{"id":24968,"date":"2014-12-22T15:28:16","date_gmt":"2014-12-22T13:28:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=24968"},"modified":"2014-12-22T15:49:27","modified_gmt":"2014-12-22T13:49:27","slug":"escape-dead-island","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/escape-dead-island\/","title":{"rendered":"Escape Dead Island"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Gli zombies sono di certo i mostri pi\u00f9 popolari di inizio millenio: da una quindicina d\u2019anni sono riusciti a invadere cinema, fumetti, libri, serie televisive, giochi da tavolo e videogiochi, con un successo che non accenna minimamente a smorzarsi con il tempo. La popolarit\u00e0 va probabilmente di pari passo con la ricchezza, perch\u00e9 i cari zombi hanno da qualche tempo abbandonato i vecchi manieri, le putride fogne e altri luoghi poco ospitali, e preferiscono ormai <em>non<\/em> vivere su isole con spiagge da sogno, dove possono esibire bikini all\u2019ultima moda e corpi marcescenti. Ed \u00e8 su una di queste isole, Narapela, che si svolge <em>Escape Dead Island<\/em>!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-23987 aligncenter\" alt=\"edi_logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Escape-Dead-Island-Logo.jpg\" width=\"66%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nell\u2019attesa di <em>Dead Island 2<\/em>, previsto per il 2015, <em>Deep Silver<\/em> ci propone <strong>un episodio atipico della serie, che attinge a piene mani da pi\u00f9 generi: avventura, esplorazione e stealth<\/strong>. L\u2019estate scorsa, durante la <em>Gamescom<\/em>, la sessione di prova ci aveva permesso di scoprire un gioco molto gradevole &#8211; addirittura una delle sorprese dell\u2019evento \u2013 e lo attendavamo con impazienza. Purtroppo, diciamolo subito, le nostre aspettative non si sono realizzate del tutto e la versione finale del gioco ci lascia un retrogusto amaro in bocca!<\/p>\n<h2>Giovani, belli e inutili<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il protagonista di <em>Escape Dead Island<\/em> \u00e8 Cliff Calo, un giovane tanto pieno di s\u00e9 quanto privo di veri valori. Il belloccio pu\u00f2 godere dell\u2019immensa fortuna del padre, ricchissimo, con cui ha problemi a relazionarsi. Il fatto di apparire una nullit\u00e0 agli occhi paterni lo spinge probabilmente a rubargli lo yacht e a imbarcarsi con Linda e Devan, due amici altrettanto limitati, in un\u2019impresa pericolosa: prepare un servizio giornalistico su Narapela, un\u2019isola dell\u2019arcipelago di Banoi, dove \u00e8 probabilmente cominciata un\u2019epidemia zombie.<br \/>\nEvidentemente, poco tempo dopo essere sbarcati sulla magnifica isola, tutto volge al peggio e i tre personaggi si ritrovano invischiati in una faccenda ben troppo pericolosa per loro, che li spinge a maturare e a diventare adulti.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-23982\" alt=\"edi1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/ecape_dead_island_4.jpg\" width=\"100%\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-23980 alignright\" style=\"padding: 5px;\" alt=\"edi2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/ecape_dead_island_2.jpg\" width=\"45%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La storia di <em>Escape Dead Island<\/em> \u00e8 sicuramente il miglior aspetto del gioco<\/strong>. Se \u00e8 vero che questa contiene tutti i clich\u00e9 del genere (esperimenti folli di scienziati poco previdenti, le testimonianze scritte di chi ha subito il nascere dell\u2019epidemia, un accenno a una possibile storia romantica non consumata, il bisogno di salvare i propri cari e cos\u00ec via), \u00e8 anche vero che questi sono ben mescolati e che c\u2019\u00e8 una grossa sorpresa: <strong>la caduta progressiva di Cliff nella pazzia<\/strong>, che \u00e8 davvero ben narrata e che spinge il giocatore a domandarsi cosa sia vero e cosa frutto del delirio. Inoltre, <em>Escape Dead Island<\/em> propone una sorpresa finale, per niente scontata, che confonde ancora di pi\u00f9 chi gioca e che lascia un\u2019amara convinzione: il male non pu\u00f2 essere confinato.