{"id":26678,"date":"2015-03-23T18:25:36","date_gmt":"2015-03-23T16:25:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=26678"},"modified":"2015-03-23T18:30:49","modified_gmt":"2015-03-23T16:30:49","slug":"cities-skylines","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/cities-skylines\/","title":{"rendered":"Cities: Skylines"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Una volta, prima di infinite reiterazioni commerciali e prive di significato apparente, c\u2019era una citt\u00e0. C\u2019era La Citt\u00e0, popolata da creaturine che si chiamano Sim ma che a noi non interessavano affatto, perch\u00e9 il nostro occhio era fisso sui palazzi e le strade. Sim City fu grande, ma la sua gloria si \u00e8 sbiadita negli anni. Il posto al sole \u00e8 tornato disponibile e molti hanno provato ad accomodarvisi. Il nuovo pretendente si chiama <strong>Cities: Skylines<\/strong>, ma sar\u00e0 in grado di estrarre la Spada dalla Roccia?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26679\" alt=\"CitiesLogo_png_jpgcopy\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/CitiesLogo_png_jpgcopy-1024x444.jpg\" width=\"464\" height=\"201\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/CitiesLogo_png_jpgcopy-1024x444.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/CitiesLogo_png_jpgcopy-300x130.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/CitiesLogo_png_jpgcopy.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>L\u2019ufficio del sindaco<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come per ogni citt\u00e0 di frontiera che si rispetti, all\u2019inizio della partita il giocatore si trova di fronte alla<strong> scelta del terreno su cui edificare<\/strong>. Meglio una tranquilla piana o una vallata costeggiata di fiumi? Deserto o natura selvaggia? In Cities: Skylines<strong> la prima scelta \u00e8 forse quella pi\u00f9 importante<\/strong>, dal momento che il terreno di gioco sar\u00e0 fondamentale non solo per definire la piantina della citt\u00e0 ma anche per l\u2019accesso alle risorse idriche e alle vie d\u2019accesso. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-26680\" alt=\"Cities_Skylines__(1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__1-1024x576.jpg\" width=\"456\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__1.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 456px) 100vw, 456px\" \/>Come ogni gioco di questo genere che si rispetti dovremo cominciare da subito ad occuparti di <strong>creare strade, zone industriali, commerciali e residenziali e fornire le risorse di base<\/strong> quali strade, acqua, elettricit\u00e0 e fognature. Ben presto il nostro scheletro di citt\u00e0 comincer\u00e0 a popolarsi di persone che decidono di insediarsi a Daveville (o come vorrete chiamare la vostra). Il gioco decolla in questo momento nel pi\u00f9 classico dei gestionali in cui dovremo occuparci di ogni aspetto della vita cittadina: istruzione, sanit\u00e0, polizia e chi pi\u00f9 ne ha pi\u00f9 ne metta! <strong>Skylines prende quanto di buono fatto in SimCity<\/strong>, elimina qualsiasi tentativo di renderlo pi\u00f9 simile a quelli orridi freemium che infestano cellulari e internet ma prende quello che c\u2019\u00e8 di buono dalle nuove mode. Ad esempio, da bravi sindaci alle prime armi, passeremo del tempo a preoccuparci dei bisogni del nostro insediamento. Quale modo migliore per saggiare gli umori del popolino se non seguire su Twitter le loro reazioni? Ed ecco che in questo gioco esiste un bel social simil-Twitter grazie al quale potremo sentire gli umori della citt\u00e0. E questo \u00e8 solo un esempio di piccoli tocchi che contraddistinguono questa produzione di<strong> Colossal Order e Paradox Interactive<\/strong>. Una volta avviata la vostra cittadina i problemi da affrontare sono piuttosto semplici, ma essi cresceranno con l\u2019allargarsi dell\u2019agglomerato urbano. Abbiamo imparato da anni di gestionali a gestire tali problemi e quindi eccoci occupati a creare stazioni di polizia e vigili del fuoco, scuole e musei. Skylines non inventa poi molto in questo campo, ma fa le cose per bene e porta il concetto nel 2015 senza forzare il giocatore ad assurdit\u00e0 server-side come l\u2019ultimo Sim City della quasi defunta Maxis. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-26681\" alt=\"Cities_Skylines__(4)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__4-1024x576.jpg\" width=\"378\" height=\"212\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__4-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__4.