{"id":13378,"date":"2013-10-08T17:30:22","date_gmt":"2013-10-08T15:30:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=13378"},"modified":"2013-10-08T17:30:22","modified_gmt":"2013-10-08T15:30:22","slug":"jenseits-zweier-seelen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/beyond-due-anime\/","title":{"rendered":"Jenseits: Zwei Seelen"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Compito davvero arduo quello di oggi, dal momento che parleremo della nuova ed ultima fatica del leggendario <strong>David Cage<\/strong>, visionario (o montato, dipende dai gusti) game designer della software house <strong>Quantic Dream<\/strong>. A lui dobbiamo il fantastico Heavy Rain e il riuscito Fahrenheit, tanto per citare gli ultimi due. Quando si parla di Quantic Dream le aspettative sono sempre altissime, sia per quanto riguarda lo story telling sia per l\u2019ulteriore avvicinamento del media videoludico a quello cinematografico. Con <strong>Beyond: Due Anime<\/strong>, il nostro Cage ha deciso di spingere al massimo il lato film avvalendosi della recitazione e delle fattezze di <strong>Ellen Page<\/strong> (conosciuta particolarmente per il suo ruolo in Juno) e di <strong>Willem Dafoe<\/strong> (il quale non ha davvero bisogno di presentazioni). Vediamo di scoprire assieme questo nuovo gioco <strong>esclusivo Playstation 3.<\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-13379\" alt=\"Beyond logo master_1377023274\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Beyond-logo-master_1377023274-1024x296.png\" width=\"699\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Beyond-logo-master_1377023274-1024x296.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Beyond-logo-master_1377023274-300x86.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Beyond-logo-master_1377023274.png 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 699px) 100vw, 699px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Aiden e me<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jodie<\/strong> \u00e8 una ragazza fuori dal comune, senza ombra di dubbio. Sin dalla nascita ella infatti \u00e8 legata indissolubilmente ad <strong>Aiden<\/strong>, una presenza paranormale. Jodie ed Aiden condividono tutto, legati da una sorta di cordone ombelicale luminoso che li costringe a vivere a stretto contatto. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-13383\" alt=\"BEYOND_JODIE_TRAINING_SEQUENCE01_1377023356\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE_TRAINING_SEQUENCE01_1377023356-1024x576.jpg\" width=\"473\" height=\"266\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE_TRAINING_SEQUENCE01_1377023356-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE_TRAINING_SEQUENCE01_1377023356-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE_TRAINING_SEQUENCE01_1377023356.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 473px) 100vw, 473px\" \/>La presenza \u00e8 un\u2019anima irrequieta, a tratti violenta e sicuramente molto gelosa della sua compagna. Eppure<strong> Aiden \u00e8 una presenza misteriosa<\/strong>, nessuno sa nulla di lui tranne il nome. La stessa Jodie non riesce a comprendere quella che a tutti gli effetti \u00e8 una parte della sua anima. Jodie invece \u00e8 una ragazza che in tutti i modi cerca di trovare il suo posto nel mondo, odiando e amando con tutta se stessa il suo compagno.<strong> Tenace e fragile<\/strong> allo stesso tempo, temprata da una vita dura ma al contempo capace di una voglia di vivere fuori dal comune. Ma questa storia non \u00e8 fatta solo di due persone: il cast viene completato da <strong>Nathan Dawkins<\/strong>, scienziato che da sempre studia i fenomeni paranormali e che quindi ha un interesse particolare in Jodie. Molti sono poi i ruoli secondari, i quali daranno vita ad un cast che nel complesso fa un lavoro davvero fuori dal comune. Non vogliamo per\u00f2 parlarvi di loro in dettaglio, rischieremo di rovinarvi la storia!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Come al cinema<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La recitazione \u00e8 un ingrediente indispensabile della ricetta di Beyond. Non per nulla sono stati scelti due attori di prim\u2019ordine per interpretare i protagonisti. <strong>Ellen Page<\/strong>, che presta voce, fattezze e movimenti a Jodie, ha fatto <strong>un lavoro davvero sublime<\/strong>. La ragazza \u00e8 credibile, espressiva e, complice una grafica del volto umano assolutamente da brivido (tanti saluti alla Uncanny Valley finalmente), ci dimentichiamo che si tratta di un videogame. In effetti, tra motion capture e facial motion capture, siamo davvero al top. La prestazione di Beyond <strong>eclissa quella di LA Noire<\/strong> e si guadagna il premio di questa generazione. Quando guarderemo negli occhi Jodie avremo l\u2019impressione di guardare<strong> in una finestra sulla sua anima<\/strong>. Stesso trattamento ha ricevuto anche Willem Dafoe. Ogni espressione, ogni sottile cambiamento del viso e della postura dell\u2019attore \u00e8 fedelmente riprodotta nel gioco. Se non fosse che le ambientazioni sono evidentemente fatte al computer, saremmo completamente convinti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-13386\" alt=\"BEYOND_WD_SCREEN010_1377023366\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_WD_SCREEN010_1377023366-1024x435.jpg\" width=\"730\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_WD_SCREEN010_1377023366-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_WD_SCREEN010_1377023366-300x127.