{"id":26789,"date":"2015-04-12T11:34:24","date_gmt":"2015-04-12T09:34:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=26789"},"modified":"2015-04-12T11:42:04","modified_gmt":"2015-04-12T09:42:04","slug":"final-fantasy-type-0-hd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/final-fantasy-type-0-hd\/","title":{"rendered":"Final Fantasy \u2013 Type 0 HD"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/id420434.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-26790\" alt=\"id420434\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/id420434.jpg\" width=\"646\" height=\"284\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/id420434.jpg 646w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/id420434-300x131.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 646px) 100vw, 646px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Abbiamo messo mano su <strong>Final Fantasy Type O &#8211; HD<\/strong>&#8230; e a prima impressione sembra che &#8220;<strong>HD<\/strong>&#8221; sia un titolo superfluo.. ma vediamo pi\u00f9 in dettaglio cosa ci riserva il gioco, il titolo \u00e8 stato testato su <strong>XBox One<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La trama del gioco si presenta fitta e ricca di dettagli, coinvolgente per gli appassionati del genere, e ovviamente da tutti coloro che acquistano un gioco che comprende le parole &#8220;<strong>Final<\/strong>&#8221; e &#8220;<strong>Fantasy<\/strong>&#8221; nella stessa frase. La storia comincia con una carrellata di video e animazioni che ci spiegano brevemente cosa sta accadendo e ben dopo un buon quarto d&#8217;ora di cinematiche possiamo prendere in mano il controller per il primo tutorial che dopo aver fatto i primi passi ci ricompensa con un altro po&#8217; di cinematiche. Il nostro compito sar\u00e0 quello di sventare la minaccia rappresentata dal &#8220;<strong>Milites Empire<\/strong>&#8220;. Ovviamente i progetti della \u201c<strong>Milites Empire<\/strong>\u201d non comprendono la pace e quindi non rimangono da parte e attaccano Rubrum (una zona dove la magia esiste e viene adoperata da sempre), la battaglia sembra volgersi al termine e Rubrum sembra uscirne vittoriosa ma grazie all&#8217;intervento della Classe 0, la battaglia <strong>si capovolge e l&#8217;impero di Milites sembra avere la meglio<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"line-height: 1.5em\">Il giocatore vestir\u00e0 i panni proprio di uno dei protagonisti di questo misterioso gruppo, il tutto caratterizzato dalla presenza non solamente di una trama incredibilmente cruda, quindi fuori dai classici schemi di casa Square Enix, ma soprattutto da alcuni colpi di scena davvero in grado di mischiare pi\u00f9 volte le carte e ribaltare l&#8217;intera idea del videogiocatore.\u00a0Presenti nel gioco colpi di scena che permettono di rivalutare nuovamente la storia in corso, dando la possibilit\u00e0 di nuovi colpi di scena dando la possibilit\u00e0 al giocatore di cambiare idea sul file-rouge della storia.\u00a0Da non dimenticare che sin dall&#8217;inizio la trama e lo svolgimento della storia di Final Fantasy Type-0 risulta abbastanza contorta e poco chiara, se volete godervela a pieno \u00e8 consigliato almeno finirlo un paio di volte.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-leopards-gameplay-screenshot-xbox-one-ps4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27133\" alt=\"final-fantasy-type-0-hd-leopards-gameplay-screenshot-xbox-one-ps4\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-leopards-gameplay-screenshot-xbox-one-ps4-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-leopards-gameplay-screenshot-xbox-one-ps4-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-leopards-gameplay-screenshot-xbox-one-ps4-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-leopards-gameplay-screenshot-xbox-one-ps4.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Prima di tutto bisogna sottolineare bene che il sistema di controllo di questo Final Fantasy esce molto dagli schemi abitudinali dei suoi predecessori e va ad abbracciare il sistema introdotto con \u201c<strong>FFVII &#8211; Crisis Core<\/strong>\u201d. Sostanzialmente il party verr\u00e0 diversificato da tre personaggi e il giocatore potr\u00e0 controllare ogni membro del gruppo alla volta, ma con la possibilit\u00e0 di cambiarlo in un qualsiasi momento del gioco. Ogni membro del gruppo si diversifica dagli altri, ognuno di essi pu\u00f2 lodare una svariato campionari di attacchi e abilit\u00e0, potenziabili grazie all\u2019esperienza che si raccoglie sul campo di battaglia , il tutto condito dalla opportunit\u00e0 di selezionare lo stile pi\u00f9 adatto al personaggio secondo le nostre esigenze.