{"id":16057,"date":"2014-02-14T19:13:59","date_gmt":"2014-02-14T17:13:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=16057"},"modified":"2014-02-26T15:41:34","modified_gmt":"2014-02-26T13:41:34","slug":"left-behind-last-us","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/left-behind-last-us\/","title":{"rendered":"Left Behind (The Last of Us)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>The Last of Us<\/strong> \u00e8 stato uno dei giochi che pi\u00f9 <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/the-last-of-us\/\" target=\"_blank\">ha colpito la redazione<\/a> nel 2013, non per nulla si \u00e8 meritato un sonorissimo 6.0. Punteggio pieno per un gioco che se aveva dei difetti, erano implacabilmente schiacciati dai pregi. Nonostante la lunghezza della storia, ben pi\u00f9 che di tutto rispetto, sfortunatamente anche l\u2019ultima fatica di <strong>Naughty Dog<\/strong> (studio feticcio di Dave in effetti) era finito. Oppure no? Parliamo del DLC uscito oggi (good guy Sony pensa anche ai singles) intitolato <strong>Left Behind<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-16058\" alt=\"left_behind\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/left_behind.jpg\" width=\"758\" height=\"142\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/left_behind.jpg 960w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/left_behind-300x56.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 758px) 100vw, 758px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>C\u2019era una volta Ellie<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La storia di Left Behind si colloca <strong>contemporaneamente nel passato e allo stesso tempo durante<\/strong> la storia vista l\u2019anno scorso. Difficile evitarvi gli spoiler, visto che si tratta di un contenuto di sola trama e la sostanza cambia poi non di molto. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-16059\" alt=\"leftbehind_sshot (4)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-4.jpg\" width=\"465\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-4.jpg 605w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-4-300x181.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 465px) 100vw, 465px\" \/>Lo scopo degli sviluppatori di The Last of Us \u00e8 chiaramente quello di farci conoscere Ellie: perch\u00e9 si comporta come si comporta, cosa le \u00e8 successo prima di incontrare Joel e del perch\u00e9 sia cos\u00ec scontrosa e sboccata (forse sboccata lo \u00e8 sempre stata per\u00f2\u2026). In questo capitolo dell\u2019intreccio Naughty Dogghiano faremo la conoscenza con <strong>Riley<\/strong>, l\u2019amica di infanzia di Ellie. La giovane ricompare di sorpresa nella vita della protagonista dopo essere sparita per svariate settimane e ritorna come membra del gruppo sovversivo Le Luci. Comprensibilmente per la povera teenager, gi\u00e0 costretta a vivere in un mondo brutale fatto di addestramenti al combattimento, zombie e armi,<strong> la perdita dell\u2019amica del cuore<\/strong> \u00e8 stato un brutto colpo. Ma eccola ritornare misteriosamente una notte, chiedendo di seguirla per andare chiss\u00e0 dove. Ben presto le due ragazzine si addentreranno in un centro commerciale abbandonato, per quello che potrebbe essere una giornata di vacanza per due giovani statunitensi, una fuga dalla realt\u00e0 come pu\u00f2 succedere anche in un mondo non infestato dagli zombie. Left Behind si concentra dunque sullo spiegare il <strong>rapporto di amicizia<\/strong> delle due, giovani, inesperte e profondamente immature. Il racconto di una ragazzata speso tra una giostra ancora in funzione, una macchinetta per le fototessere e chiss\u00e0 quale altra meraviglia nascosta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-16061\" alt=\"leftbehind_sshot (1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-1-1024x548.jpg\" width=\"1024\" height=\"548\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-1-1024x548.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-1-300x160.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Spoiler alert (sul serio!)