{"id":14690,"date":"2013-12-24T18:25:24","date_gmt":"2013-12-24T16:25:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=14690"},"modified":"2013-12-24T18:25:24","modified_gmt":"2013-12-24T16:25:24","slug":"need-speed-rivals","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/need-speed-rivals\/","title":{"rendered":"Need for Speed Rivals"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Bianco e nero. Giorno e notte. Caldo e freddo. Fanboys e Persone ragionevoli. Ogni cosa a questo mondo ha il suo ying e il suo yang e le corse automobilistiche illegali di certo non fanno eccezioni. Nemici, concorrenti, rivali. <strong>Need for Speed Rivals<\/strong> si immerge nella dualistica sostanza del mondo mettendoci di fronte alla scelta se operare per il bene o per il male. Che tipo di pilota sarete?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-14691\" alt=\"need_for_speed_rivals\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/need_for_speed_rivals_logo_by_jackshepardn7-d66aqoy.png\" width=\"430\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/need_for_speed_rivals_logo_by_jackshepardn7-d66aqoy.png 757w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/need_for_speed_rivals_logo_by_jackshepardn7-d66aqoy-300x179.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Rivali<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c8 passato un po\u2019 di tempo da quando la serie Need for Speed ha fatto capolino su Joypad, dal momento che stiamo ancora aspettando Hot Pursuit uscito l\u2019anno scorso (EA, quanto ci fai penare a volte). Ma dopo un titolo che tutto sommato ci aveva convinto, <strong>The Run<\/strong> ottenne un pi\u00f9 che soddisfacente 5.0 un paio d\u2019anni fa, \u00e8 ora di immergersi di nuovo nella necessit\u00e0 per la velocit\u00e0.\u00a0<strong>NFS Rivals ritorna ai fasti di un tempo, ricordandoci decisamente Hot Pursuit<\/strong>, dal momento che avremo le classiche fazioni poliziesche e fuggitive a farla da padroni. Il titolo far\u00e0 di tutto per assicurarsi che abbiamo scelto la carriera corretta, obbligandoci a seguire due noiosissimi tutorial come recluta e novellino, impedendo categoricamente di saltare le spiegazioni doppie (e assolutamente identiche) che ci vengono propinate dalla simpatica vocina fuori campo. <strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-14696\" alt=\"Need-for-Speed-Rivals-screenshot-26\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-26-1024x575.jpg\" width=\"521\" height=\"292\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-26-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-26-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-26.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 521px) 100vw, 521px\" \/><\/strong>Una volta superato lo scoglio per\u00f2 saremo finalmente liberi di scegliere cosa fare della nostra vita. Il titolo \u00e8 composto da <strong>diversi tipi di eventi<\/strong>, sia di base che volanti, raggiungibili in un <strong>open world<\/strong>. Ghost Studios ha deciso di ambientare il suo gioco a <strong>Redview County<\/strong>, uno stato americano inventato che diverr\u00e0 il nostro parco giochi. La struttura open world ha il pregio, come sempre, di rendere le cose meno rigide. Eppure un deciso vantaggio della struttura a menu \u00e8 che non dobbiamo spendere (per non dire buttare) preziosi minuti per andare da un punto A ad un punto B al fine di iniziare una gara. Questa struttura non mi piace in praticamente nessun gioco automobilistico, nemmeno in Forza Horizon (che personalmente adoro alla follia). Ma tant\u2019\u00e8 che la struttura open va di moda e permette agli sviluppatori di <strong>infarcire il mondo di gioco di componenti online<\/strong>. In Rivals la componente social \u00e8 spinta al massimo, tramite l\u2019integrazione di <strong>Autolog<\/strong> (ormai tradizione per la serie NFS) e <strong>All Drive<\/strong>. Essendo la mappa di gioco di una dimensione tutto sommato ridotta (basteranno 6 orette per scoprirne ogni meandro) e la progressione piuttosto forzata (possiamo fare tutto da subito e sbloccare auto su auto non \u00e8 davvero entusiasmante!) le funzioni online sono di primaria importanza. La connettivit\u00e0 di rete scaricher\u00e0 tempi e record dei vostri amici per mettervi a confronto con le loro prestazioni di gara. Ovviamente<strong> \u00e8 necessario che i vostri amici posseggano Rivals<\/strong> e che ci giochino, quindi maggiore sar\u00e0 la vostra lista amici e migliore saranno le sfide proposte! In mancanza di un folto numero di amici sfidanti, rester\u00e0 solo il compito di sbloccare auto e pi\u00f9 potenti e qualche miglioria estetica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-14697\" alt=\"Need-for-Speed-Rivals-18-10-2013-1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-18-10-2013-1-1024x576.jpg\" width=\"753\" height=\"422\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Due carriere, una sola anima<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le carriere da pilota e poliziotto sono <strong>simili eppure differenti<\/strong>. Facendo parte delle forze dell\u2019ordine avrete a disposizione parecchi trucchetti per fermare i cattivi (come il famoso \u2013 e a tratti snervante \u2013 IMP) e altre cosucce interessanti. La <strong>carriera da sbirro \u00e8 quella senz\u2019altro pi\u00f9 facile<\/strong>, con auto sbloccate automaticamente mano a mano che saliamo di grado in seno alla RCPD e altre facilitazioni riguardo gli Speed Points. Proprio quest\u2019ultimi, guadagnati grazie alla nostra abilit\u00e0, comporranno la moneta spendibile nel gioco. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-14702\" alt=\"Need-for-Speed-Rivals-screenshot-22\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-22-1024x576.jpg\" width=\"467\" height=\"262\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-22-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-22-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-22.