<br \/>\n<strong>Il sistema di \u201ctargeting\u201d<\/strong> \u00e8 davvero ammirabile, sviluppato e migliorato per questa occasione presenta davvero delle buone idee. Prima di tutto il fatto di poter f<strong>are \u201clock\u201d sul cattivo di turno<\/strong>, il sistema ci indicher\u00e0, per un breve instante, ci mostrer\u00e0 le sue debolezze, ovvero i suoi punti deboli. Questi si suddividono in \u201c<strong>Kill Sight<\/strong>\u201d e \u201c<strong>Break Sight<\/strong>\u201d, questo ci permette di poter sferrare il colpo finale al momento giusto assicurandoci la vittoria, da non dimenticare che essendoci la magia, ci sono anche gli elementi e da questi le debolezze elementali, che in certi casi possono fare la differenza tra vittoria o morte.<\/p>\n<p><strong> Altocrystarium<\/strong>: letta cosi, per molto una parola incompressibile, ma per chi si accinge a giocare a <strong>FF Type-0<\/strong> non \u00e8 nient\u2019altro che il sistema di semplicemente \u00e8 il sistema per potenziare le abilit\u00e0, senza dimenticare il numero ottimale di incantesimi, magie ed evocazioni differenti presenti nell&#8217;arsenale magico dei nostri personaggi. Per potenziare i nostri incantesimi abbiamo bisogno del <strong>Phantoma<\/strong>, rappresentato da globi di energia di diversi colori, si ottengono uccidendo i nemici e ci garantiscono di potenziare i propri poteri magici. Ovviamente, oltre a magie e abilita fuori dal comune, non potevano mancare le evocazioni, in questo caso si chiamano <strong>Eidolon <\/strong>e\u00a0rappresentano delle creature che durante il combattimento prenderanno il posto di un membro del team.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-clash-of-the-titans-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-27134\" alt=\"final-fantasy-type-0-hd-clash-of-the-titans-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-clash-of-the-titans-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-clash-of-the-titans-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-clash-of-the-titans-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-1024x574.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-clash-of-the-titans-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Il Sistema di combattimento presenta svariate innovazioni davvero interessanti, prima di tutto risulta assai pratico il poter cambiare personaggio durante gli scontri, il che permette di effettuare attacchi di gruppo, in base alla scelta del party. D<strong>egli NPC, generati casualmente<\/strong>, saranno in grado di aiutare il giocatore in diversi casi durante le battaglie. Tutti queste innovazioni sono dei punti a favore di <strong>FF Type-0 HD,<\/strong> ovviamente per un giocatore alle prime armi con questo sistema di combattimento potrebbe risultare spaesato, ma nessun problema, esiste anche una modalit\u00e0 facile per rendere la vita pi\u00f9 semplice ai Neofiti. Una novit\u00e0 abbastanza interessante a livello strategico \u00e8 la possibilit\u00e0 di conquistare diversi sezioni della mappa che possono garantire <strong>l&#8217;acquisizione di avamposti,<\/strong> che una volta conquistati danno la possibilit\u00e0 di sbloccare delle sotto-quest.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">A<strong>nche in questa conversione la PSP lascia il segno e si vede sin dall&#8217;inizio<\/strong> del gioco che \u00e8 stato concepito per una console portatile, di conseguenza dovremmo assorbici, una miriade di caricamenti, mappe sviluppate con il concetto di essere leggere e facili da caricare, suddivise in pi\u00f9 zone per agevolare i caricamenti e questo porta in sezioni carenti di dettagli e certe volte troppo ridotte all&#8217;osso per poter essere apprezzate, ricordando sempre ilo scarso livello grafico in cui si presentano. Certe missioni comprendo dei lunghi, alcuni quasi infiniti, dialoghi che a gioco avanzato posso rivelarsi superflui e tante volte snervanti.