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_WD_SCREEN010_1377023366.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Beyond \u00e8 dunque<strong> prima di tutto una storia di persone complesse<\/strong> e incredibilmente realistiche. Certo, ci saranno azione ed effetti pirotecnici, ma i veri effetti speciali sono quelli che vengono evocati dalle parole e dalle emozioni. In Beyond vivremo oltre 20 anni della vita dei due, in ordine rigorosamente sparso. Mano a mano che andremo avanti con il gioco assisteremo in prima persona a molti eventi della vita di Jodie ed Aiden. Vivremo sulla nostra pelle l\u2019infanzia traumatica della bambina, l\u2019adolescenza ribelle e complicata, l\u2019et\u00e0 adulta difficile e sregolata fino a giungere ad uno dei tanti (tantissimi) finali possibili della storia. Come da tradizione per i titoli di Quantic Dream (specialmente se ricordate Heavy Raind), in Beyond <strong>le nostre scelte sono tutto<\/strong>. Che si tratti di una scelta banale oppure di un vero cambio di paradigma, ogni azione avr\u00e0 le sue conseguenze: terribili, magnifiche, dolorose\u2026 sebbene la storia evolva nella direzione scelta dal suo autore, potremo davvero fare la differenza in alcuni momenti chiave. Non stiamo parlando solo del riuscire a schivare un oggetto oppure andare a destra o sinistra, ma del prendere <strong>decisioni che toccano nel profondo<\/strong> non solo Jodie ma anche noi stessi. Beyond ci mette di fronte a quesiti che, sebbene banalizzati dal premere X piuttosto che Triangolo, possono davvero pungerci sul vivo. Mi astengo dal spolierare alcunch\u00e9, ma sappiate che questo gioco cercher\u00e0 pi\u00f9 volte di<strong> cogliere qualche vostro nervo scoperto<\/strong> e quasi sicuramente ci riuscir\u00e0. Forse ancor pi\u00f9 di Heavy Rain, Beyond cerca di connettersi alla vostra anima (forse esagero?).<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Film interattivo<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-13389 alignright\" alt=\"BEYOND_JODIE01_1377023358\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE01_1377023358-1024x576.jpg\" width=\"676\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE01_1377023358-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE01_1377023358-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_JODIE01_1377023358.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 676px) 100vw, 676px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nonostante<a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/novita-per-beyond-due-anime-dalla-gamescom\/\" target=\"_blank\"> le dichiarazioni di Cage<\/a> alla Gamescom (sentite personalmente dal sottoscritto), Beyond: Due Anime rimane in sostanza <strong>un film interattivo<\/strong>. Non dissimilmente da Heavy Rain, muoveremo Jodie per i livelli e potremo impersonare Aiden. Vi sono fasi esplorative, fasi stealth e qualche fase di combattimento. Aiden poi pu\u00f2 interagire con il mondo circostante, curare ferite, possedere e uccidere persone. Tuttavia in moltissimi casi siamo di fronte al <strong>solito QTE<\/strong> (quick time event) in cui dovremo premere il tasto giusto al momento opportuno. Schivare oggetti o prendere a pugni e calci i cattivi si far\u00e0 muovendo la levetta sinistra quando richiesto. La telecamera \u00e8 fissa, quindi vedremo sempre solo quello che gli sviluppatori hanno deciso. In fondo comunque <strong>giochiamo a Beyond per la sua storia e non per il gameplay<\/strong>, questo deve essere chiaro a tutti. Di grande interesse per alcuni sar\u00e0 la possibilit\u00e0 di giocare in due, con il giocatore 1 che controlla Jodie e il giocatore 2 che si occupa di Aiden. Al fine di avvicinare anche i non gamer al titolo, <strong>\u00e8 possibile usare il proprio smartphone<\/strong> (iOS o Android) come controller. La barriera del controller viene dunque abbattuta grazie alla combinazione di un touch screen e di un\u2019interfaccia che comunque \u00e8 ridotta all\u2019osso e che non richiede mai complicate combo di tasti. Un\u2019ulteriore avvicinamento di Beyond al mondo del cinema, proprio perch\u00e9 il titolo non possiede praticamente un HUD, mappe ingame o qualsiasi altro orpello grafico inutile. Le interazioni sono segnalate da un punto bianco sull\u2019oggetto, da una sovraimpressione del tasto da premere o da un\u2019animazione da compiere. Insomma, anche in questo campo<strong> l\u2019attenzione va tutta agli attori e basta<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-13392\" alt=\"BEYOND_SCREEN_13_1377023362\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_13_1377023362-1024x434.jpg\" width=\"588\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_13_1377023362-1024x434.