{"id":23611,"date":"2014-11-11T18:00:22","date_gmt":"2014-11-11T16:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=23611"},"modified":"2014-11-12T23:47:26","modified_gmt":"2014-11-12T21:47:26","slug":"assassins-creed-unity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/assassins-creed-unity\/","title":{"rendered":"Assassin&#039;s Creed Unity"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Rieccoci qui con l\u2019annuale appuntamento con gli assassini di Assassin\u2019s Creed, vero e proprio gigante del mercato videoludico oramai da parecchio tempo. Per quest\u2019autunno Ubisoft ci propone due avventure distinte: Assassin\u2019s Creed Rogue su PS3 e Xbox 360 e <strong>Assassin\u2019s Creed Unity su PS4, Xbox One e PC<\/strong>. Ovviamente gli occhi sono tutti puntati sul secondo, essendo il primo titolo per nextgen ad arrivare sui nostri schermi. Quest\u2019anno andremo a scoprire la tumultuosa <strong>Parigi di fine 1700, in piena Rivoluzione<\/strong>!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-19451\" alt=\"Assassin\u2019s Creed Unity Logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/assassin_s_creed__unity_logo__transparent__by_youknowwho77-d7b1xl61-1024x576.png\" width=\"584\" height=\"328\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/assassin_s_creed__unity_logo__transparent__by_youknowwho77-d7b1xl61-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/assassin_s_creed__unity_logo__transparent__by_youknowwho77-d7b1xl61-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/assassin_s_creed__unity_logo__transparent__by_youknowwho77-d7b1xl61.png 1191w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Introducing Arn\u00f2<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il protagonista indiscusso di Unity \u00e8<strong> Arno Victor Dorian<\/strong> (con l\u2019accento sulla o ovviamente), giovane orfano sfaccendato che vive a casa di un <strong>Gran Maestro Templare<\/strong>. La storia si apre con una tragedia famigliare: il giovane Arno \u00e8 ospite con suo padre a Versailles quando quest\u2019ultimo viene assassinato mentre il piccolo sta giocando con una scalmanata ragazzina dai capelli rossi. Rimasto senza famiglia, Arno viene adottato dal Gran Maestro De La Serre, che scopriremo essere anche padre della ragazzina, <strong>Elise<\/strong>. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-23615\" alt=\"Assassins_Creed_Unity_SP_ArnoAndElise_1409669061\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_SP_ArnoAndElise_1409669061-1024x576.jpg\" width=\"669\" height=\"376\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_SP_ArnoAndElise_1409669061-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_SP_ArnoAndElise_1409669061-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_SP_ArnoAndElise_1409669061.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 669px) 100vw, 669px\" \/>Andiamo avanti veloce di qualche anno e troviamo i due giovani perdutamente innamorati, anche se tra fratello e sorella adottivi la cosa potrebbe effettivamente destare qualche perplessit\u00e0. L\u2019idillio, fatto di feste a corte e fugaci bacini rubati si interrompe brutalmente quando il Gran Maestro De La Serre viene assassinato uscendo dalla soir\u00e9e. Arno, che per caso si trova nei paraggi<strong> viene accusato di omicidio<\/strong> e deve darsi alla fuga. Rimasto solo e senza amici, verr\u00e0 reclutato dalla<strong> Setta degli Assassini di Parigi<\/strong>, i quali nell\u2019ombra combattono contro i Cavalieri Templari. La trama si dipaner\u00e0 durante qualche anno e ci far\u00e0 vivere in prima persona i tumulti del pre rivoluzione e delle lotte tra cittadini e aristocrazia. Ci troveremo invischiati nelle trame dei templari e di altri personaggi influenti, incontrando interessanti personaggi storici (<strong>Napoleone Bonaparte e Il Marchese DeSade<\/strong> tanto per citarne un paio) e altri personaggi magari inventati ma sicuramente carismatici. La storia, che ovviamente ci guardiamo bene dallo svelarvi, \u00e8 abbastanza interessante ed \u00e8 inframezzata solo da 3 interruzioni dell\u2019Animus. In effetti il nuovo Animus ha cambiato nome e si chiama ora <strong>Helix<\/strong>, una sorta di versione consumer della macchina dei ricordi. Nel tempo presente non perderemo pi\u00f9 tempo a sfuggire dalla Abstergo o a socializzare