{"id":35169,"date":"2016-03-15T12:51:28","date_gmt":"2016-03-15T11:51:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=35169"},"modified":"2016-03-15T12:51:28","modified_gmt":"2016-03-15T11:51:28","slug":"tom-clancys-the-division","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/tom-clancys-the-division\/","title":{"rendered":"Tom Clancy&#8217;s The Division"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Per recensire un gioco come <strong>Tom Clancy\u2019s The Division<\/strong> bisognerebbe essere dei redattori a tempo pieno, pagati per giocare. Non \u00e8 questo il caso dei redattori di Joypad e quindi, per riuscire a scrivere questa recensione, ho dedicato tutte le mie serate pi\u00f9 weekend, ammassando un discreto numero di ore (ben sopra le 24). Insomma, lo si fa per voi qua, eh! Parliamo di The Division allora?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20907\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/the-division-logo.png\" alt=\"the division logo\" width=\"719\" height=\"181\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/the-division-logo.png 4056w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/the-division-logo-300x75.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/the-division-logo-1024x257.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 719px) 100vw, 719px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Il veleno verde<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La citt\u00e0 di <strong>New York<\/strong> \u00e8 il fantasma di s\u00e9 stessa. Le strade intasate di auto abbandonate, poche persone per strada che frugano tra i rifiuti, bande armate di tagliagole imperversano senza controllo. Che diamine \u00e8 successo? Una malattia altamente contagiosa chiamata <strong>Veleno Verde<\/strong> ha decimato la popolazione. Tutto \u00e8 cominciato nel giorno delle grandi vendite statunitensi, il Black Friday. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-35174\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171783_1370900966_tc_the_division_screen_police_station_corridor_web_130610_4h15pmpt.jpg\" alt=\"1372171783_1370900966_tc_the_division_screen_police_station_corridor_web_130610_4h15pmpt\" width=\"489\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171783_1370900966_tc_the_division_screen_police_station_corridor_web_130610_4h15pmpt.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171783_1370900966_tc_the_division_screen_police_station_corridor_web_130610_4h15pmpt-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171783_1370900966_tc_the_division_screen_police_station_corridor_web_130610_4h15pmpt-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171783_1370900966_tc_the_division_screen_police_station_corridor_web_130610_4h15pmpt-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 489px) 100vw, 489px\" \/>Un\u2019epidemia di una forma mutata e altamente aggressiva di vaiolo scatena il panico. Durante le prime fasi dell\u2019attacco bio terroristico, perch\u00e9 di questo si tratta, le forze dell\u2019ordine non riescono a mantenere la situazione sotto controllo. Dal momento che<strong> le forze della JTF<\/strong> (la Joint Task Force) non sono sufficienti sono stati attivati degli agenti dormienti chiamati <strong>la Divisione<\/strong>. La prima ondata di agenti per\u00f2 ha fallito il compito di proteggere la citt\u00e0 e sono praticamente spariti tutti quanti nei vicoli della Grande Mela. Ora finalmente tocca a noi, agenti della Divisone della <strong>seconda ondata<\/strong>, entrare in azione. Una brevissima fase introduttiva ci far\u00e0 incontrare il capo delle operazioni cittadine e poi, in men che non si dica, saremo fuori a battere le strade cercando di aiutare la popolazione civile, raccogliendo prove sulla prima ondata e, soprattutto, combattendo contro le bande organizzate. Primo elemento sulla nostra lista \u00e8 <strong>rimettere in funzione il centro operativo della JTF<\/strong>, ripristinando e restaurando le sezioni mediche, tecnologiche e di sicurezza. Per fare questo bisogna per\u00f2 reclutare personale e figure chiave. Le prime missioni della campagna principale sono quindi orientate al salvataggio di ostaggi di alto valore, persone che ci servono per rimettere in carreggiata l\u2019operazione della divisione. Fatto questo, la citt\u00e0 si apre a noi come un\u2019ostrica in attesa di essere conquistata.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-35172\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Outside_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323964.jpg\" alt=\"TCTD_screen_Outside_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323964\" width=\"914\" height=\"514\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Outside_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323964.