{"id":33007,"date":"2015-11-19T10:17:17","date_gmt":"2015-11-19T08:17:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=33007"},"modified":"2015-11-19T10:17:17","modified_gmt":"2015-11-19T08:17:17","slug":"tales-zesteria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/tales-zesteria\/","title":{"rendered":"Geschichten aus Zesteria"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-33010\" alt=\"TalesOf-Header\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/TalesOf-Header.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/TalesOf-Header.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/TalesOf-Header-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Per festeggiare i <strong>20 anni<\/strong>, <strong>Namco Bandai Games<\/strong> ha pubblicato l\u2019ennesimo capitolo della conosciutissima <strong>serie \u201cTales of\u201d<\/strong>, che conta pi\u00f9 di 14 titoli principali oltre ad altri titoli secondari e spinn-off. Tales of Zestiria \u00e8 un gioco <strong>RPG<\/strong>, ambientato in <strong>terre fantasy-medievali<\/strong>. Tra le novit\u00e0 pi\u00f9 eclatanti, c\u2019\u00e8 quella di giocare su <strong>Playstation 4<\/strong> e l\u2019introduzione del <strong>\u201copen world\u201d<\/strong>, che ci permetter\u00e0 di esplorare diverse liberamente, rispetto agli altri titoli della serie.<\/p>\n<h2>Storia:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Dopo aver scelto se ascoltare <strong>l\u2019audio in inglese o giapponese<\/strong>, l\u2019avventura inizia. I due migliori amici <strong>Sorey e Mikleo<\/strong> hanno una passione in comune: <strong>l\u2019archeologia<\/strong>. Passano le loro giornate esplorando rovine antiche e cripte seguendo i suggerimento di un antico manoscritto. Un giorno incontrano <strong>Alisha, ferita<\/strong>, e decidono di portarla al loro villaggio per aiutarla a rimettersi in sesto. Inizialmente la ragazza non da molta confidenza, ma poi capisce che pu\u00f2 fidarsi di Sorey, anche perch\u00e9 <strong>Mikleo \u00e8 un serafino<\/strong> (un entit\u00e0 sovrannaturale) e Alisha non pu\u00f2 ne vederlo ne sentirlo. Inizialmente crede addirittura che Sorey sia un po\u2019 pazzo a parlare sempre da solo. Difatti solamente <strong>Sorey riesce a comunicare con i serafini<\/strong> essendo cresciuto nel loro villaggio. Purtroppo un <strong>entit\u00e0 malvagia<\/strong>, conosciuta meglio come <strong>gli Avernali<\/strong>, si nutrono dei sentimenti negativi e dell\u2019odio degli umani (la malevolenza), per poi trasformarsi in creature malefiche, pronte a mangiare i serafini e <strong>portare il mondo nell\u2019odio e nel caos.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Non essendo mai uscito da quelle terre, Sorey decide di scoprire chi minaccia Alisha e che sia un\u2019ottima occasione per mettersi finalmente in viaggio per scoprire il resto del mondo che lo circonda. <strong>Sorey diventer\u00e0 ben presto un Redentore<\/strong>, una figura che appare nei momenti di crisi per opporsi al devastante potere. Accompagnato dal suo inseparabile amico Mikleo, tenteranno di ripristinare l\u2019ordine tra gli umani, ma ogni scelta che si intraprende avra un prezzo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">[frame src=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Tales-of-Zesteria.jpg&#8221; link=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Tales-of-Zesteria.jpg&#8221; target=&#8221;_parent&#8221; width=&#8221;500&#8243; height=&#8221;400&#8243; alt=&#8221;Aisha&#8221; align=&#8221;center&#8221; prettyphoto=&#8221;true&#8221;]<\/p>\n<h2>Gameplay:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Tales of Zesteria \u00e8 un gioco di ruolo in vero <strong>stile nipponico<\/strong>, ambientato in un mondo fantasy con un <strong>mix di conversazioni<\/strong> tra personaggi che spaziano <strong>dal comico al drammatico<\/strong>. Specialmente quest\u2019ultimo \u00e8 uno dei punti forti di questo titolo, ma torniamo al gameplay. Principalmente si controller\u00e0 il giovane redentore (Sorey se non l\u2019avevate ancora capito), dove al di fuori dei combattimenti, sar\u00e0 possibile esplorare le aree che ci circondano, risolvere dei piccoli enigmi e raccogliere gli oggetti sparsi per tutta la mappa. Ovviamente non possono mancare i combattimenti, dove ritorna il quasi collaudato <strong>\u201cLinear Motion Battle System\u201d<\/strong>, con un qualche aggiunta innovativa. Infatti <strong>il nuovo sistema si chiama Fusionic chain LMBS,<\/strong> dove il combattimento avr\u00e0 le nuova abilit\u00e0 di <strong>fusione, tra il Redentore e i Serafini.