{"id":23474,"date":"2014-11-06T19:04:48","date_gmt":"2014-11-06T17:04:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=23474"},"modified":"2014-11-09T03:37:31","modified_gmt":"2014-11-09T01:37:31","slug":"storia-donkey-kong-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/storia-donkey-kong-parte-1\/","title":{"rendered":"La storia di Donkey Kong &#8211; parte 1"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-22277\" alt=\"pixellum-header\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/pixellum-header.gif\" width=\"940\" height=\"90\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;padding-top: 100px\"><span style=\"line-height: 1.5em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-23481\" style=\"padding-top: 20px\" alt=\"donkey-kong-full\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/donkey-kong-full-300x300.jpg\" width=\"250\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/donkey-kong-full-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/donkey-kong-full-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/donkey-kong-full-50x50.jpg 50w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/donkey-kong-full.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tutti noi sappiamo chi \u00e8 Donkey Kong, ma non tutti sanno effettivamente com\u2019\u00e8 nato. Il nome Donkey principalmente si traduce con il termine asino. Molti pensarono addirittura che fosse frutto di un errore ortografico o di stampa dal vocabolo Monkey (da M a D). Tuttavia \u00e8 stata proprio una scelta del suo creatore Shigeru Miyamoto, tra cui, fra i tanti sinonimi, figura anche quello di testardo. Nato nel 1981 dopo il fallimento di Radar Scope in America (una specie di Space Invaders) dovuto al fatto che molti giocatori erano infastiditi dai trilli troppo acuti emessi, anche se, nonostante tutto, in Giappone riscosse un maggiore successo. Sfruttando tutto l\u2019hardware del cabinato (Coin-op), Nintendo decise di assegnare al game designer Miyamoto la sostituzione del gioco invece di aggiustare il problema\u2026ed \u00e8 cos\u00ec che nacque Donkey Kong che rimpiazz\u00f2 oltre 2000 unita convertendo quelle presenti nelle sale giochi, da cui ebbe fin da subito un successo immediato e inaspettato. Per contro il nuovo gioco diede il via a una causa legale con oggetto un plagio nei confronti della Universal, in cui affermarono che Donkey Kong era una violazione dell\u2019idea basata sul famoso film di King Kong. Purtroppo le and\u00f2 male, perdendo la causa, e Nintendo la vinse portandosi a casa la bellezza di 1,8 milioni di dollari.<\/p>\n<h2>Donkey Kong Country:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-23485\" alt=\"Dkc_snes_boxart\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dkc_snes_boxart-300x209.jpg\" width=\"300\" height=\"209\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dkc_snes_boxart-300x209.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Dkc_snes_boxart.jpg 429w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Uscito su SNES nell\u2019inverno del 1994, Donkey Kong Country \u00e8 il secondo titolo di maggior successo commerciale dopo Super Mario World (20,60 milioni di copie), con pi\u00f9 di 9 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Sviluppato da Tim Stamper della Rareware in stretta collaborazione con la Nintendo, introdusse per la prima volta una particolare tecnica grafica di pre-rendering nel quale permetteva di ottenere degli oggetti e delle animazioni circa tridimensionali su una console come il Super Nintendo che lavorava solo con immagini 2D.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il gioco \u00e8 composto da 7 mondi situati presso la Donkey Kong\u2019s Island e utilizzando i due personaggi principali, Donkey Kong e Diddy Kong, dovete recuperare le banane rubate da King K. Rool : il malvagio e capo dei Kremlings, una banda di coccodrilli pirata. Con l\u2019aiuto della famiglia Kong nel quale troviamo: Cranky Kong (il nonno, protagonista del primo Donkey Kong, che ci rimprovera ogni volta per essere dei lavativi e ci d\u00e0 consigli sulle aree bonus all\u2019interno dei livelli), Funky Kong (cugino di Donkey che ci permette di usare un barile-razzo per spostarci nelle varie parti dell\u2019isola) e Candy Kong (fidanzata di Donkey che ci permette di salvare il gioco). Interessante, infine, la presenza degli amici animali come Rambi (rinoceronte), Enguarde (pesce spada), Expresso (struzzo), Winky (rana) e Squaks (pappagallino) che ci consentono di aprire passaggi segreti al fine di accedere alle aree bonus o semplicemente per completare pi\u00f9 facilmente il livello, o semplicemente raccogliere una quantit\u00e0 maggiore di banane.