<\/p>\n<h2>Solid Cell<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come gi\u00e0 annunciato in precedenza, <em>Escape Dead Island<\/em> \u00e8 un\u2019avventura in terza persona, che predilige l\u2019esplorazione e la furtivit\u00e0 al massacro. Lo stile ricorda quello di grandi classici come Metroid, in cui c\u2019\u00e8 un unica grande mappa che si pu\u00f2 scoprire nella sua interezza solo quando si ottiene un particolare oggetto: un\u2019arma per distruggere le piante, un\u2019altra per forzare porte, una torcia per le zone scure, un grappino per accedere a superfici elevate e cos\u00ec via. <strong>Il giocatore \u00e8 dunque spinto a esplorare pi\u00f9 volte le zone di gioco<\/strong> principali, ottenendo di volta in volta l\u2019accesso a aree prima precluse. Nel frattempo, avr\u00e0 il compito di trovare dossier, cartoline e altri oggetti che testimoniano ci\u00f2 che \u00e8 accaduto sull\u2019isola. Inoltre, da buon aspirante giornalista, Cliff ha un apparecchio fotografico che servir\u00e0 a immortalare un centinaio di oggetti, personaggi e edifici del gioco. Fin qua, tutto bene: l\u2019esplorazione e la ricerca di oggetti sono ben fatte e gli sviluppatori sono stati in grado di mantenere questi compiti stimolanti fino alla fine del gioco.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-23978\" alt=\"edi3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/ecape_dead_island_1.jpg\" width=\"80%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il vero punto negativo sono i combattimenti<\/strong>: se uccidere uno o due zombie \u00e8 piuttosto semplice, doversi confrontare a quelli pi\u00f9 duri o a un gruppo \u00e8 spesso un calvario. Infatti, Cliff \u00e8 in verit\u00e0 piuttosto debole (per capirci, lo zombie di base incassa pi\u00f9 colpi) e, soprattutto, <strong>i controlli non rispondono sempre a dovere<\/strong>.<img decoding=\"async\" class=\"alignright\" style=\"width: 50%;\" alt=\"edi4\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/ecape_dead_island_3.jpg\" \/>In particolar modo, la schivata, indispensabile per combattere gli zombie pi\u00f9 progrediti e alcuni boss, a volte non si attiva perch\u00e9 un elemento del fondale ci blocca e in quel caso la morte \u00e8 quasi assicurata. Calcolando che pi\u00f9 si avanza e pi\u00f9 la distanza fra i checkpoint aumenta, queste imprecisioni provocano putroppo la frustrazione del giocatore. Inoltre, le armi da fuoco non sono molto efficaci quando si \u00e8 impegnati in un combattimento ravvicinato &#8211; praticamente sempre! &#8211; e alla fine si preferisce utilizzare quelle da corpo a corpo, ben pi\u00f9 letali. Ad ogni modo, il miglior modo di procedere \u00e8 quello di <strong>sfruttare al massimo l\u2019assassinio furtivo<\/strong>, che permette di eliminare con un solo colpo anche lo zombie pi\u00f9 coriaceo.<br \/>\nDal punto di vista della durata di gioco, la sfida si protrae per una ventina di ore (a condizione di cercare gli oggetti nascosti), che possono anche raddoppiare se il giocatore ricomincia l\u2019avventura nel modo \u201cGioco+\u201d che si sblocca dopo averla terminata la prima volta.