<br \/>\nIn diverse occasioni, ci troveremmo ad utilizzare dei personaggi un po\u2019 troppo \u201c<strong>Overpowered<\/strong>\u201d, ricchi di mosse semplici ma molto efficaci, accompagnate da qualche animazioni spettacolare, possono stimolare l\u2019utente a non cambiare pi\u00f9 personaggio e tenere sempre lo stesso. Questo genera un problema di base molto comune nei giochi dove si ha la possibilit\u00e0 di livellare pi\u00f9 personaggi durante la storia, ci ritroveremo con due, massimo tre personaggi con un abisso di differenza tra gli altri, il che limiter\u00e0 la nostra scelta sempre ai soli personaggi. Meglio sottolineare il punto chiave di tutto ci\u00f2, solo i personaggi utilizzati salgono di livello, quindi gli altri che rimangono in panchina non saliranno di livello e quindi ad un certo punto del gioco risulteranno presso che inutili.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-eyepatch-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27132\" alt=\"final-fantasy-type-0-hd-eyepatch-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-eyepatch-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-eyepatch-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-eyepatch-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-eyepatch-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><strong>Purtroppo Final Fantasy Type -0 HD non risulta al livello dei giochi attuali per console<\/strong>, pur presentando un buon sistema di combattimento innovativo, la natura del livelli spesso e spoglia, i modelli 3D dei personaggi sembrano usciti da un gioco per Smartphone, <strong>Texture povere<\/strong> e piatte senza contare che il numero di poligoni per personaggio si pu\u00f2 contare sulle dita di una mano.<br \/>\nPurtroppo le lacune di un gioco convertito sono molte, soprattutto quando si parla di motore grafico, il gioco non risulta nemmeno fluido, grazie ad una la telecamera alquanto iperattiva, che si muove troppo veloce <strong>con un effetto \u201cMotion Blur\u201d mal riuscito<\/strong> \u00e8 davvero snervante, quando ci troviamo a correre per la mappa e dover svoltare svariate volte, questo effetto della telecamera <strong>tante volte rompe l\u2019armonia di gioco nauseando il giocatore.<\/strong> La soluzione rapida e indolore? Cercare si sfruttare il riposizionamento automatico della telecamera e muovere il tutto il meno possibile quando si combatte. Il campionario audio si presenta, come sempre, magnificamente. Colonne sonore e effetti sono sempre ben curati, e ci davanti ad un buon prodotto, come ben sappiamo le colonne sonore delle saghe percenti non hanno mai deluso i nostri padiglioni auditivi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-ice-attack-shiva-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-27137\" alt=\"final-fantasy-type-0-hd-ice-attack-shiva-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-ice-attack-shiva-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-ice-attack-shiva-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-ice-attack-shiva-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/final-fantasy-type-0-hd-ice-attack-shiva-gameplay-screenshot-ps4-xbox-one.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>In conclusione ci troviamo davanti ad un gioco che esce dai soliti schemi di Final Fantasy, <strong>il &#8220;combat system&#8221; e davvero innovativo<\/strong> e incredibilmente vario, sicuramente anche gli appassionati del genere avranno bisogno armarsi di pazienza per capire bene le meccaniche ma una volta superato lo scoglio si potr\u00e0 gustare a pieno le novit\u00e0 introdotte da questo sistema di gioco. Ovviamente, essere nato per PSP lascia il suo segno indelebile, il comparto grafico \u00e8 veramente deludente, infatti non c\u2019\u00e8 molto da aspettarsi. Per gli amanti del GDR ci troviamo davanti ad <strong>una storia impegnativa, narrativamente ricca<\/strong> e adatta a chi \u00e8 interessato a provare una \u201cnuova\u201d esperienza video ludica. Senza dimenticare una dettaglio, che forse il pi\u00f9 importante di tutti, insieme a FF Type-0 HD vi \u00e8 anche la <strong>DEMO di Final Fantsy XV \u2013 Episode Duscade<\/strong>. <strong>La maggior parte dei fan di FF ha affermato di aver acquistato FF Type-0 solo per poter aver accesso alla demo di FFXV.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/KWjxQZlH6AI&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abbiamo messo mano su Final Fantasy Type O &#8211; HD&#8230; e a prima impressione sembra che &#8220;HD&#8221; sia un titolo superfluo.. ma vediamo pi\u00f9 in dettaglio cosa ci riserva il gioco, il titolo \u00e8 stato testato su XBox One. 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