coi colleghi, saremo anzi contattati via voce da due operatori assassini, uno dei quali sospettiamo fortemente sia Shaun, i quali ci daranno alcuni consigli e ci aiuteranno a migrare da un server all\u2019altro. In effetti a causa della nostra missione pirata, ogni tanto saremo scoperti dalla Abstergo e dovremo saltare da un server all\u2019altro tramite delle zone di congiunzione molto particolari in periodi storici diversi da 1700 ma sempre ambientate a Parigi. <strong>La storia di Unity vi riserver\u00e0 comunque alcune sorpresine<\/strong>, statene pur certi. Ho molto apprezzato il finale e le considerazioni di Arno sul Credo, considerazioni che portano forse la saga di Assassin\u2019s Creed <strong>verso una nuova maturit\u00e0<\/strong>\u2026 anche se lasciamo a voi decidere!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-23633\" alt=\"ACU-media-SS-11-big_147460\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-11-big_147460-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-11-big_147460-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-11-big_147460-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-11-big_147460.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Non le solite tre missioni<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Unity offre <strong>pi\u00f9 variet\u00e0 rispetto al passato<\/strong>. La storia principale, <strong>completabile in 13 \u2013 15 ore<\/strong> a dipendenza della vostra bravura e della vostra attitudine allo speed run. Durante la campagna dovremo, come di consueto, svolgere missioni di varia natura. Seguire una persona, assassinare un cattivo, infiltrarci in una zona e rubare qualcosa. Ci\u00f2 che cambia \u00e8 che ora abbiamo diverse opportunit\u00e0 di sfruttare ci\u00f2 che accade a nostro vantaggio. Ogni qual volta che dovremo introdurci in una zona pesantemente sorvegliata, Arno si prender\u00e0 qualche minuto per <strong>localizzare le sue opportunit\u00e0<\/strong>. Un gruppo di prigionieri da liberare potrebbero diventare preziosi alleati mentre permettere al costruttore di fuochi d\u2019artificio di organizzare uno spettacolo pirotecnico sicuramente distrarr\u00e0 le guardie e la nostra vittima. Le opportunit\u00e0 sono sempre diverse e sta al giocatore scegliere se coglierle o meno. Di nuovo anche <strong>la gestione delle nostre capacit\u00e0, armamenti e abilit\u00e0<\/strong>. Ci\u00f2 che un tempo ci veniva offerto a gratis, come l\u2019assassinio dall\u2019alto, ora va guadagnato. Tramite un classico sistema di punti dovremo acquistare abilit\u00e0 diverse, a seconda del nostro stile di gioco. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-23636\" alt=\"ACU-media-SS-4-big_147453\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-4-big_147453-1024x576.jpg\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-4-big_147453-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-4-big_147453-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-4-big_147453.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/>Se non usate mai le armi pesanti inutile diventare maestri in questo campo! Vi sono comunque <strong>abilit\u00e0 davvero imprescindibili<\/strong>, che vanno acquistate di sicuro. La pi\u00f9 interessante e del tutto nuova \u00e8 l<strong>\u2019abilit\u00e0 di camuffamento<\/strong>. Baster\u00e0 puntare verso una persona qualsiasi per vestirci istantaneamente come loro! L\u2019interesse \u00e8 presto spiegato dal fatto che se ci travestiremo da guardie potremo camminare nelle loro vicinanze senza attrarre la loro attenzione. Mascherarci da <strong>popputa nobildonna<\/strong> invece sar\u00e0 un ottimo modo per aggirarci tranquillamente per una festa, magari tramando qualche bell\u2019assassinio. Ovviamente il camuffamento non regge se veniamo osservati troppo da vicino e se ci mettiamo a correre in modo sconclusionato e comunque, dopo qualche tempo, esso si disattiver\u00e0 da solo. Tuttavia una delle aggiunte pi\u00f9 interessanti \u00e8 proprio questa! Continuando la nostra veloce carrellata di novit\u00e0 troviamo <strong>il vestiario di Arno<\/strong>, il quale \u00e8 composto da diversi pezzi. Ogni pezzo possiede varie statistiche di salute, corpo a corpo, furtivit\u00e0 e a distanza. Cambiare, acquistando o ricevendo, nuovi capi d\u2019abbigliamento modificher\u00e0 le statistiche