{"id":21646,"date":"2014-08-26T07:00:41","date_gmt":"2014-08-26T05:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=21646"},"modified":"2014-08-27T15:58:21","modified_gmt":"2014-08-27T13:58:21","slug":"vorschau-auf-die-gabriel-knight-20th-anniversary-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/anteprima-gabriel-knight-20th-anniversary-edition\/","title":{"rendered":"Vorschau: Gabriel Knight 20th Anniversary Edition"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gabriel Knight<\/strong> \u00e8 una serie che va parecchio indietro nel tempo, il primo capitolo usc\u00ec infatti su <strong>MS-DOS<\/strong> da Sierra On-Line nel lontanissimo (videoludicamente parlando) <strong>1993<\/strong>. L\u2019epoca d\u2019oro delle avventure grafiche ha dato i natali non solo a Gabriel Knight ma anche a Monkey Island, Maniac Mansion, Space Quest e molti altri. Il primo Gabriel Knight, dal titolo Sins of the Fathers fu un vero successo tanto da meritare una versione Limited Edition e una riedizione (corretta dai numerosi bug) su <strong>CD-Rom<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-13434\" alt=\"gkheader\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/gkheader.png\" width=\"514\" height=\"251\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/gkheader.png 648w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/gkheader-300x146.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 514px) 100vw, 514px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adesso,<strong> a oltre 20 anni di distanza<\/strong>, la prima storica avventura torna sui nostri PC con la<strong> 20th Anniversary Edition curata da Pinkerton Road e dalla sua creatrice, Jane Jensen<\/strong>. Diamo un occhiata in anteprima al gioco, in attesa dell\u2019uscita del titolo completo!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Come lo ricordavamo?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gabriel possiede una libreria nella pittoresca citt\u00e0 di <strong>New Orleans<\/strong> chiamata Libreria St. George. Non solo fa il libraio ma \u00e8 soprattutto scrittore, nonostante debba convivere con un periodo di magra. Deciso a rimettersi in carreggiata sta seguendo una scia di misteriosi omicidi a carattere Voodoo. Un bel mistero, specialmente se tratto dalla realt\u00e0, \u00e8 un\u2019occasione d\u2019oro per rinverdire la propria inventiva letteraria. Armato di faccia tosta e di una notevole malizia, il nostro Gabriel comincer\u00e0 a ficcanasare a destra e sinistra per scoprire qualcosa di pi\u00f9 sull\u2019<strong>Assassino Voodoo<\/strong>. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-21648\" alt=\"12\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/12-1024x768.png\" width=\"452\" height=\"339\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/12-1024x768.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/12-300x225.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/12.png 1356w\" sizes=\"auto, (max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/>Le sue peregrinazioni per la citt\u00e0 lo porteranno a incontrare esponenti del mondo bene di New Orleans, dottori, poliziotti e quant\u2019altro. Gabriel Knight \u00e8 una serie d\u2019avventura punta e clicca, nella qual<strong>e bisogna parlare con tutti<\/strong>, esaurire ogni singola sezione di dialogo e specialmente bisogna avere un\u2019<strong>attenzione maniacale per ogni minimo dettaglio<\/strong>, il quale potrebbe celare un indizio. In questa edizione speciale non \u00e8 cambiato nulla rispetto al passato: enigmi cervellotici e pensiero laterale saranno il vostro pane quotidiano. <strong>Retaggio dei bei tempi andati<\/strong>, in cui nei videogames non bastava premere il trigger destro del pad per eliminare qualsiasi problema ma piuttosto dove era necessario fermarsi a riflettere, guardare le cose da una nuova prospettiva e provare un\u2019idea dietro l\u2019altra. Non possiamo che essere felicissimi nel vedere che la formula non \u00e8 stata toccata (sarebbe stato un crimine contro l\u2019umanit\u00e0!). Certo, <strong>qualche piccola modifica \u00e8 stata fatta<\/strong>, in particolare nell\u2019ordine in cui dovremo visitare alcune zone della mappa e in cui dovremo risolvere alcuni enigmi. Il titolo mantiene invariata la sua struttura a giornate, in cui per proseguire nella storia dobbiamo obbligatoriamente risolvere ogni singolo enigma del giorno in corso. Tuttavia ci sono sezioni spostate temporalmente, segno che<strong> Jane Jensen ha preferito apportare correttivi<\/strong> per quanto riguarda la trama e la sua coerenza. Non che nella versione di 20 anni fa non si capisse nulla, anzi. Eppure i cambiamenti apportati danno pi\u00f9 consistenza agli eventi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-21651\" alt=\"13\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/13-1024x542.jpg\" width=\"1024\" height=\"542\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/13-1024x542.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/13-300x158.