<\/p>\n<h2>Zombellezze al mare<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La grafica di <em>Escape Dead Island<\/em> \u00e8 tutta in<strong> cel shading<\/strong>, che conferisce dunque un look cartoon al gioco. Se questa scelta pu\u00f2 sembrare strana in un primo momento, soprattutto in confronto al realismo di <em>Dead Island 2<\/em>, il risultato \u00e8 invero molto positivo. La cosa ancora pi\u00f9 sorprendente \u00e8 che l\u2019aspetto da cartone animato, con ambienti lussureggianti e molto colorati, non compromette affatto il senso di paura che si sviluppa nel giocatore. Ogni tanto, degli errori di calcolo delle collisioni con il fondale e del campo di visione affligono il motore grafico, ma sono rari e non rovinano l\u2019esperienza di gioco. La musica \u00e8 di ottima fattura e contribuisce di certo a sviluppare il senso di angoscia e il terrore nel giocatore. Le voci degli attori svolgono egregiamente il loro compito e denotano una certa cura da parte degli sviluppatori.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-23983\" alt=\"edi5\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/ecape_dead_island_5.jpg\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<h2>Per alcuni, ma non per tutti<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Giudicare <em>Escape Dead Island<\/em> \u00e8 abbastanza complicato. Se <strong>da un lato il gioco non \u00e8 di certo un capolavoro, dall\u2019altro non \u00e8 neppure quella catastrofe<\/strong> di cui spesso parla la stampa internazionale (c\u2019\u00e8 chi l\u2019ha addirittura etichettato come il peggior gioco provato di sempre). Ad alcuni piacer\u00e0, al altri no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verit\u00e0 \u00e8 che <em>Escape Dead Island<\/em> gode di parecchie buone idee e offre alcuni momenti veramente ben riusciti, ma la maggior parte delle volte<strong> pecca nei dettagli<\/strong> che avrebbero potuto fargli fare il salto di qualit\u00e0. In altre parole, il potenziale c\u2019\u00e8, ma non \u00e8 sfruttato.<br \/>\nUn esempio lampante \u00e8 il tutorial di inizio gioco, che non convince per niente: di per s\u00e9 l\u2019idea di usare une personaggio marginale alla storia sarebbe anche interessante, ma la grafica \u00e8 abbastanza povera, i combattimenti sono poco avvincenti (se non fuorvianti rispetto all\u2019approccio generale nel gioco) e la missione fallisce miseramente nel compito di stimolare il giocatore a scoprire il seguito, gravissimo errore dal punto di vista del game design. Eppure, una volta cominciata la vera avventura, il gioco si rivela ben pi\u00f9 piacevole che in questo primo livello.<\/p>\n<p>Per riassumere quanto detto precedentemente, <em>Escape Dead Island<\/em> gode di una bella storia, \u00e8 esteticamente ben realizzato, riesce a volte a infondere nel giocatore angoscia e paura, l\u2019esperienza migliora ora dopo ora, ma \u00e8 purtroppo lacunoso nelle meccaniche di gioco e i suoi controlli imprecisi possono portare a frustrazione. Si tratta dunque di un gioco discreto e si pu\u00f2 solo sperare che <em>Deep Silver<\/em> ne proponga un seguito, limando tutti i difetti di questo episodio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se <em>Escape Dead Island<\/em> vi interessa e ne avete l\u2019occasione, provatelo: dopo un\u2019oretta di gioco saprete di certo se evitarlo o se voler vivere l\u2019esperienza completa di gioco. Se amate i giochi di esplorazione e stealth, questo gioco potrebbe infatti rivelarsi un\u2019esperienza gradevole, seppur con diversi limiti!\n<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/oDURZ1NX07M&#8221; width=&#8221;690&#8243; ]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gli zombies sono di certo i mostri pi\u00f9 popolari di inizio millenio: da una quindicina d\u2019anni sono riusciti a invadere cinema, fumetti, libri, serie televisive, giochi da tavolo e videogiochi, con un successo che non accenna minimamente a smorzarsi con il tempo. 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