di Arno, cosa che si tradurr\u00e0 in bonus o malus durante il gioco. Per finire,<strong> le armi<\/strong> sono moltissime e tutte diverse e spaziano tra spade e pistole, armi pesanti e fucili. Per quanto riguarda invece le granate e le lame troviamo le classiche granate a nuvola, le granate a gas tossico, la borsa di monete, la nuova bomba stordente effetto flash bang, la lama celata e la <strong>lama fantasma<\/strong>. Lungi dallo sparare ectoplasmi, la lama fantasma \u00e8 nient\u2019altro che una lama celata che colpisce da lontano! Ottima per gli assassini che preferiscono agire a distanza. Il gioco non permette tuttavia di portare con noi sia un fucile che una pistola ad esempio. I cambi di armi vanno effettuati a livello della strada (niente ripensamenti in cima ad una fortezza in mezzo ad un combattimento dunque) cosa che pu\u00f2 risultare <strong>al contempo fastidiosa e interessante<\/strong>. Fastidiosa perch\u00e9 sebbene possediamo un\u2019arma, non possiamo usarla quando vogliamo, interessante perch\u00e9 dovremo tentare di anticipare la situazione e pianificare le nostre armi di conseguenza! Per finire ci sono diversi potenziatori acquistabili che forniscono diversi bonus. I <strong>potenziatori<\/strong> sono 3: furtivit\u00e0, salute e corpo a corpo. Ingerendoli avremo statistiche migliorate per 3 o 5 minuti, utili specialmente nelle missioni pi\u00f9 difficili o nella co-op.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-23638\" alt=\"ACU-media-SS-10-big_147459\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-10-big_147459-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-10-big_147459-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-10-big_147459-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-10-big_147459.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nNon ci sono solo le missioni della trama principale che vi terranno occupati. Come sempre, ci sono<strong> parecchie missioni secondarie<\/strong>, che per\u00f2 questa volta sono meno insulse del passato. Ci sono le ottime missioni <strong>Omicidio Misterioso<\/strong>, in cui dovremo improvvisarci investigatori, scoprire prove e indizi e infine scegliere tra pi\u00f9 persone chi \u00e8 il colpevole. Accusare la persona sbagliata si traduce in una riduzione della ricompensa, quindi \u00e8 necessario fare attenzione. Troviamo poi le missioni <strong>Frattura Helix<\/strong>, in cui dobbiamo entrare in un server Helix corrotto per salvare un altro assassino intrappolato. Sono missioni piuttosto complicate in cui dobbiamo raccogliere un certo numero di punti in un tempo limite. Facili all\u2019inizio, diventano ben preso molto tese perch\u00e9 il tempo scarseggia e i punti da raccogliere sono molti. Vi sono poi gli <strong>Enigmi<\/strong>, che andranno risolti partendo da qualche scarno indizio sotto forma di testo scritto. Troviamo poi le <strong>Missioni Club, le Storie di Parigi e le missioni del Caf\u00e9 Th\u00e9atre<\/strong> che narrano fatti secondari della rivoluzione parigina. Ovviamente non ci troveremo di fronte a una novit\u00e0 assoluta ad ogni singola volta, ma la variet\u00e0 \u00e8 molto pi\u00f9 percettibile rispetto al passato. Per finire, ci sono gli <strong>eventi cittadini<\/strong> in cui in sostanza dovremo prendere la difesa di qualche povero cittadino malmenato o fermare un ladruncolo da strada. Questi eventi, che non durano pi\u00f9 di una decina di secondi alla volta, danno poi dei bonus interessanti quali soldi e equipaggiamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23640\" alt=\"Assassin's_Creed_Unity_Customization_166322\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_Customization_166322-1024x576.jpg\" width=\"701\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_Customization_166322-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_Customization_166322-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Assassins_Creed_Unity_Customization_166322.