{"id":24373,"date":"2014-11-27T16:13:05","date_gmt":"2014-11-27T14:13:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=24373"},"modified":"2014-11-27T16:13:05","modified_gmt":"2014-11-27T14:13:05","slug":"dragon-age-inquisition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/dragon-age-inquisition\/","title":{"rendered":"Dragon Age: Inquisition"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Per chi ha adorato <strong>Dragon Age Origins<\/strong>, un\u2019ottima notizia: il tanto atteso <strong>Dragon Age Inquisition<\/strong> \u00e8 finalmente arrivato! E questa volta, <strong>BioWare<\/strong> \u00e8 riuscito a farci provare le sensazioni del primo episodio, facendoci quindi (quasi) dimenticare il <em>flop<\/em> di <strong>Dragon Age II<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24404\" alt=\"castle-title\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/castle-title.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/castle-title.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/castle-title-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finiti i <em>dungeons<\/em> clonati e l\u2019assenza di strategia dell\u2019episodio precedente. In <strong>Dragon Age Inquisition<\/strong> vi trovate in un vasto mondo semi-aperto e \u2013 aumentando la difficolt\u00e0 \u2013 la strategia dovr\u00e0 divenire la vostra migliore alleata, soprattutto attivando la modalit\u00e0 <em>friendly fire<\/em> (f<em>uoco amico<\/em>). Come in ogni RPG che si rispetti, potrete scegliere e configurare il vostro <em>avatar<\/em>, ed essendo un tipico <em>medievale fantasy<\/em>, la scelta sar\u00e0 tra <em>umani<\/em>, <em>nani<\/em> ed <em>elfi<\/em> (altrimenti, che <em>medievale fantasy<\/em> \u00e8, no?) ed infine <em>qunari<\/em> (brutali giganti cornuti). Oltre a razza e sesso, dovrete decidere quale sar\u00e0 la classe (Guerriero, Ladro o Mago) ed infine apparenza e nome. Le scelte che farete avranno una ripercussione sulla storia, sui dialoghi a disposizione e altro, come gi\u00e0 visto in altri titoli di <strong>BioWare<\/strong> (<strong>Mass Effect<\/strong> per citarne uno). Per esempio, la scelta iniziale della razza vi potr\u00e0 dare accesso a determinate classi oppure negarvele (un nano non potr\u00e0 essere mago). Ad ogni classe \u00e8 associata un set diverso di abilit\u00e0, armi, mosse speciali e contenuti legati alla trama. Inoltre, accrescendo i poteri del tuo personaggio potrete selezionare anche una specializzazione. Queste classi avanzate introdurranno nuove abilit\u00e0 da usare in combattimento. Le vostre scelte morali avranno un impatto sul comportamento dei compagni e di altri personaggi e quant\u2019altro. Alcuni personaggi potrebbero unirsi alla vostra causa oppure potreste perdere un compagno fidato. A voi l\u2019ultima parola.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">L\u2019universo<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il continente di <strong>Thedas<\/strong> \u00e8 nel caos. Le nazioni sono in guerra. I Maghi ribelli combattono contro l\u2019Ordine dei Templari. La Divina (la papessa, per intenderci) e buona parte delle sacerdotesse sono stati uccise da ignoti e la Chiesa \u00e8 quindi in crisi. Demoni e draghi fanno la loro apparizione. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-24401\" alt=\"Dragon_01_WM_web\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dragon_01_WM_web.jpg\" width=\"516\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dragon_01_WM_web.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dragon_01_WM_web-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 516px) 100vw, 516px\" \/>Come se non bastasse ci\u00f2 a creare scompigli, ecco che un cataclisma stravolge la vita di tutti: un\u2019enorme faglia appare in cielo, cos\u00ec come altre pi\u00f9 piccole, sparse un po\u2019 su tutto il territorio. Si capir\u00e0 ben presto che \u00e8 proprio da questi squarci che i demoni si riversano nel nostro mondo, poich\u00e9 gli squarci sono, in effetti, portali interdimensionali che legano l\u2019Oblio (dimensione onirica dove risiedono gli spiriti) alla nostra dimensione. I maghi posseggono l\u2019abilit\u00e0 particolare di potere viaggiare nell\u2019Oblio, sono quindi i primi ad essere presi per responsabili. Infatti, il pi\u00f9 delle volte, i maghi che non sono preparati a dovere o che sperimentano lati oscuri della magia, vengono corrotti dagli spiriti che abitano nell\u2019Oblio. Questi spiriti non aspettano altro che potere sfruttare la situazione per giungere nel nostro mondo, il pi\u00f9 delle volte sotto forma di demoni. Con lo scopo di arginare il problema, era stato creato il Circolo dei Maghi, una scuola di magia dove tutte le