{"id":26187,"date":"2015-03-01T17:27:25","date_gmt":"2015-03-01T15:27:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=26187"},"modified":"2015-04-13T11:30:16","modified_gmt":"2015-04-13T09:30:16","slug":"remembering-lvlupgamejam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/remembering-lvlupgamejam\/","title":{"rendered":"Remembering the LvlUpGameJam"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Dopo aver parlato pi\u00f9 volte della <em>LvlUpGameJam<\/em>, il concorso di creazione di videogiochi che ha avuto luogo tra il 12 e il 14 febbraio 2015 a Friburgo, \u00e8 giunto il momento di proporvi un resoconto di questo evento e di scoprire se tutte le promesse sono state mantenute !<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-25376\" alt=\"lvlupgamejam\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/lvlupgamejam.png\" width=\"948\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/lvlupgamejam.png 948w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/lvlupgamejam-300x117.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 948px) 100vw, 948px\" \/><\/p>\n<h2>\u201cI\u2019m a game designer\u201d<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">I partecipanti sono stati accolti gioved\u00ec 12 febbraio. Per gli iscritti nella categoria <em>amateurs<\/em> la mattina \u00e8 cominciata con <strong>dei corsi pratici proposti dagli organizzatori dell\u2019evento per imparare a utilizzare <em>Unity<\/em><\/strong>, il famoso tool per la creazione di videogiochi. Nel pomeriggio, la pratica ha lasciato spazio alla teoria e i partecipanti hanno potuto assistere a diverse lezioni: in ordine cronologico, il sottoscritto ha presentato le basi del game design e ha dato qualche suggerimento per sopravvivere alla game jam; John Willimann (un tempo artista per <em>Traveller\u2019s Tales<\/em> e ora a <em>Angry Gobbler<\/em>) ha parlato della creazione di personaggi; Mikhail Chatillon (<em>Microsoft<\/em>) ha mostrato <em>Project Spark<\/em>; St\u00e9phane Gobron (Institut des Syst\u00e8mes Interactifs et Communicants, <em>ISIC-Arc<\/em>) ha dato spazio al serious gaming e ai lavori di ricerca e sviluppo del suo istituto; infine, St\u00e9phane Donnet (<em>Witchlake<\/em>) ha descritto le novit\u00e0 in produzione nel suo studio e parlato dell\u2019utilizzo di Azure, la magnifica piattaforma di cloud computing di Microsoft. Nel frattempo, i team pro preparavano il loro materiale e i sistemi di condivisione dei progetti.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-26197\" alt=\"wlake\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wlake-1024x682.jpg\" width=\"1024\" height=\"682\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wlake-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wlake-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/wlake.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>La competizione<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Alle 18h00 del 12 febbraio \u00e8 <strong>giunto infine il momento tanto atteso: l\u2019annuncio dei temi da rispettare<\/strong>. I novizi hanno potuto scegliere fra \u201cSan Valentino\u201d, \u201cNascondino\u201d e \u201cParty games\u201d; mentre i professionisti sono stati confrontati a \u201cFrattali\u201d, \u201cPrima e dopo\u201d e \u201cTactical Role Playing FPS\u201d. Inoltre, <strong>per rendere ancora pi\u00f9 piccante la competizione<\/strong>, gli organizzatori hanno imposto una condizione speciale per ogni categoria: <strong>inserire un ponte nel gioco<\/strong> per i dilettanti (per chi non lo sapesse, nel 2014 a Friburgo \u00e8 stato inaugurato il nuovo imponente ponte della Poya) e <strong>usare un Oculus Rift o una Kinect 2<\/strong> per gli altri.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-26196 aligncenter\" alt=\"teams\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/teams-1024x600.jpg\" width=\"80%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/teams-1024x600.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/teams-300x175.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/teams.jpg 1486w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Subito dopo l\u2019annuncio, tutti i partecipanti hanno scoperto una prima sorpresa&#8230; un sacco contenente una miriade di <em>goodies<\/em>, tutti rigorosamente marchiati con il logo della <em>LvlUpGameJam<\/em>: una maglietta, una ricarica per il telefono cellulare, una penna con al suo interno una chiavetta USB, un mug e altro ancora!<br \/>\nI team hanno dunque cominciato lo sviluppo dei loro giochi e una volta in pi\u00f9 l\u2019organizzazione ha sbalordito tutti: delle squadre di supporto si sono alternate durante notte e giorno per aiutare chi ne avesse bisogno, una tavola con bibite e cibo \u00e8 stata costantemente rifornita (oltre a tutto questo, colazioni e pasti principali erano offerti) e sono stati previsti un dormitorio e un sala di svago, con giochi e console a disposizione di tutti. Tutto questo ha favorito lo scambio di idee fra i concorrenti e ha rinforzato il lato amichevole della competizione.