{"id":35662,"date":"2016-04-01T09:01:46","date_gmt":"2016-04-01T07:01:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=35662"},"modified":"2016-04-01T09:08:56","modified_gmt":"2016-04-01T07:08:56","slug":"quantum-break","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/quantum-break\/","title":{"rendered":"Quantum Break"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019uscita di un gioco targato <strong>Remedy<\/strong> \u00e8 sempre un evento nel mondo videoludico. Non solo perch\u00e9 si tratta di uno studio di dimensioni pi\u00f9 modeste rispetto ad altri ma piuttosto perch\u00e9 ci ha abituati a produzioni di altissima qualit\u00e0. Max Payne 1 e 2 sono stati due capolavori. Alan Wake tormenta ancora i nostri sogni con i suoi enigmi e la sua storia assolutamente indimenticabile. E ora, sempre dalle menti finlandesi di Sam Lake e soci arriva <strong>Quantum Break<\/strong>, indubbiamente uno dei titoli faro di questo 2016. L\u2019abbiamo visto e rivisto alle fiere e su internet ma questa si fa sul serio, perch\u00e9 \u00e8 finalmente l\u2019ora della recensione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23131\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/f02ec329-48c6-4096-b22e-d457ff2fce33.png\" alt=\"quantum break logo\" width=\"696\" height=\"89\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/f02ec329-48c6-4096-b22e-d457ff2fce33.png 954w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/f02ec329-48c6-4096-b22e-d457ff2fce33-300x38.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Jack, la leva! &#8230;l\u2019altra leva!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<strong>Jack Joyce<\/strong> non ha avuto una vita tutta rosa e fiori. Con un passato difficile alle spalle, fatto di drammi famigliari e azioni discutibili. Le sue vicende l\u2019hanno allontanato da Riverport, cittadina dov\u2019\u00e8 nato e cresciuto assieme <strong>al fratello William<\/strong>, per andare a cercare fortuna altrove. Tuttavia Jack \u00e8 di ritorno su invito dell\u2019amico<strong> Paul Serene<\/strong>, il quale \u00e8 a capo di un importante progetto alla locale universit\u00e0. \u00c8 cos\u00ec che ci ritroveremo ai comandi di Jack in una caotica notte di ottobre. Arrivato al campus, il protagonista si trova nel mezzo di una protesta studentesca. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-35664\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break-Cemetery-Trailer-Jack-Joyce-No-Words.jpg\" alt=\"Quantum Break Cemetery Trailer Jack Joyce No Words\" width=\"445\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break-Cemetery-Trailer-Jack-Joyce-No-Words.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break-Cemetery-Trailer-Jack-Joyce-No-Words-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break-Cemetery-Trailer-Jack-Joyce-No-Words-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break-Cemetery-Trailer-Jack-Joyce-No-Words-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 445px) 100vw, 445px\" \/>La <strong>Monarch Solutions<\/strong>, grande azienda tecnologica con sede a Riverport, ha infatti deciso di demolire l\u2019antica biblioteca dell\u2019istituto per costruire un nuovo centro ipertecnologico. Per fortuna sembra che la passione degli studenti sia stata annacquata da alcolici e musica perch\u00e9 Jack riuscir\u00e0 ad incontrare Paul senza particolari problemi. L\u2019uomo fa il misterioso ma in men che non si dica scopriremo il perch\u00e9 del suo invito a tarda notte:<strong> assieme a William ha costruito una macchina del tempo<\/strong>. Indispettito dalla reticenza dei suoi colleghi all\u2019accendere la macchina, Paul ha bisogno di Jack per fare il primo grande test. Intimorito ma tutto sommato fiducioso, Jack decide di aiutare l\u2019amico quando<strong> William fa la sua comparsa, armato e decisamente fuori di s\u00e9<\/strong>. Ma \u00e8 troppo tardi, la macchina del tempo \u00e8 accesa e qualcosa va irrimediabilmente storto. Jack viene investito da una strana energia mentre <strong>il tempo va letteralmente in frantumi<\/strong>. Braccati dalle forze di sicurezza della Monarch, i due tentano di fuggire dal campus mentre attorno a loro impazza il caos. Fortunatamente Jack non \u00e8 completamente a digiuno per quanto riguarda le armi da fuoco e scopre pure di avere degli strani poteri temporali. Pu\u00f2 per esempio intrappolare i nemici in bolle