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 378px) 100vw, 378px\" \/><strong>La complessit\u00e0 di Skylines non \u00e8 mai soverchiante<\/strong> e il gioco fa del suo meglio per tenerci informati con una serie di schermate riassuntive. La citt\u00e0 poi prender\u00e0 presto una sua anima, influenzata dalle nostre scelte. Una citt\u00e0 industriale sar\u00e0 diversa, anche a livello architettonico, da una citt\u00e0 votata alle energie rinnovabili. Nel nostro ruolo di sindaco poi potremo rendere <strong>la gestione dei singoli quartieri un affare a s\u00e9 stante<\/strong> rispetto agli altri: politiche energetiche e servizi cittadini possono essere gestiti in maniera indipendente. Ovviamente tutta l\u2019espansione della citt\u00e0 va fatta in modo intelligente, evitando di spendere soldi a vanvera per poi trovarsi senza <strong>budget<\/strong>. Una gestione della fiscalit\u00e0 pu\u00f2 e deve essere messa in atto dal giocatore, che dovr\u00e0 bilanciare tasse elevate e felicit\u00e0 dei suoi concittadini. Il budget potr\u00e0 essere speso a piacere creando servizi extra che aumentano l\u2019attrattivit\u00e0 della nostra citt\u00e0 come mezzi pubblici e altre amenit\u00e0. Insomma, l\u2019avete capito che Cities: Skylines <strong>\u00e8 un Sim City-like tutto d\u2019un pezzo<\/strong> e che render\u00e0 felici i fanatici di questo genere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26682\" alt=\"Cities_Skylines__(3)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__3-1024x576.jpg\" width=\"834\" height=\"469\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__3-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__3.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 834px) 100vw, 834px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Sim City?<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cities Skylines <strong>non \u00e8 Sim City a livello di complessit\u00e0 di gioco<\/strong>. Un po\u2019 perch\u00e9 gli sviluppatori non hanno dietro le spalle una marea di soldi forniti da Electronic Arts e un po\u2019 perch\u00e9 non credo proprio che l\u2019intento fosse quello di copiare la concorrenza. Il gioco <strong>manca di alcuni elementi<\/strong> del genere a cui siamo abituati, come le <strong>catastrofi<\/strong> naturali (che per\u00f2 dovrebbero venir implementati nei prossimi mesi), <strong>qualche strano comportamento nell\u2019IA<\/strong> (traffico e incendi vanno sistemanti) e una grafica un po\u2019 sotto tono. Non fraintendete, Skylines \u00e8 piuttosto bello da vedere e possiamo zoomare fino a seguire il singolo cittadino nella peggior interpretazione del Grande Fratello, per\u00f2 c\u2019\u00e8 <strong>un po\u2019 troppo anonimato grafico<\/strong> e anche impostando la grafica la massimo, non otteniamo ci\u00f2 che vorremmo vedere nel 2015.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26686\" alt=\"Cities_Skylines__(9)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__9-1024x576.jpg\" width=\"729\" height=\"410\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__9-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Cities_Skylines__9.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 729px) 100vw, 729px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tutto ci\u00f2 si traduce per\u00f2 in un\u2019interessante scalabilit\u00e0 del gioco che funziona anche su PC pi\u00f9 modesti (l\u2019ho provato sia su un PC desktop di media potenza che sul mio portatile datato 2011). Tutto sommato il gioco per\u00f2 funziona bene e da praticamente subito si \u00e8 conquistato <strong>una buona fetta di giocatori che hanno cominciato a condividere le loro citt\u00e0 agli altri sullo Steam Workshop<\/strong>. Un titolo che sicuramente evolver\u00e0 nel corso dei prossimi mesi e che, al contrario di altri titoli usciti di recente, \u00e8 onesto in quello che offre. Se siete dei patiti di questo genere, ve lo consigliamo caldamente!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/aqQ0fNy0KZU&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una volta, prima di infinite reiterazioni commerciali e prive di significato apparente, c\u2019era una citt\u00e0. C\u2019era La Citt\u00e0, popolata da creaturine che si chiamano Sim ma che a noi non interessavano affatto, perch\u00e9 il nostro occhio era fisso sui palazzi e le strade. 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