{"id":26040,"date":"2015-02-19T14:01:49","date_gmt":"2015-02-19T12:01:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=26040"},"modified":"2015-02-18T15:10:18","modified_gmt":"2015-02-18T13:10:18","slug":"order-1886","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/order-1886\/","title":{"rendered":"The Order 1886"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>The Order 1886<\/strong> \u00e8 atteso, molto atteso, dai fan di Playstation. Definito da alcuni il Gears of War di Sony, il gioco ha saputo far montare l\u2019hype grazie ad una grafica davvero incredibile, misteriose ambientazioni vittoriane, armi e licantropi. Il gioco di <strong>Ready at Dawn<\/strong> arriva finalmente sugli schermi dei gamer questo venerd\u00ec <strong>20 febbraio<\/strong> e noi siamo pronti a parlarvene ora! Nel frattempo cogliamo anche l\u2019occasione per ringraziare Sony per il press tour di luned\u00ec, che ci ha portato a scoprire luoghi nascosti della nostra capitale (comprese scalate impossibili in cima a torri\u2026).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-26041\" alt=\"the-order-1886-news-header-07aug14\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/the-order-1886-news-header-07aug14.png\" width=\"621\" height=\"98\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/the-order-1886-news-header-07aug14.png 621w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/the-order-1886-news-header-07aug14-300x47.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 621px) 100vw, 621px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>L\u2019ordine degli uomini straordinari<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">In The Order 1886 impersoniamo <strong>Ser Galahad<\/strong>, cavaliere di un antichissimo ordine, quello dei Cavalieri della Tavola Rotonda. Scopo dell\u2019ordine, che esiste da svariati secoli, \u00e8 quello di mantenere la pace del regno e di contenere l\u2019avanzata dei mezzosangue, <strong>lycan violenti<\/strong> e crudeli. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-26049\" alt=\"Global Exclusive 2_1392377334\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Global-Exclusive-2_1392377334-1024x610.jpg\" width=\"411\" height=\"244\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Global-Exclusive-2_1392377334-1024x610.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Global-Exclusive-2_1392377334-300x178.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Global-Exclusive-2_1392377334.jpg 1342w\" sizes=\"auto, (max-width: 411px) 100vw, 411px\" \/>Il nostro Galahad si \u00e8 unito all\u2019ordine parecchie centinaia di anni fa e da allora combatte con tutto se stesso coadiuvato da un affiatato team composto da <strong>Sir Perceval, Lady Igraine e dal Marchede de Lafayette<\/strong>. Un manipolo di eroi che si aggira per la capitale del Regno Unito armati e pronti a tutto. La nostra vicenda comincia con l\u2019inseguimento di un lycan e una rivoluzione ribelle, in cui un gruppo di faziosi sta cercando di destabilizzare la citt\u00e0 e di sabotare i legittimi traffici della Compagnia delle Indie. Ben presto le cose si fanno pi\u00f9 complicate e gli eventi precipitano, mentre <strong>Galahad scoprir\u00e0 terribili verit\u00e0 e affronter\u00e0 impossibili sfide<\/strong> per salvare s\u00e9 stesso, l\u2019ordine e la situazione. Il gioco in s\u00e9 comincia con una lunga sequenza che funge anche da tutorial. In questi primi 20 minuti del gioco aiuteremo Galahad a fuggire da una prigione dove si pratica la tortura a tutto andazzo ma impareremo principalmente a muoverci e a<strong> digerire il sistema di QTE<\/strong>. Terminato il prologo saremo finalmente pronti a sparare a qualcosa, finalmente liberi di toglierci il prurito dalle dita! Come incipit non pare poi tanto male, giusto? Nonostante tutte le critiche e i rumor che sono piovuti addosso a The Order 1886 nelle scorse settimane, per altro piuttosto ingiustamente, il gioco inizia con ottime premesse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26047\" alt=\"CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F218705_1417870268\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F218705_1417870268-1024x576.jpg\" width=\"872\" height=\"490\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F218705_1417870268-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F218705_1417870268-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F218705_1417870268.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In The Order, come detto<strong>, ci muoviamo nella Londra nel 1886<\/strong>. Un o, fatto di tecnologie un po\u2019 troppo in anticipo sui tempi e animato da creature fortunatamente solo di fantasia. <strong>L\u2019ambientazione \u00e8 davvero incredibile<\/strong> e mostra senza possibilit\u00e0 d\u2019errore quanto Ready at Dawn sia in grado di fare le cose per bene. L\u2019impatto visivo di questo gioco \u00e8 sontuoso e non si tratta certo di un\u2019espressione che uso spesso in una recensione. Graficamente impeccabile, stilisticamente magnifico, The Order 1886 \u00e8 forse la prova definitiva che cercavamo: <strong>la next gen \u00e8 iniziata<\/strong>. Ogni livello che affronteremo \u00e8 curato al millimetro e il<strong> comparto tecnico \u00e8 a dir poco sbalorditivo<\/strong>. Complice il fatto che il gioco