di stasi trasparenti, bloccandoli per qualche momento. Grazie a queste abilit\u00e0 riusciremo a farci strada per un po\u2019 fino a che William non sar\u00e0 catturato dai soldati. Jack non ci pensa due volte e insegue i rapitori all\u2019interno della biblioteca da demolire per salvare il fratello. Uno scontro a fuoco intenso e un po\u2019 d\u2019eroismo ci permettono di recuperare l\u2019ostaggio quando, dal nulla, compare Paul. Ma non \u00e8 lo stesso Paul che abbiamo lasciato prigioniero della macchina del tempo. Questo sembra decisamente pi\u00f9 anziano, pi\u00f9 determinato e pi\u00f9 cattivo. Che cosa gli \u00e8 successo? E <strong>il tempo si \u00e8 davvero guastato?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-35663\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-1.jpg\" alt=\"Quantum Break_REVIEWS_Screenshot 1\" width=\"928\" height=\"522\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-1.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 928px) 100vw, 928px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Caos temporale<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La storia di Quantum Break \u00e8 una di quelle che vi far\u00e0 riflettere. Ci\u00f2 che vi ho detto nel primo paragrafo copre davvero una minuscola parte di quanto apprenderete giocando voi stessi. Delle avventure di <strong>Jack<\/strong>, dell\u2019eroismo di <strong>Beth<\/strong>, della genialit\u00e0 di <strong>William<\/strong> e della determinazione di <strong>Paul<\/strong> e <strong>Martin<\/strong>, senza scordarci di tutti gli altri personaggi secondari, dovrete occuparvi in prima persona voi!<strong> Ogni episodio di Quantum Break \u00e8 composto da diversi elementi distinti<\/strong>. Diverse<strong> parti di gioco<\/strong> in cui, nei panni di Jack, dovremo avanzare in livelli zeppi di nemici sull\u2019arco di una giornata. Durante queste fasi ci scontreremo con soldati normali e potenziati, sperimenteremo in prima persona le fratture nel tempo e riveleremo parte della storia. Seguono poi i <strong>punti di svolta<\/strong>, momenti in cui saremo Paul Serene e potremo decidere gli eventi futuri. Ogni scelta sar\u00e0 accompagnata da brevi echi degli eventi che saranno per permetterci di scegliere. Meglio uccidere tutti i testimoni o screditare le loro testimonianze? Le scelte sono sempre difficili e foriere di eventi nefasti, non c\u2019\u00e8 mai una scelta giusta. Tuttavia, quale che sia la decisione di Paul, tutto attorno a noi cambier\u00e0 radicalmente. Per finire, c\u2019\u00e8<strong> la parte serie TV<\/strong>. In questa sezione, fatta di episodi di discreta durata, possiamo posare il pad e goderci lo spettacolo. Seguiremo le vicende di diversi personaggi, non solo di Paul e Jack, ma anche di alcuni dipendenti della Monarch e dei retroscena di questa interna ed esterna lotta all\u2019ultimo secondo. Il tutto si amalgama alla perfezione, tra elementi di gioco, scoperte e conseguenze.<strong> I telefilm cambiano in maniera dinamica<\/strong> non solo in rapporto alle decisioni di Paul nei punti di svolta ma anche secondo il grado di scoperta dei segreti in gioco. Pi\u00f9 spenderemo tempo a cercare tutto quanto e pi\u00f9 il puzzle sar\u00e0 completo. Per quanto riguarda il quadro completo invece, se davvero vorremo sapere tutto, <strong>dovremo giocare a Quantum Break almeno due volte<\/strong>, se non tre per essere sicuri. Ogni punto di scelta infatti cambia le carte in tavola in modo importante, determinando non solo dei dettagli secondari ma anche la presenza o meno di certi personaggi. Ovvio, la trama principale non devia molto rispetto alla sua direzione generale: gli eventi principali rimangono sempre gli stessi (ne va della logica, gi\u00e0 di per s\u00e9 contorta, della storia) ma gli elementi di contorno sono molto diversi. Per farvi un esempio la Monarch Solutions pu\u00f2 essere aiutata o ostacolata da tutti i cittadini di Riverport, non certo un dettaglio insignificante quando \u00e8 in atto una caccia all\u2019uomo!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-35667\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-14.jpg\" alt=\"Quantum Break_REVIEWS_Screenshot 14\" width=\"928\" height=\"522\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-14.