten. Diese Zahlen \u00fcbertrafen sogar die des Vorjahres, was unter anderem auf die Erweiterung aller Veranstaltungsorte zur\u00fcckzuf\u00fchren ist \u2013 vom renommierten Mail\u00e4nder Messegel\u00e4nde in die Viale Teodorico in Rho.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ehrengast des Jahres war Tim Schafer. Ein Mann, der so unbekannt ist, dass allein die Erw\u00e4hnung von Monkey Island, Grim Fandango oder Br\u00fctal Legend Erinnerungen ganzer Generationen wecken kann. Er wurde am ersten Tag der Veranstaltung von seinen Fans herzlich empfangen, gab Interviews und signierte Autogramme. Auch andere namhafte Gr\u00f6\u00dfen der Szene waren anwesend, was nicht zuletzt den noch gr\u00f6\u00dferen R\u00e4umlichkeiten der beiden Messepavillons zu verdanken war.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-44733\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/111-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"682\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/111.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/111-773x515.jpg 773w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/111-333x222.jpg 333w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/111-240x160.jpg 240w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/111-360x240.jpg 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Neuigkeiten, Vorschauen und Titel:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">An Vorschauen mangelte es nicht, die wir uns nat\u00fcrlich auch ansahen. Besonders beeindruckend war die Pr\u00e4sentation am Microsoft-Stand, wo wir die Leistung der neuen Xbox One X hautnah erleben konnten. Neben einem zehnmin\u00fctigen Video, in dem immer wieder \u201cPOWER\u201d zu h\u00f6ren war, konnten wir Assassin&#039;s Creed Origins und Der Herr der Ringe: Schatten des Krieges (das gerade erschienen ist) anspielen und vor allem das wundersch\u00f6ne XDK (Xbox Developer Kit) bewundern. Au\u00dferdem gab es die \u201cStandard\u201d-Versionen im Geh\u00e4use einer Xbox One S, die sich durch ein einzigartiges Design auszeichneten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Im Nintendo-Bereich durfte man die fantastische Switch und Mario Odyssey (erscheint Ende n\u00e4chsten Monats) mit passender Dekoration nicht verpassen. Man konnte die Switch sogar bequem im Auto oder auf einem Roller mit dem typischen Hut spielen. F\u00fcr den 3DS wurden Mario &amp; Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen und Layton&#039;s Mystery: Katrielle und die Verschw\u00f6rung der Million\u00e4re vorgestellt, allerdings war der Andrang hier deutlich geringer. Das Publikum konnte sich auch selbst auf der B\u00fchne mit der verf\u00fcgbaren Software messen und andere Spieler herausfordern. Unser Freund Pusti stellte sich dabei gegen die anderen Teilnehmer. Au\u00dferdem gab es die M\u00f6glichkeit, Shigeru Ohmori und Kazumasa Iwao, Director und Design Director von Game Freak, zu treffen. Sie nahmen sich Zeit f\u00fcr Pok\u00e9mon-Fans und erinnerten sie an die bevorstehende Ver\u00f6ffentlichung von Pok\u00e9mon Ultrasonne und Pok\u00e9mon Ultramond am 17. November.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Wir konnten Sonic Forces sowohl auf PlayStation 4 als auch auf Nintendo Switch anspielen und waren von der Optimierung der Switch-Version (zumindest in der Demo) begeistert. Bosse, individuell gestaltbare Charaktere und klassische Sonics standen als Level zur Verf\u00fcgung und lie\u00dfen das Spielgef\u00fchl von Sonic Generations wieder aufleben. Wir sind gespannt, wie es am 1. November auf Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch aussehen wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Am Sony-Stand wurden neben der weiteren Bewerbung der VR-Angebote folgende Spiele pr\u00e4sentiert: Gran Turismo Sport (erscheint am 18. Oktober), Hidden Agenda, Knowledge is Power, Frantics, Ace Combat, Ace Combat 7: Skies, Bravo Team und Detroit: Become Human. Letzteres hatte neben den zahlreichen FIFA-Stationen auch einen eigenen Bereich. Leider konnten wir aufgrund von Zeitmangel und des gro\u00dfen Andrangs Detroit und Ace Combat (wo letzteres auch in VR verf\u00fcgbar war) nicht anspielen. Wir wagten uns jedoch an den Gran Turismo-Simulator und erlebten das besondere Flair dieses legend\u00e4ren Spiels, das einst auf der PlayStation 1 lief, wieder.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_103152.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-44734 size-medium\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_103152-687x515.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_103152-687x515.jpg 687w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_103152-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG-20171001-WA0006.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-44735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG-20171001-WA0006-790x446.jpeg\" alt=\"\" width=\"531\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG-20171001-WA0006-790x446.jpeg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG-20171001-WA0006-1024x578.jpeg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 531px) 100vw, 531px\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<h2>@Indie<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Wie immer durfte ein Bereich f\u00fcr unabh\u00e4ngige Entwickler nicht fehlen, der neugierige Einzelpersonen und andere Entwickler aus ganz Italien und dar\u00fcber hinaus willkommen hei\u00dft. Wir hatten insbesondere das Vergn\u00fcgen, Milanoir von Italo Games zu testen \u2013 ein Spiel, das von der italienischen Kriminalit\u00e4t der 1970er-Jahre inspiriert ist und mit detailreicher Pixelgrafik in der gewaltt\u00e4tigen Stadt Mailand spielt. Zweifellos f\u00fcr ein erwachsenes Publikum geeignet, fesselte es uns sofort, und wir konnten den Anfang dieses faszinierenden, gut gemachten und unverbl\u00fcmten Spiels anspielen. Interessierten empfehlen wir einen Besuch auf der Website. <a href=\"http:\/\/www.milanoirgame.com\/\">ihre Website<\/a> oder die Seite, die sich auf <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/642830\/Milanoir\/\">Steam<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Wir wissen, dass im Laufe der Jahre viele Simulatoren erschienen sind, manche davon ziemlich absurd. Wie zum Beispiel der unbestrittene Goat Simulator, aber auch I am Bread, Surgeon Simulator und viele andere. Doch einen Kater-Simulator haben wir wohl noch nie gesehen. Die Rede ist von LIS \u2013 Long Island Simulator, einem mehrstufigen Kater-Simulator. Der Spieler muss von Punkt A (z. B. dem Hauseingang) zu Ziel B (z. B. dem Badezimmer) gelangen, v\u00f6llig betrunken und mit entsprechend beeintr\u00e4chtigter Steuerung. Kurz vor dem Erbrechen muss er sich durch einen t\u00fcckischen Pfad k\u00e4mpfen (mit potenziell t\u00f6dlichen Gegenst\u00e4nden wie Gewichten, Leitern oder Skateboards), um endlich seine Ersch\u00f6pfung zu \u00fcberwinden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ein weiterer Titel, der uns wirklich begeistert hat, ist Slaps and Beans. Ein kooperatives oder Einzelspieler-Scrolling-Beat-&#039;em-up mit den ber\u00fchmten Bud Spencer und Terence Hill, basierend auf ihren Hits aus den 70er- und 80er-Jahren. Es mangelt nicht an Elementen, die uns in diese Zeit zur\u00fcckversetzen, wie zum Beispiel der D\u00fcnenbuggy, umgeben von jeder Menge Slaps and Beans. Es gibt auch noch andere erw\u00e4hnenswerte Titel, aber wenn ihr neugierig seid, empfehlen wir euch, einen Blick darauf zu werfen. <a href=\"http:\/\/www.milangamesweek.it\/indie\">folgendem Link<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-44741\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/005-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"682\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/005.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/005-773x515.jpg 773w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/005-333x222.jpg 333w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/005-240x160.jpg 240w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/005-360x240.jpg 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Retrospiele, Shopping und YouTuber:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Nat\u00fcrlich gab es auch dieses Jahr wieder zahlreiche Bereiche, die der Videospielgeschichte gewidmet waren. Wir und das Publikum waren begeistert, alte Konsolen und Spiele wiederzuentdecken, die die Geschichte dieser magischen Welt gepr\u00e4gt haben. Doch dieses Mal gab es etwas Besonderes: Man konnte den gro\u00dfartigen Game Boy mit Super Mario Land spielen und das Spiel dabei durch einen zweiten, riesigen Game Boy betrachten oder mit einem \u00fcberdimensionalen Controller und der Hilfe eines Partners NES spielen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Was die Merchandise-Artikel angeht, gab es unz\u00e4hlige Bereiche mit Artikeln, Gadgets und anderen Produkten aus Filmen, Anime, Videospielen und Fernsehserien. Im Hauptbereich des Einkaufszentrums war dieses Jahr anstelle von Unieuro der multinationale Konzern GameStop vertreten und bot dem Publikum ebenso viele Sonderangebote. Leider lie\u00df die Organisation zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, insbesondere die Warteschlange war unertr\u00e4glich lang \u2013 alles nur, um Kunden zum Kauf der Treuekarte zu bewegen, mit der man die Schlange umgehen konnte (was wir dank unseres Passes zum Gl\u00fcck nicht tun mussten). Auch die furchtbare und nervige Pr\u00e4senz des Sprechers, der die Besucher eigentlich animieren und \u00fcber die Angebote informieren sollte, aber stattdessen nur Unsinn redete und Kunden als Schweine beschimpfte, war unertr\u00e4glich. Aber das \u00fcberrascht uns nicht mehr; schlie\u00dflich reden wir von GameStop. Bis auf wenige Ausnahmen konnten sie nicht das Erlebnis bieten, das die Konkurrenz in den Vorjahren geboten hatte, weder in puncto Management noch im Umgang mit den Kunden \u2013 ein Erlebnis, das den Besuch wirklich lohnenswert machte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Schlie\u00dflich gab es noch Bereiche, die YouTubern und Wettbewerben gewidmet waren und dem Publikum die \u201cCr\u00e8me de la Cr\u00e8me\u201d boten, um, wie man so sagt, ein j\u00fcngeres Publikum zu unterhalten, im Vergleich zu uns Veteranen.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-44742 size-medium\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20171001_102734-386x515.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20171001_102734-386x515.jpg 386w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20171001_102734-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-44743 size-medium\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_092602-386x515.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_092602-386x515.jpg 386w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_092602-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-44745\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_094408-386x515.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_094408-386x515.jpg 386w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/IMG_20170930_094408-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<\/div>\n<h2>Schlussfolgerung:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Die Mail\u00e4nder Spielewoche w\u00e4chst weiter. Es gibt zwar noch viel Verbesserungspotenzial, um dem Publikum das unvergessliche Erlebnis zu bieten, das eine solche Veranstaltung im Vergleich zu Konkurrenten wie der Gamescom etc. bieten kann, aber sie ist zweifellos auf dem richtigen Weg. Die stetig wachsenden Fl\u00e4chen erm\u00f6glichen zwar einen h\u00f6heren Besucherandrang, doch mitunter wirkt es immer noch \u00fcberw\u00e4ltigend, mit kilometerlangen Schlangen und viel zu langen Wartezeiten, um auch nur eine einzige Attraktion erleben zu k\u00f6nnen. Was halten Sie von dieser Ausgabe der Mail\u00e4nder Spielewoche?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un altro grande successo per la settima edizione della Milan Games Week, il pi\u00f9 importante evento italiano dedicato al mondo dei videogiochi, che chiude le sue porte con quasi 148&#8217;000 visitatori. 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