{"id":27595,"date":"2015-05-02T14:01:59","date_gmt":"2015-05-02T12:01:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=27595"},"modified":"2015-05-02T14:01:59","modified_gmt":"2015-05-02T12:01:59","slug":"code-name-s-t-e-m","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/code-name-s-t-e-m\/","title":{"rendered":"Code Name : S.T.E.A.M"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-27596\" alt=\"code-name-steam-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-logo.jpg\" width=\"545\" height=\"251\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-logo.jpg 3600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-logo-300x138.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-logo-1024x472.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 545px) 100vw, 545px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Intelligent System \u00e8 da sempre stata una delle software house accessorie alla grande N nel possedere un certo stile. La sua capacit\u00e0 creativa nel produrre determinati brand dal carattere prettamente strategico l\u2019hanno resa una garanzia nel mercato videoludico, pensiamo ad Advance Wars per GBA, disponibile tra l\u2019altro nella virtual console Wii U, o al famoso Fire Emblem. Insomma non nascondo la mia stima per questo team particolare accessorio a Nintendo in grado di produrre giochi di alto livello qualitativo, su 3DS Fire Emblem Awakening mi aveva letteralmente catturato grazie alla sua componentistica strategica ben elaborata e di una longevit\u00e0 degna dei giochi di ruolo nipponici. Code Name : S.T.E.A.M non \u00e8 da meno, o meglio, \u00e8 un altro interessante brand a nascere dalle menti di Intelligent System che seppur non esente da alcuni difetti ha saputo soddisfare appieno le nostre esigenze. Ebbene, richiamando uno stile prettamente steam punk laddove l\u2019ambientazione si piazza in una Londra del secolo scorso, assistiamo a una vera e propria invasione aliena, in contrapposizione all\u2019avanzamento tecnologico dell\u2019epoca vittoriana, e contrastata da soldati patriottici analogo allo stereotipo dei marines&#8230;ammettiamo l\u2019iniziale perplessit\u00e0 nell\u2019affrontare tutto questo durante la campagna single player.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-27597\" alt=\"maxresdefault\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/maxresdefault.jpg\" width=\"819\" height=\"461\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/maxresdefault.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/maxresdefault-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27599 alignleft\" alt=\"_1422638927\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1422638927.jpg\" width=\"432\" height=\"257\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1422638927.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1422638927-300x178.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 432px) 100vw, 432px\" \/>L\u2019arrivo senza preavviso degli alieni mette in ginocchio Londra del 1800, citt\u00e0 completamente basata sulla \u201ctecnologia\u201d del vapore ma con sembianze tipiche di una metropoli moderna. Tocca quindi a Henry Flaming, impavido capitano della guardia reale e ai suoi amici, nel formare le Strake eliminating the Alien Menace per fronteggiare l\u2019attacco degli esseri sconosciuti, composta tra l\u2019altro niente meno che da Abramo Lincoln in persona. Il gruppo viene formato da entit\u00e0 di spicco tratte da alcune famose opere, come il leone codardo del Mago di Oz o da Peter Pan. \u00a0Il risultato \u00e8 un miscuglio di culture londinesi e americane, raccontato sotto forma di fumetto tipicamente occidentale narrando le pi\u00f9 improbabili delle imprese. L\u2019applicazione del cell shading \u00e8 molto ben riuscita in cui l\u2019effetto 3D valorizza la narrazione, molto godibile su New Nintendo 3DS, cos\u00ec come l\u2019adozione dello stile puro del fumetto americano. \u00c8 innegabile la genialit\u00e0 di Intelligent System nel raccontare una storia avvincente ma allo stesso tempo comica, da un certo verso anche rischiosa essendo il team largamente abituato nel produrre titoli dal carattere completamente nipponico. Il tempo di completamento della campagna single player si piazza dalle 25 &#8211; 26 ore come minimo, chiaramente elemento che dipende dalla bravura del giocatore. Infatti approfondiremo nel prossimo paragrafo il livello di difficolt\u00e0 che, da come \u00e8 impostato, pu\u00f2 raddoppiare tranquillamente il tempo stimato per il completamento contando anche la raccolta di tutte le monete nascoste nelle mappe e via dicendo. Un brand che far\u00e0 sicuramente felice gli amanti delle produzioni a carattere militare, ma anche per chi vuole cambiare la tipologia di prodotti che spesso tende ad offrire il 3DS dal punto di vista del genere strategico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-27600\" alt=\"code-name-steam-1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-1.jpg\" width=\"415\" height=\"253\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-1.jpg 415w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/code-name-steam-1-300x182.