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/13.jpg 1906w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nVi sono anche alcune<strong> aggiunte di rilievo per questa edizione<\/strong>, tra cui un<strong> sistema di suggeriment<\/strong>i accessibili cliccando sull\u2019icona del journal. Note e suggerimenti vengono sbloccati avanzando con l\u2019avventura, per aiutare il giocatore meno avvezzo ai titoli d\u2019avventura. Vi sono anche i <strong>contenuti della Special Edition<\/strong>, accessibili tramite un menu con un icona di stella in basso. Attualmente contiene immagini e bozzetti, ma nella versione finale ci saranno interviste audio e altri contenuti dietro le quinte. Si tratta di aggiunte estremamente interessanti per i fan hardcore di Gabriel Knight che permettono di approfondire non solo la trama del gioco ma specialmente il processo di creazione dello stesso. La stessa cosa \u00e8 stata fatta nei remake di Monkey Island e speriamo diventi una consuetudine per ogni riconversione che sar\u00e0 fatta in futuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-21653\" alt=\"04\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/04-1024x547.jpg\" width=\"1024\" height=\"547\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/04-1024x547.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/04-300x160.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/04.jpg 1908w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Un quadro misto The Sims?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gabriel Knight ha subito u<strong>n vero e proprio processo di rifacimento<\/strong>. Ora il titolo gode di splendidi fondali disegnati a mano e personaggi in tre dimensioni che si muovono all\u2019interno degli sfondi. Un po\u2019 come l\u2019originale, ma decisamente pi\u00f9 al passo con i tempi. Lo vedete anche dagli screenshot che condiscono questa preview, i<strong>l lavoro svolto dagli artisti di Pinkerton Road \u00e8 pi\u00f9 che eccellente<\/strong>. L\u2019aggiunta di elementi animati, come cielo, fuoco, acqua e altro da un pizzico di realismo e vita in pi\u00f9 alle ambientazioni.<strong> Meno belli, a mio personalissimo avviso, i personaggi<\/strong>. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-21655\" alt=\"24\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/24-1024x545.jpg\" width=\"589\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/24-1024x545.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/24-300x159.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/24.jpg 1906w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/>Un po\u2019 <strong>troppo simili ai Sims<\/strong> di Electronic Arts. Forse la <strong>mancanza di realismo nei movimenti<\/strong> di Gabriel e di tutti gli altri personaggi non giova affatto alla mia impressione di trovarci in uno sciocchino gioco Maxis. In questa<strong> versione preview<\/strong>, non definitiva sotto nessun aspetto quindi, ho notato anche <strong>problemi di compenetrazione tra Gabriel e altri personaggi o oggetti<\/strong>. Problemucci di texture e poligoni che verranno sicuramente sistemati prima dell\u2019uscita del gioco. A onor del vero, durante il mio test \u00e8 stata pubblicata una patch che limita, sebbene non elimini del tutto, i problemi pi\u00f9 vistosi. Insomma, <strong>le cose stanno andando nella giusta direzione<\/strong>. Il <strong>doppiaggio per ora \u00e8 solamente in inglese<\/strong>, anche se nelle opzioni possiamo selezionare anche l\u2019italiano, sfortunatamente non presente nel gioco a questo punto. <strong>Doppiaggio che non mi soddisfa<\/strong>, specialmente per quanto riguarda la voce della narratrice, che vorrete disattivare dopo 10 secondi netti (e fortunatamente \u00e8 possibile farlo nel menu delle opzioni). Non abbiamo idea se il gioco verr\u00e0 doppiato nella nostra lingua o otterr\u00e0 solo i sottotitoli. Sia in Gabriel Knight 2 che nel 3 il doppiaggio era disponibile anche nella lingua di Dante, quindi speriamo bene (sebbene non sia pi\u00f9 lo stesso publisher a pagare tali onerose spese). Incrociate l\u2019incrociabile, ok? Non dimentichiamo <strong>la musica<\/strong>, la quale \u00e8 stata completamente rimasterizzata ma che mantiene lo stesso gusto di quella originale. Pu\u00f2 piacere o meno, ma \u00e8 rimasta fedele alla nostra memoria ed \u00e8 una cosa che apprezziamo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-21660\" alt=\"GeddeExt002\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/GeddeExt002-1024x629.jpg\" width=\"813\" height=\"499\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/GeddeExt002-1024x629.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/GeddeExt002-300x184.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 813px) 100vw, 813px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<strong>Gabriel Knight The Sins of the Fathers 20th Anniversary \u00e8 un poderoso e fantastico ritorno alla buona vecchia avventura punta e clicca<\/strong>. Sebbene abbiamo giocato solo a 2 giorni su 10, il feeling \u00e8 come ce lo ricordavamo. Una storia accattivante, un protagonista interessante e una realizzazione tecnica decisamente buona (ma sfortunatamente non ottima) fanno di questo gioco una favolosa occasione per scoprire o riscoprire una delle serie pi\u00f9 amate dello scorso ventennio. Il gioco \u00e8 atteso su PC e Mac.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/SwzzKEb04Go&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gabriel Knight \u00e8 una serie che va parecchio indietro nel tempo, il primo capitolo usc\u00ec infatti su MS-DOS da Sierra On-Line nel lontanissimo (videoludicamente parlando) 1993. L\u2019epoca d\u2019oro delle avventure grafiche ha dato i natali non solo a Gabriel Knight ma anche a Monkey Island, Maniac Mansion, Space Quest e molti altri. 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