<\/strong> Prima di tutto spieghiamo come funzionano i combattimenti, gli alleati, le abilit\u00e0 e l\u2019armatizzazione (fusione).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">I <strong>combattimenti<\/strong> saranno avviati, tranne i certi casi dove sono <strong>preimpostati<\/strong>, <strong>se \u201ctoccheremo\u201d un nemico<\/strong>, dove si passer\u00e0 combattimento limitato da un <strong>raggio limitato di movimento.<\/strong> Al suo interno si prenderanno le redini di Sorey, dove si potr\u00e0 decidere di attaccare con <strong>l&#8217;attacco normale (la spada) oppure con le arti serafiche (magie)<\/strong>. La strategia nella selezione del tipo d&#8217;attacco, sar\u00e0 d&#8217;impatto sulla difesa, infatti le arti magiche richiedono del tempo per essere lanciate, rispetto all&#8217;attacco principale, ed \u00e9 in questo istante che il nemico pu\u00f2 provocare ingenti danni al personaggio. \u00c8 inoltre possibile <strong>combinare gli attacchi<\/strong>, creando delle <strong>combo molto utili in battaglia<\/strong>.\u00a0Gli alleati, in battaglia, saranno quasi totalmente autonomi, dove attaccheranno i nemici intorno a loro senza nessun indugio. Per optare la strategia migliore sul tipo d&#8217;attacco o obiettivo, il sistema mette a disposizione la possibilit\u00e0 di impartire ordini, rimanendo per esempio sulla difensiva proteggendo e curando i danni subiti. Un altra interessante possibilit\u00e0 \u00e8 il cambio personaggio, dove seppur macchinoso da eseguire, sar\u00e0 possibile prendere il controllo di un alleato, scegliendo il tipo d&#8217;attacco, oggetti da usare verso un alleato e altro ancora. Funzione molto utile, specialmente, se si \u00e9 in difficolt\u00e0 e il nemico attacca l&#8217;alleato pi\u00f9 debole prima che si possa curare autonomamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Alcuni <strong>Serafini si &#8220;fonderanno&#8221; con Sorey per attivare l&#8217;abilit\u00e0 &#8220;armatizzazione&#8221;<\/strong>. Questa potente fusione, permetter\u00e0 al <strong>redentore di aumentare di gran lunga la sua barra della salute e il suo attacco<\/strong>, fornendo un elemento naturale per contrastare i nemici lungo il percorso. L&#8217;armatizzazione per essere invocata ha bisogno dei punti energia, che una volta attivata, scender\u00e0 gradualmente per poi essere riempita successivamente durante i combattimenti. La fusione comporta, ovviamente, la perdita temporanea di un serrafino sul campo di battaglia. Questo significa che i nemici hanno meno scelta e potrebbero concentrarsi, fino a quando \u00e9 attiva l&#8217;abilit\u00e0, su un solo alleato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Per finire non dimentichiamo <strong>l&#8217;immenso mondo che ci circonda,<\/strong> specialmente nelle citt\u00e0. Qui infatti si potr\u00e0 interagire con tantissimi cittadini, dove si potranno raccogliere utili consigli, ma soprattutto <strong>acquistare, vendere, migliorare<\/strong> e tanto altro ancora sui nostri personaggi. Un aspetto molto interessante \u00e9 quello di ogni singolo venditore, nel quale pi\u00f9 si faranno affari, maggiore e migliore sar\u00e0 la scelta degli articoli in vendita, grazie soprattutto ad una barra che mostrer\u00e0 che tipo di cliente siamo verso quel venditore (dal passante al cliente fidato per esempio).<\/p>\n<h2>Grafica e audio:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Tales of Zestiria <strong>non delude affatto in fatto di grafica:<\/strong> la morbidezza dei lineamenti, la scelta dei colori e delle texture che fan sembrare tutto appena uscito da un cartone animato giapponese e l\u2019attenzione ai dettagli in generale. <strong>Motoi Sakuraba e Go Shiina<\/strong> hanno donato quel tocco in pi\u00f9 alla colonna sonora che corona ogni scena o battaglia. Si rimarr\u00e0 stupiti durante le <strong>sequenze animate<\/strong>, dove sembrer\u00e0 di guardare un <strong>vero e proprio anime<\/strong>, ma soprattuto di canticchiare quella splendida colonna sonora e per lo spettacolare lavoro di animazione