<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel contempo in questo DLC <strong>scopriamo cos\u2019\u00e8 successo mentre Joel era in stato di incoscienza<\/strong> dopo essere stato ferito nella trama principale. Se dunque nelle fasi di <strong>flashback<\/strong> comandiamo la giovane ed <strong>inesperta Ellie<\/strong>, che a malapena sa usare un coltello, in queste fasi saremo ai comandi della <strong>Ellie badass<\/strong> che abbiamo imparato ad amare. Le fasi di esplorazione si svolgono all\u2019interno di un altro centro commerciale (capito il parallelismo?) ma questa volta il pericolo \u00e8 molto pi\u00f9 presente. La struttura infatti pullula di <strong>Clicker<\/strong> e dannati <strong>Runner<\/strong>. Lo scopo della ragazzina \u00e8 quello di trovare delle cure per il povero Joel e per farlo dovr\u00e0 addentrarsi nei meandri dei cavernosi androni un tempo dedicati allo shopping. Il gameplay dunque cambia registro, per passare dall\u2019esplorazione scanzonata e senza pensieri delle fasi con Riley a <strong>una ricerca meticolosa e nervosa<\/strong>. Specialmente se \u00e8 da qualche tempo che non giocate a The Last of Us sarete confrontati con il peculiare sistema stealth e di combattimento, una sorta di brutto risveglio alla realt\u00e0 (specialmente se avete passato i giorni precedenti a giocare a Titanfall\u2026). <strong>Combattere contro gli zombie \u00e8 rimasto lo stesso difficile compito del passato<\/strong>, con poche speranze nell\u2019avvalersi della forza bruta e basta. C\u2019\u00e8 quasi la sensazione che Naughty Dog abbia voluto calcarci la mano parecchio, inserendo specialmente sul finale un numero davvero molto considerevole di nemici sia umani che zombie, in modo da rallentare i progressi. Perch\u00e9 sebbene il titolo offra una trama molto interessante e come sempre un design stellare, <strong>non possiamo certo dire che si tratti di un DLC lungo<\/strong> (visto specialmente il suo prezzo). In due orette e mezzo a difficolt\u00e0 normale infatti riuscirete ad arrivare alla fine, con almeno un terzo del tempo passato in combattimento. Niente male perch\u00e9 Left Behind propone un buon equilibrio tra storia, esplorazione e menare le mani, segno che le idee per la trama c\u2019erano e, ve lo assicuriamo, sono buone.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-16064\" alt=\"leftbehind_sshot (2)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-2-1024x547.jpg\" width=\"1024\" height=\"547\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-2-1024x547.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-2-300x160.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>The Last of Us \u00e8 sempre in gran forma<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uscita la next gen i nostri occhi potrebbero essersi abituati bene. Tuttavia The Last of Us, sia in generale che nel contesto di Left Behind appare ancora molto bello. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-16066\" alt=\"leftbehind_sshot (3)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-3.jpg\" width=\"250\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-3.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/leftbehind_sshot-3-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/>Come gi\u00e0 accennato, il level design \u00e8 sempre molto riuscito. Un<strong> enorme cura al dettaglio<\/strong> traspare da ogni centimetro di superfice e come lo scorso anno siamo <strong>molto sorpresi dalle capacit\u00e0 dell\u2019hardware oramai antidiluviano di Playstation 3<\/strong>. Il doppiaggio italiano \u00e8 ancora una volta ben realizzato e le musiche sono state nuovamente affidate a Gustavo Santaolalla, il quale non ha deluso le aspettative.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Left Behind \u00e8 obiettivamente un DLC piuttosto breve, ma non per questo non consigliato ai fan di questo gioco. I rimandi alla storia principale e lo scorcio nel passato di Ellie valgono ogni singolo centesimo. Noi <strong>consigliamo caldamente un ritorno<\/strong> nel mondo devastato di The Last of Us perch\u00e8 ne vale davvero la pena. Un consiglio, se avete giocato il titolo parecchio tempo fa, non fate i timidi e attivate i suggerimenti sui controlli, meglio sembrare niubbi che farsi divorare la faccia!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/IZRWwAokzrc&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Last of Us \u00e8 stato uno dei giochi che pi\u00f9 ha colpito la redazione nel 2013, non per nulla si \u00e8 meritato un sonorissimo 6.0. Punteggio pieno per un gioco che se aveva dei difetti, erano implacabilmente schiacciati dai pregi. 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