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Outside_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323964-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Outside_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323964-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Outside_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323964-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 914px) 100vw, 914px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>A spasso per la quinta strada<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La <strong>New York di The Division \u00e8 una citt\u00e0 grande e rigurgitante di cose da fare<\/strong>. Divisa in varie zone separate per livello di difficolt\u00e0, la citt\u00e0 \u00e8 esplorabile in quasi la sua interezza da subito. Tuttavia, come sempre in titoli simili, non \u00e8 consigliato al giocatore neofita di avventurarsi in zone il cui livello supera di parecchie decine quello attuale, pena una morte istantanea e dolorosa! Le <strong>missioni principali<\/strong> non sono moltissime ma servono giusto da fil rouge nel nostro tour della Grande Mela. Completandole otterremo importanti punti da spendere per potenziare le sezioni del quartier generale oltre che generose quantit\u00e0 di punti esperienza per il nostro personaggio. Ma le cose sono bel lungi dall\u2019essere finite perch\u00e9 ogni quartiere ha un rifugio della JTF in cui troveremo decine e decine di segnalazioni di missioni secondarie, attivit\u00e0, incontri, luoghi d\u2019interesse e collezionabili. In effetti <strong>non basta la semplice campagna per arrivare al level cap iniziale<\/strong>, fissato a 30, per poi proseguire verso l\u2019endgame di The Division. La prima fase del nostro tempo in compagnia di questo gioco infatti richiede una certa dose d\u2019impegno nel completare attivit\u00e0 secondarie ma non meno importanti. Le attivit\u00e0 sono sufficientemente variate e spaziano dal<strong> salvataggio di ostaggi<\/strong> alla <strong>raccolta e difesa di rifornimenti<\/strong> e medicinali senza dimenticare <strong>missioni pi\u00f9 investigative<\/strong> in cui scopriremo i retroscena della prima ondata, oltre che a qualche dettaglio in pi\u00f9 sui vari personaggi principali che incontreremo nel gioco. Si nota un certo impegno nel tentare di offrire variet\u00e0 al giocatore anche se, alla fin fine, queste missioni secondarie si fanno ugualmente un po\u2019 ripetitive. Non si tratta comunque di una mera caccia ai punti XP perch\u00e9 raccogliere i vari scampoli di telefonate, documenti, echo (delle proiezioni olografiche di eventi passati) e oggetti \u00e8 un sistema interessante per saperne di pi\u00f9 su quanto \u00e8 accaduto in citt\u00e0 prima del nostro arrivo. E non dimentichiamoci che completare queste cose \u00e8 un sistema rapido per ammassare soldi ed equipaggiamento!<strong> La componente \u201ccampagna\u201d<\/strong> di The Division <strong>\u00e8 sufficiente a tenervi occupati per 40 ore<\/strong>, come minimo. Se decidete di completare tutto quanto, raccogliere ogni singolo oggetto e testimonianza, questo valore pu\u00f2 lievitare molto velocemente. Tanto basterebbe per fare di questo open world un buon gioco soddisfacente! Ma come si suol dire, \u201carrivare al level cap \u00e8 solo l\u2019inizio\u201d \u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-35176\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323961.jpg\" alt=\"TCTD_screen_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323961\" width=\"919\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323961.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323961-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323961-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_DepartmentStore_e3_150615_4pm_PT_1434323961-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 919px) 100vw, 919px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Gioco di ruolo sparatutto online!