{"id":1579,"date":"2012-06-03T23:39:18","date_gmt":"2012-06-03T23:39:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=1579"},"modified":"2012-08-29T16:39:26","modified_gmt":"2012-08-29T16:39:26","slug":"conferenza-pre-e3-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/conferenza-pre-e3-nintendo\/","title":{"rendered":"Conferenza pre E3 Nintendo"},"content":{"rendered":"<p>Annunciata ieri pomeriggio, questa notte (a mezzanotte in punto) si \u00e9 tenuta la conferenza pre E3 di Nintendo tramite il canale Nintendo Direct (che potete trovare <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6ooEoS9evFY\">qui<\/a>), <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/nintendo-direct-21-aprile-2012-tutte-le-novita\/\">precedentemente<\/a> usato per rilasciare news e notizie sul mondo Nintendo. Questa mini conferenza a sorpresa era una sorta di preview su quello che riguarda in generale la Wii U, le sue funzionalit\u00e0.<\/p>\n<p>Presentato da Satoru Iwata, Ceo di Nintendo, la Wii U riconferma quello che si \u00e9 detto all&#8217;E3 dell&#8217;anno scorso: lo sfruttamento unico dei due schermi. Ispirato dal Nintendo DS (Dual Screen appunto) il Wii U gamepad (nome ufficiale del controller) riprende il principio della portatile Nintendo sull&#8217;utilizzo dei due schermi principali, aggiungendo quello che precedentemente si era svolto con la wii: vale a dire l&#8217;introduzione del motion gaming tramite accelerometri e giroscopi (Wii Motion Plus). Iwata ha da subito dichiarato che la Wii U supporter\u00e0 al cento per cento il Wiimote, il Nunchuck e il Wii balanceboard, per avere l&#8217;esperienza di gioco presente sulla Wii.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Immagine.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1583\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Immagine.jpg\" alt=\"\" width=\"552\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Immagine.jpg 690w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Immagine-300x135.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 552px) 100vw, 552px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ma niente paura, per gli amanti del gaming classico, che prediliscono un pad semplice e normale, Nintendo ha creato il Wii U Pro Controller: evoluzione di quello gi\u00e0 presente su Wii da collegare al Wiimote.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/1338764098.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1584\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/1338764098.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"302\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/1338764098.jpg 480w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/1338764098-300x188.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mostrato brevemente, il Wii U gamepad non mostra particolari modifiche dal prototipo mostrato l&#8217;anno scorso, se non quelle che riguardano i due stick analogici (non pi\u00f9 piatti come il 3DS ma come quelli dei controller tradizionali), la grandezza e l&#8217;ergonomia. Sar\u00e0 anche possibile utilizzare il pad come telecomando per la televisione siccome l&#8217;hardware comprende anche una porta infrarossi (Classica IRDA dei telecomandi). L&#8217;NFC \u00e9 confermato e sar\u00e0 utilizzato in una maniera gi\u00e0 vista sul trailer di <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/rayman-legends-trapela\/\">Rayman Legend<\/a>, disponibile in una news precedente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii_u_gamepad_thumb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1581\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii_u_gamepad_thumb.jpg\" alt=\"\" width=\"563\" height=\"316\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii_u_gamepad_thumb.jpg 563w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii_u_gamepad_thumb-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 563px) 100vw, 563px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Come detto da Iwata: lo stile del Wii U \u00e9 appunto un&#8217;evoluzione del Wii, un ibrido che riprende la stessa formula del motion gaming con l&#8217;aggiunta del secondo schermo, ma introducendo allo stesso tempo qualcosa di unico, qualcosa che nella Wii mancava. Molti direbbero la grafica HD, ma nel Wii U sar\u00e0 presente anche un&#8217;altra aggiunta: un modo nuovo di giocare in multiplayer e di interagire tra gli utenti che sulla Wii non si era mai visto.<\/p>\n<p>Secondo Iwata il Wii era stato creato per tutta la famiglia, per riunire le persone in unico salotto e creare una sorta di parco giochi sfruttando il multiplayer locale. Con Wii U saranno i salotti di tutto il mondo collegati tra loro, comunicando e giocando in multiplayer online. Ebbene Nintendo ha creato Miiverse (unione di Mii + Universo) dove tutti i Mii (locali, nelle liste amici e mondiali) comunicano tra loro, scambiandosi messaggi, soluzioni o addirittura videochiamate tramite il canale Nintendo Network (gi\u00e0 presente su diversi cofanetti in alcuni giochi del Nintendo 3DS e presente in questa precedente <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/nintendo-3ds-aggiornamento-di-sistema-imminente\/\">Nachrichten<\/a>), evoluzione della Nintendo Wi Fi Connection. Miiverse sar\u00e0 rappresentato da una piazza, che apparir\u00e0 appena accenderemo la Wii U dove i Mii saranno divisi in gruppi secondo il gioco a cui si sta giocando nel web.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii-u-miiverse.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1586\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii-u-miiverse.png\" alt=\"\" width=\"484\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii-u-miiverse.png 605w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/wii-u-miiverse-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 484px) 100vw, 484px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Questa piazza incontri (ricorda molto la Piazza Mii del 3DS) \u00e9 stata anche rinominata &#8220;Wara Wara&#8221;. Insomma, Nintendo ha deciso di creare una propria community\/Social Network, dove tutti possono interagire utilizzando il pad del Wii U. In parole povere, per far capire da subito il concetto, il pad sar\u00e0 utilizzato come una sorta di Dashboard come gi\u00e0 visto nella Xbox 360, in cui i giocatori si scambiano messaggi, interagirscono e con la possibilit\u00e0 di utilizzare funzioni in background mentre si gioca (un po&#8217; come nel Nintendo 3DS: mettendo in pausa l&#8217;applicazione\/gioco si pu\u00f2 navigare in Internet, scrivere note, controllare le notifiche, cambiare luminosit\u00e0 e guardare la lista amici).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Wii-U-Miiverse_01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1588\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Wii-U-Miiverse_01.jpg\" alt=\"\" width=\"420\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Wii-U-Miiverse_01.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Wii-U-Miiverse_01-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Questa community, Miiverse, non sar\u00e0 disponibile solo quando si accende il Nintendo Wii U, ma bens\u00ec anche per altre piattaforme. Si presume con un App dedicata per Nintendo 3DS e per Smartphones, anche se Iwata ha specificato che l&#8217;accesso a Miiverse sar\u00e0 sufficiente per ogni dispositivo che supporti la connessione internet con un Browser (quindi sar\u00e0 molto probabilmente una Web App).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Miiverse.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-1587\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Miiverse.jpg\" alt=\"\" width=\"427\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Miiverse.jpg 610w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Miiverse-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 427px) 100vw, 427px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Naturalmente Nintendo non ha voluto spoilerare i giochi che verranno presentati alla conferenza ufficiale, prevista per il 5 giugno. Questo Nintendo Direct ha voluto solo mostrare un&#8217;assaggio di quello che la Wii U \u00e9 in grado di fare, cosa vuole effettivamente introdurre e che potrebbe renderla unica agli occhi dei videogiocatori. Iwata ha comunque ammesso che l&#8217;introduzione di una community online non \u00e9 di certo una cosa nuova, ma l&#8217;hanno semplicemente sviluppata a modo loro, dando un tocco di Nintendo Experience.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Annunciata ieri pomeriggio, questa notte (a mezzanotte in punto) si \u00e9 tenuta la conferenza pre E3 di Nintendo tramite il canale Nintendo Direct (che potete trovare qui), precedentemente usato per rilasciare news e notizie sul mondo Nintendo. 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