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 701px) 100vw, 701px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Un branco di assassini<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nBenvenutissima novit\u00e0, la <strong>modalit\u00e0 cooperativa<\/strong> mette un numero variabile di assassini (<strong>da 2 a 4<\/strong>) in s<strong>peciali missioni realizzate apposta<\/strong> per essere fruite in gruppo. La <strong>coordinazione<\/strong> del team \u00e8 indispensabile per ottenere buoni risultati, specialmente nelle missioni a difficolt\u00e0 elevata. Dopo aver giocato a qualche missione assieme a Neural di <em>Mondoxbox<\/em>, le nostre impressioni sono state positive. La parola \u201ccooperativo\u201d questa volta ha un vero senso, visto che<strong> per ottenere risultati ottimali bisogna pianificare una strategia comune<\/strong>. Che si vada dal \u201c<em>io prendo la guardia a destra e tu quella a sinistra<\/em>\u201d a cose pi\u00f9 complesse come \u201c<em>faccio il giro e liquido le guardie mentre tu fai attenzione a cosa succede nella piazza<\/em>\u201d la co-op di Unity trasmette ottime sensazioni. Anche in questo caso troviamo delle <strong>abilit\u00e0 speciali che possiamo condividere con gli altri<\/strong>. Possiamo ad esempio travestirci tutti quanti, usufruire dell\u2019occhio dell\u2019aquila condiviso, della cura collettiva e del deposito assassini. Quest\u2019ultimo permette un rifornimento di gruppo in punti strategici. Nonostante tutto per\u00f2 le missioni della trama principale non sono giocabili a pi\u00f9 giocatori, lasciando questa modalit\u00e0 limitata ad alcune, sebbene ben fatte, missioni secondarie. Nonostante avevamo avuto la sensazione che Unity sarebbe stata una unica grande esperienza condivisa, la realt\u00e0 \u00e8 che entreremo nel mondo di gioco della persona host e faremo le missioni co-op nella sua citt\u00e0 per poi tornare nella nostra. Ovviamente capiamo che non sarebbe stato realistico offrire una campagna solitaria totalmente collaborativa eppure possiamo ancora permetterci di sognare, no? Ad ogni buon conto, <strong>la co-op di Unity da finalmente un senso all\u2019online in Assassin\u2019s Creed<\/strong>, avendo da sempre detestato le modalit\u00e0 competitive offerte in passato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23642\" alt=\"ACU-media-SS-7-big_147456\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-7-big_147456-1024x576.jpg\" width=\"767\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-7-big_147456-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-7-big_147456-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-7-big_147456.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 100vw, 767px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Turisti per caso<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parigi di fine \u2018700 non \u00e8 mai stata tanto bella a schermo. Graficamente, Unity fa passi da gigante rispetto alla scorsa generazione. <strong>Visitare Notre Dame<\/strong> \u00e8 davvero un\u2019esperienza che solo una visita nella sua controparte reale pu\u00f2 uguagliare. I dettagli sono perfetti, ogni singola componente architettonica<strong> \u00e8 stata riprodotta il pi\u00f9 fedelmente possibile<\/strong> (tranne l\u2019organo, quello \u00e8 protetto da copyright e Ubisoft ha dovuto inventarsene un altro!). Gli altri monumenti storici sono anch\u2019essi tutti incredibilmente belli, anche se bene inteso non troverete traccia della Torre Eiffel e dell\u2019Arco di Trionfo, rispettivamente del 1889 e del 1836. Ma tutto il resto c\u2019\u00e8 ed \u00e8 magnifico. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-23639\" alt=\"ACU-media-SS-3-big_147452\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-3-big_147452-1024x576.jpg\" width=\"644\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-3-big_147452-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-3-big_147452-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-3-big_147452.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 644px) 100vw, 644px\" \/><strong>Una delle cose pi\u00f9 belle da visitare \u00e8 il Palazzo di Versailles<\/strong>, unica location che non si trova a Parigi, i cui <strong>interni sono da mozzare il fiato<\/strong>. Che si tratti di architettura o di arte, non possiamo fare un singolo commento negativo. Quasi quasi ci aspettavamo di trovare una guida per un tour!!! Parigi \u00e8 una citt\u00e0 grande e nel gioco da proprio questa impressione. I diversi quartieri sono ben riconoscibili e passeggiare per le stradine della citt\u00e0 francese \u00e8 sempre interessante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nUno degli aspetti su cui