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-14-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-14-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-14-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 928px) 100vw, 928px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Una botta di chronon<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il gameplay di Quantum Break <strong>\u00e8 diviso in lunghe sessioni di esplorazione e zone di combattimento<\/strong>. Grazie ai <strong>variegati poteri di Jack<\/strong>, gli scontri sono assai stimolanti. I poteri, che crescono col passare delle ore, possono essere combinati per attaccare e difendersi. Troviamo la gi\u00e0 citata bolla di stasi che, se riempita di proiettili, esploder\u00e0 distruggendo tutto al suo interno. Ci sono poi gli scatti, la corsa a rallentatore, lo scudo, la granata\u2026 ogni potere (potenziabile raccogliendo fonti di chronon, le particelle temporali) ha un suo tempo di cool down separato dagli altri ed \u00e8 quindi possibile concatenare diversi effetti in combattimento. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-35672\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-16.jpg\" alt=\"Quantum Break_REVIEWS_Screenshot 16\" width=\"475\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-16.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-16-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-16-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-16-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px\" \/>Le sparatorie possono avvenire durante il normale scorrere del tempo oppure <strong>durante le stasi temporali<\/strong>. Nel secondo caso tutto il mondo \u00e8 congelato in un istante e nulla si muove tranne il giocatore e i soldati protetti da speciali generatori di campo temporale. L\u2019esperienza \u00e8 davvero strana perch\u00e9 ci ritroveremo a sparare ai nemici mentre il mondo attorno a noi va in pezzi, schizzando tra un istante e l\u2019altro in modo casuale. Di <strong>particolare pregio il design delle armi<\/strong>, che ho trovato ottimo, anche se poi a livello pratico c\u2019\u00e8 poca differenza tra un AK e un mitra leggero o una pistola normale e una a raffica. In linea generale dotarsi di una qualsiasi arma automatica e di un fucile a pompa \u00e8 pi\u00f9 che sufficiente. Le fasi esplorative possono anch\u2019esse succedere durante il tempo normale o le stasi. In ogni caso comunque <strong>avremo moltissime email e documenti da leggere<\/strong>, oggetti da raccogliere e testimonianze da sentire. Il gioco \u00e8 anche zeppo di easter eggs, specialmente dedicati ad Alan Wake e strappano pi\u00f9 d\u2019un sorriso ai fan di Remedy. Troviamo infine delle <strong>sezioni platform<\/strong>, forse la componente meno riuscita del gioco, in cui dovremo sfruttare i nostri poteri per passare da una piattaforma all\u2019altra, specialmente nel caso in cui attorno a noi si stia scatenando l\u2019inferno.<br \/>\nIl gameplay di Quantum Break \u00e8 divertente e <strong>ben congegnato<\/strong> anche se i poteri temporali non hanno lo stesso effetto del bullet time introdotto con il primo Max Payne e che davvero ci aveva colpiti con la forza di un maglio in piena faccia. Non che le abilit\u00e0 di Jack non siano funzionali, utili o scenograficamente impressionanti, sia chiaro. In generale per\u00f2 il nuovo gioco di Remedy rimane un action in terza persona senza stravolgimenti del genere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-35668\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-9.jpg\" alt=\"Quantum Break_REVIEWS_Screenshot 9\" width=\"928\" height=\"522\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-9.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-9-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-9-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 928px) 100vw, 928px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Motion capture!