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La <strong>componente RPG<\/strong> di The Division non \u00e8 affatto timida. Se inizialmente possiamo avere l\u2019impressione di trovarci di fronte ad un action in terza persona online semplice scopriremo ben presto di essere in errore. Avanzando coi livelli e ammassando loot sempre pi\u00f9 interessante, il lato ruolistico di The Division prende sempre pi\u00f9 forza. Potenziare il quartier generale sblocca infatti diverse <strong>abilit\u00e0 attive<\/strong> da assegnare al nostro giocatore e attivabili coi tasti bumper. Queste abilit\u00e0 attive sono parecchio variate e si addicono a diversi stili di gioco e composizioni dei team: abbiamo quindi<strong> abilit\u00e0 da healer<\/strong> che oltre alle semplici cure possono dare perk difensivi o revive istantanei, troviamo poi le<strong> abilit\u00e0 tecnologiche<\/strong> che permettono al giocatore di usufruire di gadget offensivi o difensivi come la oramai famigerata torretta automatica. Per finire <strong>qualcosa per i tanker<\/strong>, potenziando massivamente la resistenza in modo da lanciarsi nel centro del fuoco incrociato. Ogni abilit\u00e0 attiva pu\u00f2 essere modificata grazie a delle mod che cambiano in modo anche piuttosto radicale il loro funzionamento. In seguito troviamo le<strong> abilit\u00e0 passive<\/strong>, sbloccate potenziando le sezioni del quartier generale. Queste abilit\u00e0 sono sempre attive e forniscono bonus molto interessanti, specialmente al giocatore che non ha ancora calcato la zona nera. Ultimo ma non meno importante, <strong>la modifica delle armi ed equipaggiamento<\/strong>. Quasi ogni arma o componente dell\u2019armatura di una certa qualit\u00e0 pu\u00f2 essere moddata. Scordatevi di farlo su armi di qualit\u00e0 grigia o verde (le prime due categorie in cui vi imbatterete) ma dai colori blu, viola e giallo le cose si fanno interessanti. Ogni arma o pezzo d\u2019armatura contribuisce ai valori di <strong>DPS, Salute e Potenziamento Abilit\u00e0<\/strong> del personaggio. Apportare quindi modifiche ai gear \u00e8 fondamentale per calibrare le statistiche del PG verso la direzione desiderata. Stesso discorso per le armi con l\u2019aggiunta di modifiche reali e sostanziali al loro utilizzo. Caricatori pi\u00f9 veloci e capienti, riduzione del rinculo, scope e mirini laser, skin\u2026 una volta che trovate la vostra arma preferita potrete davvero sbizzarrirvi per quanto riguarda le sue prestazioni. Ed ogni singola mod pu\u00f2 essere tolta e rimpiazzata senza doverla gettare via perch\u00e9 torner\u00e0 semplicemente nel vostro inventario. Volendo sar\u00e0 <strong>anche possibile craftare<\/strong> oggetti e armi raccogliendo progetti e componenti. Tuttavia finora non ho trovato questa funzione particolarmente utile dal momento che il loot casuale che troviamo portando a termine missioni e attivit\u00e0 \u00e8 nettamente migliore rispetto a quanto potremmo fare da soli. <strong>La gestione<\/strong> di tutti questi elementi<strong> per\u00f2 \u00e8 un po\u2019 troppo caotica<\/strong> e confusionaria. Il sistema escogitato da Ubisoft funziona ma spesso siamo ci troviamo un po\u2019 sopraffatti dalla quantit\u00e0 di informazioni su schermo. Una pi\u00f9 chiara ripartizione dei vari elementi si impone, prendendo magari esempio da Destiny che aveva fatto un lavoro nettamente migliore in questo campo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-35177\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171785_1370900993_tc_the_division_screen_ui_map_web_130610_4h15pmpt.jpg\" alt=\"1372171785_1370900993_tc_the_division_screen_ui_map_web_130610_4h15pmpt\" width=\"918\" height=\"516\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171785_1370900993_tc_the_division_screen_ui_map_web_130610_4h15pmpt.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171785_1370900993_tc_the_division_screen_ui_map_web_130610_4h15pmpt-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171785_1370900993_tc_the_division_screen_ui_map_web_130610_4h15pmpt-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1372171785_1370900993_tc_the_division_screen_ui_map_web_130610_4h15pmpt-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 918px) 100vw, 918px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Dentro e fuori dalla Zona Nera<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Division \u00e8 un titolo che punta moltissimo sulla componente online. Come gi\u00e0 visto in tempi recenti con Destiny, titolo con cui questo gioco condivide molto, l\u2019online \u00e8 centrale. Per cominciare <strong>ogni attivit\u00e0 nella New York regolare<\/strong> (non quindi la zona nera di cui parleremo tra poco) <strong>pu\u00f2 essere svolta in un team<\/strong> di al massimo 4 giocatori. Le missioni della campagna possono essere giocate sia a livello normale che difficile, unendovi ad un team di giocatori nella vostra lista amici oppure tramite un velocissimo <strong>matchmaking<\/strong>. A differenza dello shooter di Bungie infatti qui possiamo optare per trovare altri giocatori sconosciuti in ogni attivit\u00e0 senza passare da fastidiosi menu. Le varianti sostanzialmente sono due: possiamo trovare una squadra usando una funzione che troviamo nei rifugi per poi andare alla ventura assieme oppure possiamo cercare dei team mates direttamente in missione: baster\u00e0 aspettare qualche istante sulla soglia della zona d\u2019azione, premere il tasto X (o