Ubisoft ha molto insistito sono le <strong>folle<\/strong>. In effetti in Unity troviamo delle folle davvero molto grandi, con <strong>centinaia e centinaia di persone raccolte per qualche evento<\/strong>. La folla che incontrerete alla <strong>decapitazione di Luigi XVI<\/strong> \u00e8 davvero immensa. Per il giocatore tale assembramento umano \u00e8 sempre una benedizione, perch\u00e9 sar\u00e0 facile nascondersi tra la moltitudine per sfuggire alle guardie. Tuttavia le persone non sono statiche e reagiscono a quello che succede. Un combattimento con pistole e spade spaventer\u00e0 i parigini che si daranno immediatamente alla fuga, lasciandoci paurosamente scoperti. Un elemento non solo grafico ma anche di gioco che funziona piuttosto bene, lasciandoci ampi spazi di manovra.<\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed Unity, da me giocato su Xbox One, <strong>offre una grafica molto bella ma un framerate ballerino<\/strong>. Nelle situazioni pi\u00f9 concitate, magari circondati da decine e decine di persone, vediamo il motore grafico dare un po\u2019 il fianco a rallentamenti vari. Stessa cosa vale per la sincronizzazione in cima ai vari palazzi, molto pi\u00f9 fluida nelle zone meno densamente popolate della citt\u00e0 che nel centro. Nulla di davvero grave, dal momento che il gioco rimane sempre sufficiente fluido da non compromettere la qualit\u00e0 del gameplay. Peccato perch\u00e9 una maggiore stabilit\u00e0 del framerate avrebbe sicuramente migliorato l\u2019esperienza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-23644\" alt=\"ACU-media-SS-5-big_147454\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-5-big_147454-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-5-big_147454-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-5-big_147454-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/ACU-media-SS-5-big_147454.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Insetti e conclusioni<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Unity, nella versione definitiva da me testata, presenta<strong> numerosi bug<\/strong>. Uno dei pi\u00f9 fastidiosi e, ahim\u00e9, pure piuttosto frequente \u00e8 quando il giocatore esce dalla mappa. Capiter\u00e0 che scendendo da un edificio o arrampicandoci su di esso, saremo sbattuti fuori dalla mappa, precipitando per parecchi secondi prima di finire uccisi. Questa incresciosa situazione mi \u00e8 successa <strong>sia da solo che in co-op<\/strong>, tra l\u2019altro capitando pure al mio compagno di squadra. Un altro bug molto fastidioso \u00e8 stato, sempre in cooperativa, dove il gioco non forniva i punti di navigazione e gli obiettivi. Ci siamo ritrovati a correre come pazzi per una piazza cercando dei templari invisibili, senza possibilit\u00e0 di terminare la missione. In un altro caso invece dopo aver liquidato l\u2019obiettivo, il gioco non si \u00e8 accordo della morte di quest\u2019ultimo obbligandoci a suicidarci per poi ripetere una parte di missione. Speriamo VIVAMENTE che questi problemi vengano risolti al pi\u00f9 presto, dal momento che sono dei veri game breaking bugs!<\/p>\n<p>Concludiamo dicendo che Unity \u00e8 il miglior Assassin\u2019s Creed uscito finora, sia per quanto riguarda la variet\u00e0 dei contenuti che per pura realizzazione grafica. <strong>I bug si possono correggere, lasciandoci il gusto di vivere la rivoluzione francese da protagonisti<\/strong>. La storia non \u00e8 emozionante come avrei voluto, ma si lascia giocare volentieri. Molto azzeccato il personaggio di Elise, che mette in scena una donna forte e risoluta come vogliamo vedere pi\u00f9 spesso in un videogame! Le sezioni cooperative sono godibili anche se non numerose come vorremmo. Tutto sommato per\u00f2 <strong>Unity rappresenta la ventata d\u2019aria fresca di cui questa serie aveva disperatamente bisogno<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/R2TdfgYp2_0&#8243; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rieccoci qui con l\u2019annuale appuntamento con gli assassini di Assassin\u2019s Creed, vero e proprio gigante del mercato videoludico oramai da parecchio tempo. Per quest\u2019autunno Ubisoft ci propone due avventure distinte: Assassin\u2019s Creed Rogue su PS3 e Xbox 360 e Assassin\u2019s Creed Unity su PS4, Xbox One e PC. 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