non ha nessuna componente sandbox, che sfrutta in monto intelligente le bande nere da film e che non offre quindi percorso secondario, ha fatto s\u00ec che i grafici abbiano potuto concentrarsi su zone non molto grandi, ma traboccanti di dettagli. Dalle pozzanghere nel fango alle librerie, ogni cosa \u00e8 fantastica. La cosa che pi\u00f9 mi ha lasciato di stucco \u00e8 vedere il riflesso completo del livello sulle lampadine in vetro, cosa mai vista prima! Certo, ci sono anche alcune cose che fanno storcere il naso, come gli specchi che non riflettono il protagonista (a meno che sia un vampiro a sua insaputa?) <strong>ma per il 99% dei casi questo gioco \u00e8 davvero una gioia per gli occhi<\/strong>. Effetti di fumo volumetrici, effetti particellari, effetti di post processing\u2026 una festa grafica! Tutto questo ben di Dio visivo ha un prezzo, oltre alla gi\u00e0 citata dimensione ridotta dei livelli. C\u2019\u00e8 poca interazione con il mondo di gioco, che non va oltre lo spostare casse e sedie e far esplodere le classiche bottiglie a colpi di fucile. Nulla di grave certo e siamo disposti a chiudere un occhio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26051\" alt=\"The_Order_648_-_Frame_5626_1422884102\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_648_-_Frame_5626_1422884102-1024x576.jpg\" width=\"793\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_648_-_Frame_5626_1422884102-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_648_-_Frame_5626_1422884102-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_648_-_Frame_5626_1422884102.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 793px) 100vw, 793px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Gear of Order?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c8 facile comprendere perch\u00e9 The Order 1886 sia stato paragonato allo sparatutto in terza persona di Epic Games per Xbox. In effetti le meccaniche di gioco sono praticamente le stesse, con<strong> visuale in terza persona, un sistema di coperture attive e armi fracassone<\/strong>. Fortunatamente <strong>Ready at Dawn \u00e8 riuscita a cogliere l\u2019essenza del sistema di coperture<\/strong>, rendendolo funzionale e assolutamente non frustrante. Quanti altri titoli hanno tentato la stessa strada, implementando per\u00f2 coperture appiccicose che si mettono sulla nostra strada, facendo fare al personaggio mosse assolutamente irrealistiche e suicide? Tutto questo non succede qui, per fortuna. Per quanto riguarda le armi, siamo sempre muniti di un<strong> arma primaria e di una pistola secondaria<\/strong>. Proprio in questo campo iniziano i problemucci di potenziale inespresso, di cui parler\u00f2 anche pi\u00f9 tardi. Le armi di base di questo gioco sono infatti ben fatte ma un poco anonime. Pistole pesanti e leggere, fucili da caccia, mitragliatrici e fucili a pompa sono le nostre difese per buona parte del gioco. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-26053\" alt=\"The_Order_638_-_Frame_7543_1422884091\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_638_-_Frame_7543_1422884091-1024x576.jpg\" width=\"625\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_638_-_Frame_7543_1422884091-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_638_-_Frame_7543_1422884091-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/The_Order_638_-_Frame_7543_1422884091.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px\" \/>Ci sono per\u00f2 anche <strong>armi speciali, davvero molto ben fatte<\/strong>, che utilizzeremo di rado. In particolare due fucili, uno elettrico e uno a termite, sono assolutamente fantastici. <strong>Il fucile a termite<\/strong> \u00e8 di sicuro il mio favorito dal momento che la sua modalit\u00e0 di fuoco richiede che il giocatore spari una carica di termite verso i nemici, per poi colpire la carica tramite dei proiettili d\u2019innesco che scatenano esplosioni pirotecniche che bruciano attorno a loro. L\u2019effetto non \u00e8 solo<strong> visivamente spettacolare<\/strong>, ma anche tatticamente funzionale. Un\u2019arma davvero grande, ottimamente pensata e messa in pratica, che per\u00f2 useremo in pochissimi casi. Stessa storia per il <strong>fucile Tesla<\/strong>, che avremo tra le mani in non pi\u00f9 di tre occasioni. Davvero<strong> non capisco perch\u00e9 creare oggetti offensivi tanto belli per poi toglierceli dalle mani quasi subito<\/strong>. Per quanto riguarda il resto delle nostre capacit\u00e0 offensive troviamo granate e fumogeni, sempre in quantit\u00e0 estremamente limitate, che per\u00f2 aggiungono un minimo di tattica al gameplay. Per quanto riguarda la componente di gioco quindi c\u2019\u00e8 soddisfazione da parte mia. Certo, c\u2019\u00e8 sempre <strong>la questione del QTE<\/strong>. Sfortunatamente anche in The Order 1886 dovremo vedercela con dei quick time events, ovvero delle pressioni di tasti ad un certo momento. Nella maggior parte dei casi<strong> i QTE sono stati inseriti nei (tanti) video d\u2019intermezzo<\/strong> alfine di farci sentire meno inutili. Durante il gioco infatti, che<strong> ho portato a termine in circa 6 ore<\/strong>, saremo spesso interrotti da filmati pi\u00f9 o meno lunghi. Per mantenere alta la nostra attenzione capiter\u00e0 che dovremo premere tasti ad un determinato momento, pena la morte