corrispondenti su PlayStation 4 e PC) e lanciare una ricerca veloce. Il sistema funziona molto bene, mettendoci in team con giocatori di livello simile a noi in modo rapido e senza complicazioni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una volta che avremo raggiunto il tanto agognato livello 30, il gioco pu\u00f2 finalmente iniziare. La<strong> Zona Nera<\/strong> \u00e8 la parte centrale della mappa, divisa in 6 settori. Nella zona nera troveremo il<strong> loot migliore, i nemici pi\u00f9 cattivi e gli altri giocatori umani<\/strong>. Le cose nella ZN sono un po\u2019 diverse e il giocatore inizialmente si trover\u00e0 spiazzato. Nell\u2019ambito delle attivit\u00e0 da ZN troviamo le<strong> missioni giornaliere<\/strong>, tre ogni giorno, che ci premiano con i <strong>crediti Phoenix<\/strong>, la valuta pi\u00f9 rara e importante del gioco. Pi\u00f9 saliamo di livello di difficolt\u00e0 e maggiore sar\u00e0, logicamente, il premio. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-35179\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Turret_e3_150615_4pm_PT_1434323966.jpg\" alt=\"TCTD_screen_Turret_e3_150615_4pm_PT_1434323966\" width=\"718\" height=\"404\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Turret_e3_150615_4pm_PT_1434323966.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Turret_e3_150615_4pm_PT_1434323966-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Turret_e3_150615_4pm_PT_1434323966-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_Turret_e3_150615_4pm_PT_1434323966-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 718px) 100vw, 718px\" \/>Diciamo da subito che il livello molto difficile \u00e8 un vero incubo se non avete un team ben coordinato e con abilit\u00e0 complementari, regolatevi di conseguenza! <strong>L\u2019esplorazione della ZN invece \u00e8 un\u2019altra storia ancora<\/strong>. In questa zona della metropoli altamente infetta troviamo boss di livello 30 il cui drop \u00e8 solitamente viola o addirittura giallo, loot che fa parecchia gola a tutti quanti. Le regole di questa zona per\u00f2 sono ben diverse dal solito e <strong>non basta raccogliere gli oggetti per farli nostri<\/strong>. Sar\u00e0 infatti necessario raggiungere delle<strong> zone d\u2019estrazione<\/strong>, consegnare i beni infetti all\u2019elicottero per poi farceli recapitare nella nostra cassa delle scorte. Niente di pi\u00f9 semplice? Non proprio perch\u00e9 in questi casi <strong>la componente PvP si fa strada prepotentemente<\/strong>. La necessit\u00e0 di evacuare il loot infatti attrae diversi giocatori di diversi party nelle medesime zone. Nulla ci impedisce, se lo vogliamo, di aprire il fuoco contro gli altri giocatori sperando di rubare loro gli oggetti. Il giocatore \u201cscorretto\u201d si vedr\u00e0 affibbiata immediatamente una taglia di cattura e comparir\u00e0 sullo schermo degli altri giocatori in zona. Giocare scorretto quindi \u00e8 un ottimo modo per raccogliere oggetti che non ci siamo meritati ma \u00e8 anche un modo molto facile per metterci sotto un riflettore pericoloso. Atterrare un giocatore traditore infatti assegna interessanti ricompense agli agenti puliti. Il countdown delle zone d\u2019estrazione pu\u00f2 farsi lunghissimo e rovente in men che non si dica, con giocatori umani o IA che possono attaccare in qualsiasi istante. In caso di morte torneremo in vita nel rifugio pi\u00f9 vicino e ritroveremo il loot dove l\u2019abbiamo perso\u2026 sempre che non venga raccolto da altri giocatori, il che succede praticamente sempre. Insomma, le regole della ZN sono particolari ed \u00e8 meglio affrontarla con un gruppo di amici perch\u00e9 il tradimento e il doppio gioco sono sempre dietro l\u2019angolo. Specialmente contro i giocatori di livello pi\u00f9 basso, facili<strong> prede per i gruppi di sciacalli<\/strong> che camperano vicino alle zone d\u2019estrazione. Per finire, tra le varie cose che possiamo ammassare nella ZN ci sono anche punti esperienza che vanno ad aumentare il <strong>Grado ZN<\/strong>. Raggiunti i<strong> livelli 30 e 50<\/strong> si apriranno le porte di <strong>negozi speciali<\/strong> in cui potremo acquistare coi crediti Phoenix armi molto potenti e interessanti. La meccanica della ZN per\u00f2 fa s\u00ec che ad ogni morte il giocatore non solo perde l\u2019eventuale loot ma anche i punti esperienza. Giocare male o avere la giornata sfortunata pu\u00f2 tradursi anche in un arretramento del Grado ZN quindi.