<\/p>\n<h2>Donkey Kong Land:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-23486\" alt=\"DK-land cover\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DK-land-cover-300x267.jpg\" width=\"300\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DK-land-cover-300x267.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DK-land-cover-1024x913.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DK-land-cover.jpg 1534w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Uscito nell\u2019estate del 1995 in esclusiva per GameBoy, Donkey Kong Land, anche conosciuto come Super Donkey Kong GB, \u00e8 stato sviluppato dalla Rareware come il seguito di Donkey Kong Country uscito su SNES. La storia racconta che Cranky Kong, l\u2019anziano pioniere del mondo videoludico e patriarca dei primati, \u00e8 infastidito dal successo delle gesta dei nipoti Donkey Kong e Diddy Kong nel precedente capitolo. Li provoca ingannandoli sui meriti del loro precedente successo, basato solo sulla mera grafica e alla musica moderna, al contrario dei suoi tempi in cui gli elementi in questione erano caratterizzati da poco colore\u2026ma per contro riconosciuti come gran capolavori. DK e Diddy, infastiditi dalle parole del vecchio, ribattono, confermando che Donkey Kong Country ha avuto successo non solo per la bella grafica e l\u2019ottima musica ma soprattutto per il divertimento trasmesso al giocatore. Sono quindi disposti a dimostrarlo in questo secondo capitolo. Cos\u00ec Cranky Kong aspetta solo l\u2019occasione giusta, vale a dire sfidandoli a completare una nuova avventura per Gameboy: a 8bit in bianco e nero. DK e Diddy accettano senza esitazione e affermano che lascerebbero addirittura che i Kremling rubassero tutte le banane, per poi recuperarle. Il fine di Cranky Kong risulta differente, la sua effettiva volont\u00e0 \u00e8 quella di rendere la vita impossibile ai nipoti, infatti lui stesso si propone di chiamare il malvagio King K. Rool al fine di permettergli di rubare tutte le banane e non solo. A questa si aggiunge il fatto di permettergli di usare nuovi sporchi trucchi e, dulcis in fundo, di schierare nuovi nemici in altrettante nuove zone sconosciute dell\u2019isola. Donkey Kong, intuito della trappola e arrabbiato per perdersi il Banana Bowl, \u00e8 sempre predisposto ad accettare la sfida, soprattutto per non darla vinta a quella vecchia cornacchia di suo nonno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sviluppato in ben 4 mondi, Donkey Kong Land ha delle meccaniche analoghe se confrontate con la controparte casalinga, una delle differenze sul GameBoy \u00e8 la non presenza simultanea di entrambi i personaggi, tuttavia premendo il tasto Select si possono intercambiare. Un\u2019altra \u00e8 l\u2019assenza degli altri familiari Kong, come Candy Kong, infatti l\u2019unica maniera per salvare \u00e8 raccogliere le lettere K O N G presenti nei vari livelli, o si aggiunge Funky Kong utilizzato su Super Nintendo al fine di spostarsi in altri mondi. Seppur citiamo queste mancanze, in conclusione anche questo capitolo \u00e8 molto divertente e merita di essere giocato\u2026soprattutto se disponete di un vecchio GameBoy a 8 Bit. Mi dispiace per Cranky Kong ma il divertimento \u00e8 comunque assicurato anche in assenza dei colori su schermo, senza contare inoltre che la cosa pi\u00f9 importante era accompagnarci dove volevamo, ai tempi era fantastico possedere un Donkey Kong portatile!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ricordiamo inoltre la presenza delle Virtual Console di <strong>Donkey Kong Country per Nintendo Wii U al costo di 11,20 CHF<\/strong>, mentre <strong>Donkey Kong Land per Nintendo 3DS a 5,60 CHF<\/strong> solo dal Nintendo eShop.<\/p>\n<p>[minigallery prettyphoto=&#8221;true&#8221; ids=&#8221;23495,23496,23497,23498,23499,23500,23501,23502,23503,23504&#8243; title=&#8221;Donkey Kong Country and Land&#8221;]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutti noi sappiamo chi \u00e8 Donkey Kong, ma non tutti sanno effettivamente com\u2019\u00e8 nato. Il nome Donkey principalmente si traduce con il termine asino. 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