{"id":27995,"date":"2015-05-19T15:53:52","date_gmt":"2015-05-19T13:53:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=27995"},"modified":"2015-05-19T15:53:52","modified_gmt":"2015-05-19T13:53:52","slug":"aarus-awakening","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/aarus-awakening\/","title":{"rendered":"Aarus Erwachen"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28001\" alt=\"aaru-header\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-header.jpg\" width=\"940\" height=\"343\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-header.jpg 940w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-header-300x109.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dalla \u201cpiccola\u201d isola dell\u2019Islanda arriva un interessante titolo indie <strong>sviluppato dalla Lumenox Games<\/strong>, primo titolo di lancio di questa compagnia formata da un team di otto persone, proveniente da <strong>Hafnafj\u00f6r\u00f0ur<\/strong> (vi sfido a pronunciarlo alle nostre latitudini), terza citt\u00e0 islandese pi\u00f9 grande che questa nazione possiede. Ispirato ai film di animazione degli anni \u201970, Aaru\u2019s Awakening \u00e8 stato proposto al pubblico di S<strong>team<\/strong> a febbraio di quest\u2019anno e ora anche per le console casalinghe <strong>Xbox One, PS4 e PS3.<\/strong><\/p>\n<h2>Un equilibrio instabile:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">La storia narra che il mondo di Lumenox (che fantasia ne?) \u00e8 controllato da <strong>quattro divinit\u00e0: Alba, Giorno, Crepuscolo e Notte<\/strong>, dove proprio quest\u2019ultima sta compromettendo l\u2019equilibrio dell\u2019universo. Come ultima speranza, Alba decide di inviare il suo campione migliore dal nome <strong>Aaru<\/strong>, una creatura mitologica dall\u2019aspetto di una possente bestia muscolare con la faccia di un volatile. Sar\u00e0 lui che tenter\u00e0 di <strong>ripristinare questo equilibrio<\/strong>, viaggiando attraverso i domini delle altre divinit\u00e0 fino a raggiungere e sconfiggere la terribile Notte, cercando di sopravvivere alle innumerevoli trappole, pronte ad assalirlo sul suo tragitto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28016\" alt=\"Aaru-story\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aaru-story.jpg\" width=\"941\" height=\"492\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aaru-story.jpg 941w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aaru-story-300x156.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 941px) 100vw, 941px\" \/><\/p>\n<h2>Gameplay:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">In Aaru\u2019s Awakening si <strong>prender\u00e0 il controllo della bestia mitologica<\/strong>, nel quale con i suoi due poteri si avanzer\u00e0 in <strong>vari livelli rompicapo.<\/strong> La prima abilit\u00e0 risiede nel eseguire una carica verso la direzione scelta con l\u2019analogico destro, utile per distruggere delle pareti particolari, oppure per eseguire un doppio salto. Mentre la seconda \u00e8 nel <strong>lanciare una sfera<\/strong> (sempre mirando con l\u2019analogico destro) dove a sua volta si potr\u00e0 tele trasportare Aaru. Quest\u2019ultima sar\u00e0 utilizzata molto frequentemente, che a dipendenza del tempo nella pressione del tasto (a dipendenza del tempo premuto varieranno le parabole e le distanze), permetter\u00e0 di oltrepassare i percorsi pi\u00f9 pericolosi o gli spazzi ristretti, nei quali Aaru non riuscir\u00e0 a procedere normalmente. Quest\u2019abilit\u00e0, inoltre, servir\u00e0 nell\u2019eliminare i nemici, che sfruttando il puntatore sullo schermo, permetter\u00e0 alla creatura di trasportarsi istantaneamente sul nemico distruggendolo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">I <strong>livelli saranno frenetici<\/strong>, nel quale il tempo di reazione sar\u00e0 molto breve per completare i rompicapi lungo il percorso, altrimenti si subir\u00e0 la morte del personaggio. Ed \u00e8 per questo che la sincronizzazione nell\u2019eseguire queste poche mosse sono di massima priorit\u00e0, infatti, una volta terminato il livello sar\u00e0 calcolato il <strong>tempo di gioco<\/strong> e sar\u00e0 assegnato un <strong>trofeo<\/strong> (bronzo, argento e oro) sulla prestazione della partir\u00e0.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-28018\" alt=\"aaru-sphere\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-charge.jpg\" width=\"534\" height=\"279\" \/><\/td>\n<td><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-28019\" alt=\"aaru-charge\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-sphere.jpg\" width=\"534\" height=\"279\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p style=\"text-align: center\">[prettyPhoto title=&#8221;Aaru mentre esegue una carica, utile per distruggere le pareti&#8221; link=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-charge.jpg&#8221; type=&#8221;link&#8221; gallery=&#8221;&#8221; style=&#8221;&#8221; class=&#8221;&#8221;]La prima abilit\u00e0 di Aaru[\/prettyPhoto]<\/p>\n<\/td>\n<td><\/td>\n<td>\n<p style=\"text-align: center\">[prettyPhoto title=&#8221;Aaru mentre sta lanciando una sfera, che successivamente si teletrasportera&#8221; link=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-sphere.jpg&#8221; type=&#8221;link&#8221; gallery=&#8221;&#8221; style=&#8221;&#8221; class=&#8221;&#8221;]La sfera utilizzata per il teletrasporto[\/prettyPhoto]<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Grafica:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Come in precedenza descritto, questo gioco si \u00e8 <strong>ispirato dai film di animazione degli anni \u201970<\/strong>, il che si traduce con una completa caratterizzazione grafica manuale. Infatti, tutti gli scenari, animazioni, ambienti, nemici e il personaggio, sono interamente <strong>disegnati a mano<\/strong>, creando uno stile grafico mozzafiato. La caratterizzazione di ogni livello \u00e8 curata nei minimi particolari, fattore che attrae molto la curiosit\u00e0 del giocatore nell\u2019esplorare e nell\u2019avanzare di livello.