<\/p>\n<p>L\u2019ultimo elemento di cui dovremmo parlare \u00e8 l\u2019<strong>Incursione<\/strong> (o raid se preferite). Si tratta di una grande missione multiplayer PvE consigliata per giocatori di livello elevato (almeno 150 punti equipaggiamento) che per\u00f2 non \u00e8 ancora disponibile in gioco e arriver\u00e0 ad aprile come aggiornamento gratuito. Affaire \u00e0 suivre insomma\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-35180\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TD_screen_GC_startsubway_20140813_10amCET_1407886704.jpg\" alt=\"TD_screen_GC_startsubway_20140813_10amCET_1407886704\" width=\"913\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TD_screen_GC_startsubway_20140813_10amCET_1407886704.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TD_screen_GC_startsubway_20140813_10amCET_1407886704-300x165.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TD_screen_GC_startsubway_20140813_10amCET_1407886704-768x421.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TD_screen_GC_startsubway_20140813_10amCET_1407886704-1024x562.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 913px) 100vw, 913px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>La nebbia volumetrica!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Division ha parecchi assi nella manica e uno dei pi\u00f9 significativi \u00e8 di sicuro il <strong>comparto tecnico<\/strong>. La citt\u00e0 \u00e8 stracolma di dettagli, strade, vicoli, edifici esplorabili. Un\u2019area di gioco davvero molto vasta esplorabile senza caricamenti di sorta (tranne, ovviamente, durante i fast travel) che sar\u00e0 espansa in futuro sempre di pi\u00f9. Per quanto riguarda l\u2019eye candy duro e puro troviamo illuminazione dinamica in base all\u2019ora del giorno o della notte (completamente dinamico), nebbia volumetrica da urlo e vari effetti pirotecnici davvero molto ben fatti. The Division insomma offre una mappa di gioco che vogliamo davvero esplorare. Meno interessanti sono i vari personaggi e i gear, piatti a dir poco. Dopo che avrete raccolto la ventesima giacca praticamente uguale a tutte le altre che avete, colore a parte, perderete interesse in questo genere di cose.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-35181\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_exploration_1392113205.jpg\" alt=\"TCTD_screen_exploration_1392113205\" width=\"913\" height=\"482\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_exploration_1392113205.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_exploration_1392113205-300x158.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_exploration_1392113205-768x405.jpg 768w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/TCTD_screen_exploration_1392113205-1024x540.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 913px) 100vw, 913px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Entra anche tu nella Divisione!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Division \u00e8 un gioco interessante. Seguendo le orme di Destiny non si accontenta di raggiungerlo ma lo supera in diverse aree. Per cominciare <strong>offre una campagna<\/strong>, anche single player che non necessita di Live Gold o PS Plus, <strong>degna di questo nome<\/strong>. L\u2019<strong>endgame<\/strong> offre <strong>meccaniche sfiziose<\/strong> che faranno la felicit\u00e0 dei cacciatori di loot. Quello che non mi \u00e8 piaciuto molto \u00e8 l\u2019aspetto visivo del loot, piatto a dir poco. Le armi e i vestiti di somigliano davvero tutti a differenza di Destiny che ha fatto un gran lavoro nell\u2019offrire loot degno di questo nome. Il gunplay non \u00e8 esente da difetti anche se \u00e8 comunque di qualit\u00e0. Insomma, Tom Clancy\u2019s The Division \u00e8 un buon MMORPG (MMO? MMOFPS?) anche se<strong> ha ancora un po\u2019 di strada da fare<\/strong>. Alcune scelte di design, come l\u2019impossibilit\u00e0 di passare attraverso gli altri giocatori umani mentre ci si trova nei rifugi (bloccando di fatto le persone sulla porta e impedendo di continuare il gioco, per la gioia dei troll) sono segno evidente di <strong>ingenuit\u00e0 di giovent\u00f9<\/strong>. Problemi risolvibili di gameplay che vengono affiancati da qualche incertezza tecnica, come un eccessivo pop-in di textures e elementi di decorazione, in particolar modo dopo il fast travel (almeno, su Xbox One) fanno storcere un po\u2019 il naso senza intaccare davvero la qualit\u00e0 generale. Un<strong> titolo da seguire con estrema attenzione<\/strong> nei mesi a seguire.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/xddW92oQiEg&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per recensire un gioco come Tom Clancy\u2019s The Division bisognerebbe essere dei redattori a tempo pieno, pagati per giocare. Non \u00e8 questo il caso dei redattori di Joypad e quindi, per riuscire a scrivere questa recensione, ho dedicato tutte le mie serate pi\u00f9 weekend, ammassando un discreto numero di ore (ben sopra le 24). 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