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 467px) 100vw, 467px\" \/>Gli <strong>Speed Points<\/strong> serviranno in pratica ad acquistare potenziamenti (quali mine stordenti, strisce chiodate, NOS ed onde d&#8217;urto) da utilizzare durante le nostre hot pursuits che ci faciliteranno notevolmente la missione. Per quanto riguarda invece<strong> la carriera da mariuolo<\/strong> invece le cose si fanno pi\u00f9 interessanti dal momento che avremo una scelta di vetture pi\u00f9 ampia e saremo sempre a rischio di perdere gli Speed Points duramente guadagnati. Infatti in caso di cattura essi saranno eliminati dal nostro conto, per cui sentiremo di pi\u00f9 il fiato puzzolente di ciambelle sul collo. Tutto sommato per\u00f2 i fan della serie riconosceranno nelle meccaniche appena illustrate <strong>una copia praticamente identica di Hot Pursuit<\/strong> e potranno chiedersi perch\u00e9 riproporle di nuovo in Rivals. La domanda \u00e8 legittima e la risposta purtroppo cos\u00ec su due piedi ci sfugge\u2026 Di nuovo c\u2019\u00e8 la <strong>Speedlist<\/strong>, ovvero una lista di obiettivi da portare a termine prima di ottenerne una nuova. Questo elenco di cose da fare (solitamente non pi\u00f9 di 4 o 5) sono assegnate sia a piloti che poliziotti e spazieranno tra un record di velocit\u00e0 e un certo numero di arresti da fare. Nulla di davvero originale ma che vi terr\u00e0 occupati per la prima fase del gioco. Le due carriere per finire sono abbastanza diverse tra loro da non farci sentire troppo il peso della ripetizione, sebbene sarete sempre chiamati a gareggiare sugli stessi tracciati e ad affrontare situazioni non troppo diverse le une dalle altre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per quanto riguarda il <strong>modello di guida<\/strong> e uscendo dalla recensione di Gran Turismo 6 e da lunghe sessioni a Forza Motorsport 5 non posso dire di essere soddisfatto. Ovviamente ci si orienta verso un modello arcade e non simulativo e tuttavia anche nel regno degli arcade troviamo titoli decisamente migliori. Le auto curvano come se fossero<strong> letteralmente incollate all\u2019asfalto<\/strong> e la gestione delle derapate non \u00e8 tra le pi\u00f9 azzeccate viste fin\u2019ora. Il modello di guida insomma ci lascia perplessi e, nonostante richieda un chiaro periodo d\u2019adattamento, <strong>non convince e non diverte<\/strong> come potrebbe. Peccato!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-14704\" alt=\"Need-for-Speed-Rivals-screenshot-23\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-23-1024x576.jpg\" width=\"683\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-23-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-23-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-23.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Qualitativamente parlando<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Need For Speed Rivals<strong> su old gen non fa un lavoro eccelso<\/strong>. La versione Xbox 360 da noi testata offre una resa grafica abbastanza e un evidente aliasing. Peccato perch\u00e9 il motore Frostbite 3 \u00e8 in grado di deliziarci con ben altre performances. <strong>Redview County rimane per\u00f2 ben caratterizzata<\/strong> e offre un\u2019incredibile concentrazione di panorami nord americani condensati in un\u2019innaturalmente piccola zona (per chi ricorda il film dei Simpson\u2026). Il design \u00e8 curato e le strade principali e secondarie sono presenti in gran numero. Fedele alle sue capacit\u00e0, il motore grafico permette anche <strong>un certo grado di distruttibilit\u00e0<\/strong> degli ambienti. Qualche <strong>bug grafico<\/strong> abbassa ancora la resa grafica (certe compenetrazioni di oggetti che non vorremmo mai pi\u00f9 vedere a fine 2013!) e un framerate ballerino che non supera mai i<strong> 30 fps<\/strong>. Non abbiamo provato il gioco su next gen o PC, ma speriamo vivamente che una potenza di calcolo maggiore risolva questi problemi (ma non ne siamo sicuri). Anche a livello di rete notiamo <strong>attese piuttosto lunghe per giocare in singolo<\/strong>, dal momento che la console deve connettersi ai server di EA. Se volete essere lasciati in pace, consigliamo di disattivare All Drive dall\u2019apposito menu. Insomma, qualitativamente parlando non possiamo che essere un po\u2019 delusi dal risultato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-14707\" alt=\"Need-for-Speed-Rivals-screenshot-24\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-24-1024x576.jpg\" width=\"614\" height=\"344\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-24-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-24-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Need-for-Speed-Rivals-screenshot-24.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Do I feel the Need for Speed?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">In generale questo Rivals mi ha dato una sola <strong>sensazione preponderante: la noi<\/strong>a. Noioso e inutile il tutorial, noioso dover andare a cercare le gare sulla mappa, noioso essere sbattuto fuori dai poliziotti durante le gare e noioso inseguire auto clandestine che non ci danno filo da torcere. Aggiungete il fatto che visivamente si notano pecche a destra e sinistra e che pi\u00f9 di una volta mi sono scontrato con problemi di rete (e vi assicuro che la mia connessione \u00e8 pi\u00f9 che ottima) per ottenere <strong>un titolo che ha deluso le aspettative<\/strong>. Se davvero non potete fare a meno di corse con polizia e fuggitivi dateci un occhiata, altrimenti ci sono moltissimi altri racing games migliori di questo. Forse<strong> l\u2019ennesima dimostrazione che le serie non devono essere annuali<\/strong>\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/xsKHweFi7AU&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bianco e nero. Giorno e notte. Caldo e freddo. Fanboys e Persone ragionevoli. Ogni cosa a questo mondo ha il suo ying e il suo yang e le corse automobilistiche illegali di certo non fanno eccezioni. Nemici, concorrenti, rivali. 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