persone <em>speciali<\/em> potevano apprendere a gestire i loro poteri e a non essere corrotti. E la Chiesa aveva istituito l\u2019Ordine dei Templari, che aveva il compito di sorvegliare il Circolo. Ma ora il Circolo dei Maghi \u00e8 stato sciolto e i maghi sono considerati eretici. A causa della crisi della Chiesa, l\u2019Ordine dei Templari non \u00e8 pi\u00f9 sotto controllo e questi fanatici hanno un solo scopo: quello di eliminare i maghi, in tutti i modi possibili. In questo clima di disordine, vi troverete ben presto a capo dell\u2019unica associazione che possa riunire la gente sotto un unico vessillo per combattere l\u2019avanzare del caos: l\u2019<strong>Inquisizione<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24397\" alt=\"Concilio\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Concilio.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Concilio.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Concilio-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Voi, l&#8217;unica persona che \u00e8 riuscita a penetrare nella faglia e a riuscirne vivo. Voi che ora avete il potere di chiudere gli squarci, grazie a potere misterioso che splende nella vostra mano. Voi che non sapete che cosa sia successo n\u00e9 perch\u00e9. Voi ora siete l\u2019<strong>Inquisitore<\/strong>! Grazie al potere politico acquisito, dovrete aumentare la vostra influenza e il numero dei vostri alleati per poter diventare pi\u00f9 potente. Ma questo dipender\u00e0 dalle scelte che effettuerete: sarete una guida misericordiosa o spietata?<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Scelte<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Grazie al menu radiale ben noto ai fan delle saghe <strong>Dragon Age<\/strong> e <strong>Mass Effect<\/strong>, avrete la scelta delle risposte da dare e il vostro interlocutore reagir\u00e0 di conseguenza. In generale, ci sono 3 tipi di situazione. Se state discutendo con un personaggio secondario, la conseguenza il pi\u00f9 delle volte \u00e8 limitata solo a quel personaggio. Potrebbe per esempio decidere di seguirvi nell\u2019<strong>Inquisizione<\/strong> ed aumentare quindi la vostra influenza. Nel caso in cui stiate parlando con un personaggio pi\u00f9 importante (un membro della vostra squadra o un vostro alleato dell\u2019Inquisizione, come <strong>Cullen<\/strong>), il peso delle vostre risposte \u00e8 pi\u00f9 importante. A dipendenza di come e cosa dite, potrebbe apprezzare o disapprovare e \u2013 nel caso di un membro della vostra squadra di combattenti \u2013 potrebbe anche decidere di lasciarvi per sempre. Ma queste scelte restano pi\u00f9 o meno sempre legate alla persona con la quale state parlando. La terza possibilit\u00e0 \u00e8 quella delle scelte morali \u201cgeneriche\u201d (Decidete di giustiziare il prigioniero? Preferite esiliarlo? Oppure lo obbligate ad aiutare il popolo?). Queste decisioni potrebbero avere conseguenze su pi\u00f9 membri della squadra. Succeder\u00e0 quindi che un vostro compagno approver\u00e0 pienamente, mentre un altro non ne sar\u00e0 cos\u00ec entusiasta. Non esiste una risposta o un comportamento <em>giusto<\/em>, fatevene una ragione. Grazie alle scelte e ai discorsi che tenete con i vostri compari, potreste anche fare nascere relazioni amorose (etero, omo o bisessuali), come i fan di <strong>Dragon Age<\/strong> e <strong>Mass Effect<\/strong> sanno bene.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24392\" alt=\"dai_e3_followers\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dai_e3_followers.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dai_e3_followers.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dai_e3_followers-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Combattimento<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Altro punto essenziale del gioco, sono ovviamente i combattimenti. Anche in questo caso, potremmo riassumere la gestione degli scontri in 3 tipi. La squadra \u00e8 composta solitamente da 4 personaggi che potrete selezionare in base alle missioni che vi prestate ad effettuare. Potrete anche scegliere una squadra composta da soli maghi, se avete <em>sbloccato<\/em> tutti i compagni, ma non sar\u00e0 la migliore idea. La prima possibilit\u00e0 \u00e8 quella di occuparsi unicamente del personaggio principale e lasciare completamente all\u2019IA la gestione dei compagni. Solitamente, questa <em>tattica<\/em> funziona se si gioca in modalit\u00e0 facile o normale, ma quando vi scontrerete contro un drago, imparerete a vostre spese che non \u00e8 forse la migliore opzione. Scegliendo difficolt\u00e0 pi\u00f9 elevate, non so fino a quando potrete avanzare nella storia. L\u2019altra possibilit\u00e0 \u00e8 creare