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Visivamente <strong>siamo di fronte a qualcosa di speciale<\/strong>. In particolar modo riguardo i personaggi, che vedremo sia in versione reale che digitale. Il gioco infatti ci proporr\u00e0 sequenze fatte con l\u2019engine di gioco e film veri e propri senza tanti stacchi tra l\u2019uno e l\u2019altro. Il lavoro svolto per\u00f2 \u00e8 magistrale, specialmente per quanto riguarda i protagonisti. Alcuni li riconoscerete di sicuro perch\u00e9 Jack Joyce non \u00e8 altri che <strong>Shawn Ashmore<\/strong> (quasi tutta la serie degli X-Men), suo fratello William \u00e8 <strong>Dominic Monaghan<\/strong> (Il Signore degli Anelli tanto per citarne uno) e <strong>Aidan Gillen<\/strong> \u00e8 l\u2019attore divenuto famoso con il ruolo di Petyr Baelish nel Trono di Spade. Qui siamo ben lungi dalla malefica uncanny valley grazie a modelli, mocap ed espressioni facciali di pregevolissima fattura. Anche il <strong>design dei livelli e l\u2019illuminazione sono ottimi<\/strong> (in barba ai vari fanatici della console war che si lamentavano su internet) e non ho trovato sbavature. Stroncare questo gioco perch\u00e9 le ombre sono renderizzate in 720p e poi il gioco viene poi upscalato a 1080p dimostra che di giochi non si capisce assolutamente niente e che sarebbe tanto meglio stare zitti. Certo, <strong>qualche sbavatura l\u2019ho notata anche io<\/strong>, in particolare per quanto riguarda il<strong> pop-in delle texture<\/strong> ad alta risoluzione una volta che il livello \u00e8 gi\u00e0 stato caricato dalla console. Una scelta dettata probabilmente per mostrare la qualit\u00e0 pi\u00f9 alta possibile delle texture che invero \u00e8 davvero impressionante, una volta che ci soffermiamo a guardare. Ma i lati negativi sono davvero pochi e vengono eclissati dalla direzione artistica di questo gioco e dagli effetti speciali<strong>. Impossibile infatti non restare a guardare gli effetti visivi delle stasi temporali<\/strong>, con il livello che va in pezzi attorno a noi, svolgendosi e riavvolgendosi istantaneamente. Apprezzerete anche gli effetti in combattimento, con le scie delle esplosioni sospese per aria come in una fotografia a lunga esposizione. Insomma, \u00e8 bello da vedere ed \u00e8 anche bello da sentire. Il <strong>doppiaggio in italiano \u00e8 infatti di prim\u2019ordine<\/strong>, cosa che si fa notare in particolar modo durante i telefilm (eravamo abituati al peggio con la serie televisiva di Halo) mentre a livello musicale<strong> manca forse la canzone faro<\/strong> (come fu Late Goodbye dei Poets of the Fall in Max Payne 2 o The Poet and the Muse, sempre dei Poets of the Fall, in Alan Wake). Ma qua stiamo cercando l\u2019ago nel pagliaio!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-35670\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-3.jpg\" alt=\"Quantum Break_REVIEWS_Screenshot 3\" width=\"928\" height=\"522\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-3.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Quantum-Break_REVIEWS_Screenshot-3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 928px) 100vw, 928px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>La killer app primaverile<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quantum Brea<strong>k \u00e8 la killer app Microsoft di questa primavera<\/strong>. Il gioco uscir\u00e0 sia<strong> su Xbox One che su Windows 10 in cross buy<\/strong> (ovvero comprando una versione avrete automaticamente anche l\u2019altra). Su Xbox One \u00e8 un concerto di gameplay e storia che funziona benissimo, come d\u2019altra parte esigiamo da Remedy. La storia, affatto scontata e con una sua circolarit\u00e0 che confonde inizialmente per poi soddisfare in pieno, \u00e8 degna del miglior film di fantascienza. Anche la durata soddisfa: <strong>circa 10-12 ore per completarla la prima volta<\/strong> a livello normale cercando quasi tutti i documenti e collezionabili ma come detto, per sapere davvero tutto quando \u00e8 necessario ricominciare da capo e fare delle scelte diverse (fidatevi, ne vale la pena). Sia la grafica che le componenti live action funzionano e si amalgamano senza sbavature. Forse <strong>andrebbe calibrata un po\u2019 meglio la difficolt<\/strong>\u00e0 perch\u00e9 a livello normale \u00e8 davvero troppo semplice per un giocatore che non sia un neofita. Partite direttamente a livello difficile, prometto che non ve ne pentirete. Insomma Quantum Break non \u00e8 perfetto ma d\u2019altra parte quale gioco lo \u00e8 davvero? Rimane comunque<strong> una chiara testimonianza della bravura e del talento dei Remedy<\/strong>, uno studio che anche questa volta non ci ha deluso.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/eU17_kd-e4w&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u2019uscita di un gioco targato Remedy \u00e8 sempre un evento nel mondo videoludico. 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