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/>La giocabilit\u00e0 di Code Name : S.T.E.A.M \u00e8 uno degli elementi pi\u00f9 interessanti dopo il particolare character design e la strampalata storia, in cui Intelligent System mostra gran parte del suo Know-How nel genere. Per contro il risultato non \u00e8 un classico strategico prettamente a turni come solamente loro sono spesso stati capaci ad offrire, al tempo stesso viene esplorato un nuovo genere che possiamo affermare piuttosto estraneo alle produzioni Nintendo. Si pu\u00f2 quindi definire Code Name : S.T.E.A.M come uno strategico TPS quasi in tempo reale, nel cui solo due turni scandiscono l\u2019azione sul campo di battaglia : quello dei protagonisti e quello degli alieni. Durante quest\u2019ultimi tutti i personaggi sulla mappa si muovono liberamente in cui ogni spostamento \u00e8 caratterizzato ad una griglia. Il giocatore \u00e8 chiamato a gestire l\u2019attacco e il movimento a modo di TPS (quindi in terza persona), seppur facendo attenzione alla barra vapore da cui, a seconda della sua capienza, definisce il massimo dello spostamento possibile o gli attacchi da poter eseguire. Pu\u00f2 sembrare complesso, ma nella pratica \u00e8 un sistema abbastanza intuitivo che l\u2019utente comprenderebbe facilmente grazie anche ai molti tutorial presenti durante la campagna single player. Bisogna quindi badare bene ad effettuare ogni singola mossa al fine di non arrivare totalmente senza vapore, essendo essenziale inltre ponderare bene le difese durante il turno avversario in cui spesso i protagonisti effettuano un contrattacco immediato se bersagliati. Ed \u00e8 nel turno avversario che un difetto molto evidente far\u00e0 meno felice i pi\u00f9 impazienti, vale a dire il tempo di attesa che scandisce ogni loro mossa o spostamento. Per contro la recente patch rilasciata risolve in parte questo difetto, velocizzando il turno avversario diminuendo di conseguenza l\u2019attesa. Ma dal momento che le missioni della campagna si fanno pi\u00f9 impegnative seguendo un livello di difficolt\u00e0 non proprio per tutti, la questione diventa purtroppo pi\u00f9 manifesta. Inoltre l\u2019assenza di esplorare la visuale dell\u2019intera mappa ed osservare tutte le mosse avversarie rende il tutto leggermente frustrante. Infatti la visuale disponibile rimane solamente quella dinnanzi al personaggio, molti nemici infatti sono nascosti e non si \u00e8 in grado di stabilire in quale punto della mappa si siano piazzati. Scelta della gestione della telecamera quindi pi\u00f9 legata al genere shooter, si tratta di un\u2019imposizione a nostro avviso discutibile che poteva essere studiata meglio : ad esempio introdurre l\u2019opzione di visualizzare dall\u2019alto l\u2019azione nemica durante il suo turno sarebbe stato pi\u00f9 gradito. Un livello di difficolt\u00e0 che far\u00e0 contenti i giocatori di vecchia data ed hardcore gamers piuttosto che altre categorie, soprattutto per chi non si cimenta nel genere. Come precedentemente invocato il livello di difficolt\u00e0 non proprio accessibile a tutti lievita radicalmente i tempi di completamento della campagna.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-27601\" alt=\"31657-code-name-steam-trailer-nintendo-direct_jpg_1280x720_crop_upscale_q85\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/31657-code-name-steam-trailer-nintendo-direct_jpg_1280x720_crop_upscale_q85.jpg\" width=\"646\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/31657-code-name-steam-trailer-nintendo-direct_jpg_1280x720_crop_upscale_q85.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/31657-code-name-steam-trailer-nintendo-direct_jpg_1280x720_crop_upscale_q85-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/31657-code-name-steam-trailer-nintendo-direct_jpg_1280x720_crop_upscale_q85-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 646px) 100vw, 646px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Discorso \u00e0 cot\u00e9 per il comparto multiplayer (sia locale che multiplayer) che purtroppo non siamo riusciti particolarmente a testare causa l\u2019assenza di altri giocatori online. In specie sono disponibili ben tre modalit\u00e0 : piazza pulita, corsa d\u2019oro e battaglia A.B.E. L\u2019elemento in questione sar\u00e0 approfondito nel prossimo futuro, ma ci teniamo gi\u00e0 a giudicare preliminarmente la discreta qualit\u00e0 delle suddette modalit\u00e0.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/6SezVDf66YA&#8221; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intelligent System \u00e8 da sempre stata una delle software house accessorie alla grande N nel possedere un certo stile. 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