<br \/>\nAnche la <strong>colonna sonora<\/strong> cerca di \u201ccullare\u201d la nostra avventura, con <strong>musiche molto ambientali<\/strong>, quasi da far percepire una certa angoscia e peso che il nostro Aaru deve affrontare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28030\" alt=\"aaru-graphic\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-graphic.jpg\" width=\"941\" height=\"492\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-graphic.jpg 941w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-graphic-300x156.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 941px) 100vw, 941px\" \/><\/p>\n<h2>Un ottimo prodotto, ma c\u2019\u00e8 qualcosa che non funziona\u2026:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">In Aaru\u2019s Awakening, si riscontrer\u00e0 fin da subito una <strong>quantit\u00e0 spropositata di fallimenti nel superare gli ostacoli<\/strong>, questo perch\u00e9 da una parte si ha un titolo che vuole offrire un livello di difficolt\u00e0 \u201chardcore\u201d, ma dall\u2019altra parte richiede una grande <strong>velocit\u00e0 e precisione<\/strong> nell\u2019eseguire i comandi richiesti. Ed \u00e8 qui che questo titolo ha il suo \u201ctallone da Achille\u201d, sfruttando unicamente i grilletti posteriori del gamepad. Per tutto il gioco, infatti, si dovranno usare solo e unicamente questi tasti, oltre ai due analogici che permetteranno lo spostamento del personaggio e la direzione per le abilit\u00e0. Questa configurazione (almeno sulla versione Xbox One), purtroppo <strong>manca di reattivit\u00e0<\/strong> e purtroppo nelle opzioni non si potr\u00e0 cambiare a piacimento la mappatura dei comandi (al massimo si possono invertire i grilletti). Tali difetti renderanno a dir poco frustrante l\u2019avventura, eliminando quel senso di piacere e calore che lo stile grafico ci propone.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Un <strong>altro difetto \u00e8 la longevit\u00e0<\/strong>, anche qui si riduce in un paio di ore massimo (ovviamente una volta che si \u00e8 preso confidenza con il gioco) e non induce molto volentieri il giocatore a rincominciare.<\/p>\n<h2>Conclusione:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Purtroppo Aaru\u2019s Awakening non riesce, in parte, a convincere il giocatore con i suoi difetti (che per i pi\u00f9 deboli di nervi comporta in un controller e in un televisore nuovo, dopo averlo rotto ovviamente), nel quale ci porter\u00e0 unicamente a ricordare l\u2019unica schermata di gioco che visualizzeremo per quasi tutto il tempo, il <strong>teschio di Aaru (che indicher\u00e0 la morte e servir\u00e0 da transizione per ripartire dal checkpoint)<\/strong>.<\/p>\n<table style=\"width: 100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-28004\" alt=\"aaru\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-1024x576.png\" width=\"553\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 553px) 100vw, 553px\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p style=\"text-align: center\">[prettyPhoto title=&#8221;Immagine a schermo pieno che apparir\u00e0 quando Aaru morir\u00e0!&#8221; link=&#8221;https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/aaru-1024&#215;576.png&#8221; type=&#8221;link&#8221; gallery=&#8221;&#8221; style=&#8221;&#8221; class=&#8221;&#8221;]Alla lunga pu\u00f2 diventare pesante&#8230;[\/prettyPhoto]<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify\">Nonostante questo \u00e8 un titolo con molto potenziale, che potrebbe diventare qualcosa di molto interessante, specialmente nella tecnica di disegnare tutto a mano quello che si vedr\u00e0 a schermo. <strong>Frenetico, enigmatico e platform 2D<\/strong>, Aaru\u2019s Awakening si adatter\u00e0 solo a una nicchia di giocatori, che cercano qualcosa di nuovo e impegnativo da giocare.<\/p>\n<p>Segue il trailer ufficiale di Aaru&#8217;s Awakening:<\/p>\n<div style=\"text-align: center;margin-bottom: 50px\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/U3-SjDv_2ZU&#8221; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p><strong>P.S. Un ringraziamento a Sephir0 per la stesura di questa recensione.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dalla \u201cpiccola\u201d isola dell\u2019Islanda arriva un interessante titolo indie sviluppato dalla Lumenox Games, primo titolo di lancio di questa compagnia formata da un team di otto persone, proveniente da Hafnafj\u00f6r\u00f0ur (vi sfido a pronunciarlo alle nostre latitudini), terza citt\u00e0 islandese pi\u00f9 grande che questa nazione possiede. 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