<\/p>\n<div style=\"width: 100%\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 50%\" alt=\"team\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/team-1024x683.jpg\" \/><img decoding=\"async\" style=\"width: 50%\" alt=\"jury\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/jury-1024x683.jpg\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Per due giorni, i partecipanti si sono concentrati sui loro progetti, mentre la RTS visitava a pi\u00f9 riprese le sale dove i team stavano creando i giochi (potete vedere <a href=\"http:\/\/www.rts.ch\/play\/tv\/le-19h30\/video\/une-game-jam-est-organise-dans-la-ville-de-fribourg?id=6542868\" target=\"_blank\">qui il reportage<\/a> della Radio T\u00e9l\u00e9vision Suisse)  e i curiosi potevano scoprire il mondo della creazione di videogiochi e comunicare con le squadre. In appendice, gli organizzatori e Nintendo proponevano un torneo aperto al pubblico basato su sfide a vari titoli della ditta giapponese. Non esitate a visitare <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/lvlupgamejam\" target=\"_blank\">la pagina Facebook<\/a> della compezione per scoprire dei video deliranti e delle immagini che documentano tutto questo!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-26194 alignright\" alt=\"prix\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/prix-683x1024.jpg\" width=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/prix-683x1024.jpg 683w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/prix-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/prix.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 683px) 100vw, 683px\" \/><\/p>\n<h2>Bilancio<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Dopo due giorni di creazione, e praticamente senza sonno per i partecipanti, \u00e8 giunto il momento del giudizio. Le squadre hanno consegnato le proprie creazioni agli organizzatori, i quali le hanno trasmesse alla giuria, composta dai quasi tutti i presentatori del gioved\u00ec, pi\u00f9 il vostro Dave joypaddiano e Nicolas Akladios, vice-presidente della <em>Swiss Interactive Entertainment Association<\/em>. Tre ore dopo, \u00e8 giunto il verdetto finale: nella categoria <em>amateurs<\/em>, il gioco <strong><em>Debris <\/em><\/strong>ha vinto tutto, mentre nella categoria pro svettavano <em><strong>Into Limbo<\/strong><\/em> e <strong><em>Ling the duck: A ling to the past<\/em><\/strong>. Le creazioni sono state premiate con coppe&#8230; con la forma del ponte della Poya, gi\u00e0 citato in precedenza. Vi consigliamo caldamente di scoprire tutti i giochi sulla <a href=\"http:\/\/www.lvlupgamejam.ch\/\" target=\"_blank\">pagina ufficiale<\/a> della <em>LvlUpGameJam<\/em>, dalla quale possono anche essere scaricati.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00c8 tempo di rispondere alla domanda di apertura dell\u2019articolo: ne valeva la pena? La risposta \u00e8 senza ombra di dubbio positiva. Se una game jam \u00e8 sempre un\u2019esperienza magnifica per chi vi partecipa, la <em>LvlUpGameJam<\/em> ha saputo distinguersi per l\u2019organizzazione: seppur alla sua prima edizione, a detta di diversi partecipanti abituati a questo tipo di sfida si tratta della migliore a livello svizzero. Non avete dunque scuse per l\u2019anno prossimo: riservate gi\u00e0 sin d\u2019ora la seconda settimana di febbraio 2016, quando avr\u00e0 luogo la seconda edizione. <\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">E se siete curiosi di scoprire qualche altra news su ci\u00f2 che accadr\u00e0 nei prossimi mesi in Svizzera, non perdetevi l\u2019intervista di <em>Couleur 3<\/em> <a href=\"http:\/\/www.rts.ch\/couleur3\/programmes\/point-barre\/6522696-lvlupgamejam-and-the-winner-is-1-2-21-02-2015.html?f=player%2Fpopup\" target=\"_blank\">agli organizzatori della game jam<\/a> e <a href=\"http:\/\/www.rts.ch\/couleur3\/programmes\/point-barre\/6522700-lvlupgamejam-and-the-winner-is-2-2-21-02-2015.html?f=player%2Fpopup\" target=\"_blank\">al decano di informatica<\/a> della <em>Scuola d\u2019Ingegneri e d\u2019Architetti<\/em> di Fribourgo (<a href=\"https:\/\/www.heia-fr.ch\" target=\"_blank\">heia-fr<\/a>)!<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/1ziqltIPIq0&#8243; width=&#8221;690&#8243; ]<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo aver parlato pi\u00f9 volte della LvlUpGameJam, il concorso di creazione di videogiochi che ha avuto luogo tra il 12 e il 14 febbraio 2015 a Friburgo, \u00e8 giunto il momento di proporvi un resoconto di questo evento e di scoprire se tutte le promesse sono state mantenute ! \u201cI\u2019m a game designer\u201d I partecipanti [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[505,177],"tags":[],"class_list":["post-26187","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-indie","category-speciali"],"blocksy_meta":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Remembering 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