un sistema di <strong>regole<\/strong> da attribuire ai compagni, esattamente come visto in <strong>Dragon Age Origins<\/strong>. Potrete dire ai vostri guerrieri di prendere una pozione di salute quando si ritrova ad avere il 25% della vita. Oppure di attivare una certa abilit\u00e0 (aumentare le difese del gruppo o altro), appena uno scontro \u00e8 ingaggiato. E altro ancora. Potrete quindi creare e gestire il comportamento dei vostri compagni per una buona parte delle situazioni. Potrete anche decidere di usare le regole, ma lasciare quelle che il gioco vi propone <em>per default<\/em>. Come visto in <strong>Dragon Age Origins<\/strong>, vi \u00e8 per\u00f2 il problema che il numero di regole \u00e8 limitato e nel caso in cui riusciate a sbloccare nuove abilit\u00e0 o azioni, esse non siano integrate nelle regole. L\u2019ultima possibilit\u00e0 \u00e8 la <strong>visione tattica<\/strong>. Potrete visualizzare i nemici e i compagni dall\u2019alto e decidere chi fa cosa e contro chi. A differenza del sistema di regole, dove si cerca di essere il pi\u00f9 generico possibile per affrontare ogni evenienza, con la visione tattica, potrete gestire ogni combattimento in modo diverso. C\u2019\u00e8 da dire che giocando su PC (usando il mouse) \u00e8 pi\u00f9 facile e rapida da usare che su console. Nelle opzioni del gioco, potete decidere se preferite bloccare il tempo, quando attivate la visione tattica, oppure di farlo trascorrere (rallentato) per dare un tocco in pi\u00f9 di difficolt\u00e0. Anche se bloccate il tempo, potrete farlo avanzare restando in visione dall\u2019alto, per vedere come gli avversari si muoveranno, ecc. Attivando la modalit\u00e0 <em>friendly fire<\/em> (f<em>uoco amico<\/em>), opterete probabilmente per quest\u2019ultima: immaginate di lanciare una palla di fuoco, mentre il vostro compagno \u00e8 corpo a corpo con un nemico. Se per le prime due possibilit\u00e0, si opter\u00e0 o per una o per l\u2019altra, la visione tattica \u00e8 sempre disponibile.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Tecnica<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avendo giocato su PS4, posso solo dire che graficamente <strong>Dragon Age Inquisition<\/strong> \u00e8 molto bello, luoghi suggestivi, panorami mozzafiato, cura dei dettagli e quant\u2019altro. Ogni tanto, compare qualche problemuccio, ma \u00e8 velocemente dimenticato. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-24395\" alt=\"Dragon-Age-Inquisition-Screenshot\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dragon-Age-Inquisition-Screenshot.jpg\" width=\"475\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dragon-Age-Inquisition-Screenshot.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dragon-Age-Inquisition-Screenshot-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px\" \/>Il neo \u00e8 nel movimento del giocatore, come nelle vecchie versioni, quando il personaggio salta o scivola da un dirupo, sembra veramente che abbia una scopa nel.. (non so come poterlo spiegare meglio). Soprattutto quando, durante un combattimento si focalizza un nemico, \u00e8 veramente fastidioso doversi districarsi in un ambiente ingombro di detriti (rocce o altro). Sono apparsi problemi di <em>freeze<\/em>, spesso durante i discorsi, tali da non riuscire a capire se \u00e8 addirittura la console che si \u00e8 bloccata. Oppure, durante la scena epica de.. (beh, non posso dirlo) il gioco ha cominciato ad avanzare a scatti, per via dei numerosi nemici che doveva caricare. Finora sono stati solo degli episodi, ma non ho saputo di patch correttive per questo problema.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Conclusione<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dragon Age Inquisition<\/strong> \u00e8 un gioco immenso, coinvolgente, intrigante, che gi\u00e0 solo con la storia principale, vi far\u00e0 divertire per tantissime ore. Aggiungete le innumerevoli missioni secondarie, che a differenza di <strong>Dragon Age II<\/strong>, non sono noiose n\u00e9 clonate, allora la durata di vita \u00e8 semplicemente pazzesca.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A te la scelta, Sommo <strong>Inquisitore<\/strong>!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/Hd6ItqqC8_A&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per chi ha adorato Dragon Age Origins, un\u2019ottima notizia: il tanto atteso Dragon Age Inquisition \u00e8 finalmente arrivato! E questa volta, BioWare \u00e8 riuscito a farci provare le sensazioni del primo episodio, facendoci quindi (quasi) dimenticare il flop di Dragon Age II. Finiti i dungeons clonati e l\u2019assenza di strategia dell\u2019episodio precedente. 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