istantanea. E fin qui ci pu\u00f2 anche stare, il problema di questa meccanica \u00e8 durante le, fortunatamente poche,<strong> fasi stealth<\/strong>. Non basta infatti avvicinarci di soppiatto al nemico per farlo fuori, ma dovremo anche premere il tasto triangolo al momento giusto per compiere l\u2019empio atto. <strong>Sbagliare timing equivale a morire<\/strong>. Francamente non capisco perch\u00e9 a Ready at Dawn abbiano deciso di implementare tale soluzione in una situazione reale di gioco. Per fortuna per\u00f2 queste sezioni a morte istantanea in caso d\u2019errore sono limitate e non sono troppo frustranti. Pi\u00f9 frustrante invece la difficolt\u00e0 del gioco, che \u00e8 altalenante a dir poco. <strong>A livello difficile<\/strong> (che vi consiglio comunque per prolungare l\u2019esperienza) i <strong>combattimenti variando da gestibile a molto difficili<\/strong>, senza motivo apparente. Un vero incubo le rare sezioni di combattimento contro i lycan, che ci vedono sempre rinchiusi in un labirinto per farci attaccare da ogni parte dai maledetti licantropi. Il combattimento si fa presto frustrante e inutilmente complesso, con copiose morti da parte nostra. Uno <strong>strano problema di bilanciamento<\/strong> che stona con la qualit\u00e0 elevata del resto del gameplay.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26056\" alt=\"CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F2027_1417870242\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F2027_1417870242-1024x576.jpg\" width=\"840\" height=\"472\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F2027_1417870242-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F2027_1417870242-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CRE0189_The_Order_PSX_Assets_Airship_192_F2027_1417870242.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Tanto potenziale inespresso<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se dovessi riassumere con tre parole The Order 1886 sarebbe proprio con il sottotitolo qua sopra.<strong> La mitologia del gioco \u00e8 a dir poco esaltante, la backstory dei vari personaggi \u00e8 interessantissima, i poteri dei cavalieri sono molto belli, i misteri che permeano la Londra di fine \u2018800 ci fanno rizzare i capelli sulla testa<\/strong>. E vi sto volutamente tacendo i misteri che scopriremo mano a mano che scopriamo la storia per evitarvi anticipazioni indesiderate. Insomma, la preparazione del mondo in cui ci muoviamo \u00e8 magistrale. <strong>Tuttavia la storia<\/strong>, ovvero il fulcro di questo titolo, <strong>\u00e8 incredibilmente moscia<\/strong>! Non fraintendetemi, \u00e8 un ottima scusa per passare da angusti vicoli a dirigibili, a zone in fiamme a edifici imponenti, ma manca di mordente. Non mi capacito davvero di come Ready at Dawn abbia saputo creare <strong>un background tanto bello per poi uscirsene con una storia cos\u00ec poco interessante<\/strong>. Un vero peccato! Pure per quanto riguarda l\u2019epilogo del gioco, che non vi rivelo ovviamente, scopriamo che \u00e8 povero. Molte questioni insolute che invece andrebbero risolte, prima dell\u2019ovvio finale totalmente aperto a un The Order 1887! Questo gioco \u00e8 fatto davvero bene ovunque, tranne che nel comparto narrativo dunque. Per questo parto di<strong> potenziale inespresso<\/strong>, perch\u00e9 gli ingredienti sono tutti l\u00ec e sono di prima qualit\u00e0 ma manca il cuoco che sappia davvero cucinarli a dovere. Aggiungiamo al mix una durata per nulla eccelsa e siamo di fronte ad un titolo visivamente magnifico, divertente da giocare che per\u00f2 manca di una componente fondamentale. <strong>Se non fosse per il comparto visivo eccelso<\/strong>, il mio voto finale sarebbe inferiore di almeno mezzo punto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-26058\" alt=\"TO1886_GAMESCOM_02_1407774794\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/TO1886_GAMESCOM_02_1407774794-1024x576.jpg\" width=\"841\" height=\"473\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/TO1886_GAMESCOM_02_1407774794-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/TO1886_GAMESCOM_02_1407774794-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/TO1886_GAMESCOM_02_1407774794.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 841px) 100vw, 841px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Order 1886 \u00e8 bello bello in modo assurdo ma rappresenta <strong>un\u2019occasione un po\u2019 mancata per offrire un vero capolavoro<\/strong>. <strong>Divertente sebbene corto<\/strong>, \u00e8 di sicuro un ottimo inizio della vera next gen visiva su Playstation 4 ed \u00e8 un buon punto di partenza per un eventuale seguito. I ragazzi di Ready at Dawn hanno fatto un buon lavoro, ma devono davvero curare di pi\u00f9 la trama per renderla meno insipida e, a tratti, confusionaria. Sistemato questo e siamo pronti per un vero capolavoro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/aEIZZ4nySX8&#8243; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Order 1886 \u00e8 atteso, molto atteso, dai fan di Playstation. Definito da alcuni il Gears of War di Sony, il gioco ha saputo far montare l\u2019hype grazie ad una grafica davvero incredibile, misteriose ambientazioni vittoriane, armi e licantropi. 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