sui personaggi, dove vi ruber\u00e0 qualche sorriso per le loro espressioni impeccabili (ovviamente condite alla perfezione con un ottimo dialogo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">[frame src=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/feature-3.jpg&#8221; link=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/feature-3.jpg&#8221; target=&#8221;_parent&#8221; width=&#8221;500&#8243; height=&#8221;400&#8243; alt=&#8221;Open world&#8221; align=&#8221;center&#8221; prettyphoto=&#8221;true&#8221;]<\/p>\n<h2>Difetti:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Pur essendo i <strong>protagonisti graficamente perfetti,<\/strong> non si pu\u00f2 dire lo stesso dei nemici o di alcune ambientazioni, che in alcuni casi risultando abbastanza &#8220;rozzi&#8221;.\u00a0Un altro difetto \u00e8 la <strong>telecamera durante i combattimenti<\/strong> nei luoghi chiusi come le grotte o le cripte, infatti in questi luoghi, spesso e volentieri, la visuale si andr\u00e0 ad incastrare negli angoli, facendo perdere di vista il proprio personaggio. I <strong>comandi durante le battaglie non sono molto intuitivi<\/strong> e l&#8217;obbligo di legare il personaggio a fissare come obiettivo un determinato nemico, toglie libert\u00e0 al giocatore. Per concludere il gioco <strong>gira a 30 fps<\/strong>, purch\u00e9 il gameplay \u00e9 fluido, per un gioco della nextGen ci si aspetta qualcosina in pi\u00f9. Per fortuna questi difetti sono molto contenuti rispetto a quello che il titolo offre, dove in alcuni casi sar\u00e0 possibile risolvere attivando dei parametri (specialmente sulla libert\u00e0 di movimento), facendoci tirare un respiro e continuare ad apprezzare il duro lavoro che Namco Bandai ha voluto offrirci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">[frame src=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ToZ-3-Battle-System.jpg&#8221; link=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ToZ-3-Battle-System.jpg&#8221; target=&#8221;_parent&#8221; width=&#8221;500&#8243; height=&#8221;400&#8243; alt=&#8221;Battle&#8221; align=&#8221;center&#8221; prettyphoto=&#8221;true&#8221;]<\/p>\n<h2>Conclusioni:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Tales of Zestiria ha <strong>dialoghi frizzanti e molti personaggi diversificati e bizzarri.<\/strong> Ad esempio Edna, la bambina di turno, non \u00e8 una piccola innocente ma una serafina centenaria sarcastica, e gran parte delle scenette pi\u00f9 comiche contemplano i suoi numerosi scambi di battute con gli altri personaggi. Leggere, ascoltare i dialoghi e vedere le scene d\u2019animazione, fanno diventare <strong>questo titolo uno spettacolo attrattivo di altissimo livello.<\/strong> Non si rester\u00e0 mai delusi nel \u201cperdere del tempo\u201d durante i dialoghi, anzi si cercher\u00e0 ulteriormente di trovare punti particolari per far dialogare i nostri compagni (come nella taverna). L\u2019unica \u201cpecca\u201d \u00e8 forse sul sistema di combattimento leggermente macchinoso, specialmente all\u2019inizio, dove \u201clega\u201d la possibilit\u00e0 di muoversi liberamente. Per fortuna, dopo aver preso la mano e sbloccato qualche abilit\u00e0, questo \u201cgap\u201d sparisce e si potr\u00e0 godere di una buona giocabilit\u00e0. Tales of Zesteria, come annunciato inizialmente, \u00e8 disponibile per PlayStation4 e Steam, inoltre per chi fosse interessato, fino ad un tempo limitato, saranno <strong>disponibili gratuitamente la DLC<\/strong> con la storia di Aisha e dei set supplementari per il gioco. Ci siamo divertiti parecchio con questo JRPG ed era da tanto che non ne trovavamo uno di questo livello, possiamo quasi dire che il confronto \u00e8 paragonato ad uno dei migliori titoli della saga di Final Fantasy, e questo la dice lunga.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;padding-bottom: 20px\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/D66kTnpIL_s&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per festeggiare i 20 anni, Namco Bandai Games ha pubblicato l\u2019ennesimo capitolo della conosciutissima serie \u201cTales of\u201d, che conta pi\u00f9 di 14 titoli principali oltre ad altri titoli secondari e spinn-off. Tales of Zestiria \u00e8 un gioco RPG, ambientato in terre fantasy-medievali. 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