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_13_1377023362-300x127.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_13_1377023362.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ricordiamo anche che, per immergerci ancora pi\u00f9 in ambiente cinematografico, le musiche portano la firma di <strong>Hans Zimmer e Lorne Balfe<\/strong>. Il primo \u00e8 un vero e proprio titano delle colonne sonore, mentre il secondo ha firmato di recente la colonna sonora di Assassin\u2019s Creed III.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Successo al 90%<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Beyond: Due Anime <strong>punta tutto sulla storia<\/strong>. Niente multiplayer, niente sparatorie, niente action adventure. Il gioco <strong>pu\u00f2 sembrare estremamente lineare<\/strong>, dal momento che molte scelte vengono fatte inconsciamente: riuscire a fuggire da un inseguimento ci porter\u00e0 a veder scene che invece non vedremo se saremo catturati. Beyond \u00e8 zeppo di piccoli bivi che faranno vivere a Jodie un\u2019esperienza piuttosto che un\u2019altra. In pi\u00f9 ci sono <strong>veri e propri punti focali<\/strong>, in cui saremo noi a dover compiere consciamente delle decisioni triviali per la vita di Jodie. <strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-13394\" alt=\"BEYOND_SCREEN_14_1377023366\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_14_1377023366-1024x434.jpg\" width=\"654\" height=\"277\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_14_1377023366-1024x434.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_14_1377023366-300x127.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/BEYOND_SCREEN_14_1377023366.jpg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 654px) 100vw, 654px\" \/>I finali nel gioco sono addirittura 23,<\/strong> quindi il fattore rigiocabilit\u00e0 potrebbe davvero sorprendervi. Insomma, fino a qua potreste aspettarvi un 6 come nota, giusto? Sono purtroppo costretto a deludervi. La nuova creature di David Cage ha moltissimi meriti: recitazione, grafica, regia, sonoro\u2026 ma <strong>la cosa in cui purtroppo \u00e8 carente<\/strong> \u00e8 proprio la parte pi\u00f9 importante: <strong>la storia<\/strong>. Complice una <strong>narrazione a flashback spinta fin troppo all\u2019estremo<\/strong>, con gli episodi della vita di Jodie presentati in modo apparentemente random (alla fine ok, molti nodi giungono al pettine, ma davvero c\u2019era bisogno di raccontare una storia in modo cos\u00ec caotico?). Oltretutto la storia stessa <strong>non ha affatto la stessa carica emotiva di Heavy Rain<\/strong>, mettendoci di fronte a decisioni che dovrebbero essere difficili ma che in realt\u00e0, complice la mancanza di attaccamento che proviamo per certi personaggi, risultano piuttosto semplici. Beyond offre un\u2019ottima recitazione che per\u00f2 non riesce a sollevare una storia che francamente un po\u2019 ci ha delusi. Sfortunatamente, proprio la vicenda \u00e8 il piatto forte di Beyond! <strong>Un po\u2019 di amaro in bocca<\/strong> per un titolo che \u00e8 decisamente riuscito, ma che tutto sommato non \u00e8 memorabile. Personalmente ho trovato molto pi\u00f9 incisiva la storia di The Last of Us o il gi\u00e0 citato Heavy Rain. Un vero peccato, perch\u00e9 Cage pu\u00f2 e sa fare di meglio!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Concludiamo dicendo che Beyond: Due Anime <strong>\u00e8 un titolo che merita il vostro interesse<\/strong>, anche se si tratta pi\u00f9 di un film su Playstation che un vero videogame. Peccato per la storia, che fallisce nel catturare il giocatore come invece ci aspettavamo. Bravissimi i due protagonisti, i quali hanno offerto una performance davvero di prima qualit\u00e0.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/UI2Y5gsE0d0&#8243; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Compito davvero arduo quello di oggi, dal momento che parleremo della nuova ed ultima fatica del leggendario David Cage, visionario (o montato, dipende dai gusti) game designer della software house Quantic Dream. A lui dobbiamo il fantastico Heavy Rain e il riuscito Fahrenheit, tanto per citare gli ultimi due. 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