{"id":13202,"date":"2013-09-20T17:19:13","date_gmt":"2013-09-20T15:19:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=13202"},"modified":"2013-09-20T17:57:03","modified_gmt":"2013-09-20T15:57:03","slug":"nhl-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/nhl-2014\/","title":{"rendered":"NHL 2014"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-13208\" alt=\"Nhl-14-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/Nhl-14-logo.jpg\" width=\"368\" height=\"277\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/Nhl-14-logo.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/Nhl-14-logo-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 368px) 100vw, 368px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nonostante una stagione vissuta a mezzo servizio in seguito al lock-out, puntuale come ogni settembre la EA ha sfornato la nuova versione della famiglia NHL. Una versione che quest\u2019anno si accinge a spegnere la sua ventesima candelina!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eccovi quindi una rapida carrellata delle novit\u00e0 contenute nella nuova versione, condite da qualche impressione personale:<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Check pi\u00f9 realistici ed efficaci<\/span><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-13203\" alt=\"a\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/a.jpg\" width=\"420\" height=\"172\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/a.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/a-300x123.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/>Ricordate quando nelle scorse versioni vi mettavate d\u2019impegno per far cadere il vostro avversario ma, nonostante un check ben assestato, questo se ne stava l\u00ec bello in piedi e magari vi segnava anche? Beh con NHL 14 <strong>i tempi son cambiati!<\/strong> Con la nuova versione sono infatti ormai rari i check che senza conseguenze (inclusi quelli alle spalle del giocatore quando questo \u00e8 in movimento). Di sicuro una bella notizia per gli amanti della serie, in particolare per quelli che tra di voi diventavano matti se si trovavano a giocare contro un gamer particolarmente abile della gestione del proprio giocatore. Questa modifica \u00e8 la conseguenza naturale del nuovo algoritmo<strong> NHL collision physics <\/strong>introdotto nella nuova versione, il quale non rende semplicemente <b>i c<\/b><strong>heck pi\u00f9 facili da eseguire<\/strong>, ma implementa anche la realt\u00e0 del gesto (ah, e a proposito, quando checkate fate attenzione alla velocit\u00e0 e all\u2019angolo di impatto perch\u00e9 sar\u00e0 molto pi\u00f9 facile rispetto al passato fare degli interventi sporchi con gomiti o bastone con conseguente penalit\u00e0. Gamer avvisato\u2026)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><span style=\"text-decoration: underline;\">Botte da orbi<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-13204\" alt=\"b\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/b.jpg\" width=\"440\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/b.jpg 629w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/b-300x163.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/>Dopo aver lungamente trascurato il lato oscuro della forza (leggasi le scazzottate che contraddistinguono l\u2019hockey made in NHL) e aver addirittura eliminato la possibilit\u00e0 di entrare in contatto con i portieri nella versione precedente, la EA ha deciso <strong>di cambiare completamente le carte in tavola\u00a0! <\/strong>La prima novit\u00e0 che salta all\u2019occhio durante una partita sono <strong>i reiterati \u201cinviti\u201d a menare le mani <\/strong>che riceverete e che potrete decidere se accettare o meno. Questi non dipenderanno infatti pi\u00f9 unicamente dalla volont\u00e0 del gamer di fare a botte, ma verranno <strong>automaticamente inviati<\/strong> ogni qual volta che voi o il vostro avversario commetterete falli, scorrettezze o check particolarmente duri. In queste situazioni, un compagno della vittima sar\u00e0 subito disposto farsi vendetta. Insomma, come nella realt\u00e0, ogni azione chiama una reazione\u2026 e nell\u2019hockey questa pu\u00f2 essere parecchio turbolenta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La seconda importante novit\u00e0 riguarda le scazzottate vere e proprie. EA ha infatti deciso di <strong>abbandonare l\u2019ottica in prima persona<\/strong>, la quale viene sostituita da una visione dall\u2019alto che vi permette di osservare anche quello che succede attorno a voi. Ancora una volta, come nella realt\u00e0, se la scazzottata nasce da un intervento molto sporco, tutte le persone presenti sul ghiaccio rischiano di scaldarsi e di andare a prendersela con uno degli avversari rendendo il tutto ancora pi\u00f9 reale. Dulcis in fundo, una volta sconfitto il vostro avversario, <strong>avrete la possibilit\u00e0 di festeggiare, infiammando il pubblico presente.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--[if gte vml 1]><v:shape id=\"Image_x0020_4\" o:spid=\"_x0000_i1029\"  type=\"#_x0000_t75\" alt=\"http:\/\/cdn.bleacherreport.net\/images_root\/article\/media_slots\/photos\/001\/022\/477\/ScreenShot2013-08-22at12.04.38PM_original.png?1377187627\"  style='width:453.6pt;height:247.2pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square'>\n<v:imagedata src=\"file:\/\/\/C:\\Users\\Dave\\AppData\\Local\\Temp\\msohtmlclip1\\01\\clip_image003.png\"   o:title=\"ScreenShot2013-08-22at12.04.38PM_original\"\/>\n<\/v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Connessi alla realt\u00e0<\/span><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un\u2019altra rivoluzione introdotta in questo nuova versione \u00e8 il <strong>DYNAMIC RATINGS UPDATES<\/strong><b>. <\/b>Cosa significa questa pomposa sigla \u00e8 presto detto: se un giocatore sar\u00e0 particolarmente performante nella vita reale il suo omonimo nella vostra console <strong>vedr\u00e0 le sue skills temporaneamente aumentate<\/strong>. Questo meccanismo vale logicamente in senso inverso, ovvero se un giocatore fornir\u00e0 delle prestazioni deludenti, le conseguenze si rifletteranno sul suo omonimo virtuale. Un\u2019idea molto interessante e che non mancher\u00e0 di far discutere ma che per il momento, complice la pausa estiva dell\u2019NHL, non siamo ancora stati in grado di testare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/c.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13205\" alt=\"c\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/c.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/c.jpg 656w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/c-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 656px) 100vw, 656px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--[if gte vml 1]><v:shape id=\"Image_x0020_9\" o:spid=\"_x0000_i1028\"  type=\"#_x0000_t75\" alt=\"http:\/\/web-vassets.ea.com\/Assets\/Resources\/Image\/NewsArticle\/NHL14-Dynamic-Ratings-Updates-Blogheader_656x369.jpg?cb=2013-07-24T13:10:13+0000\"  style='width:453.6pt;height:255pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square'>\n<v:imagedata src=\"file:\/\/\/C:\\Users\\Dave\\AppData\\Local\\Temp\\msohtmlclip1\\01\\clip_image005.jpg\"   o:title=\"13+0000\"\/>\n<\/v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Be a pro mode rivoluzionario<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Volete diventare una vera star? Allora non dovrete dimostrare la vostra bravura soltanto sul ghiaccio, ma dovrete essere anche in grado di<strong> gestire tutto quello che vi gravita attorno<\/strong>. In NHL 14 la modalit\u00e0 \u201cbe a pro\u201d viene <strong>completamente rivoluzionata<\/strong> per includere anche le interviste, il modo in cui vi comporterete con i vostri compagni, con i fan e con i vostri famigliari! Scegliete bene cosa fare e quando farlo, ne va della vostra carriera !<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Movimenti ancora pi\u00f9 reali<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-13206\" alt=\"d\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/d.jpg\" width=\"456\" height=\"257\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/d.jpg 760w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/d-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 456px) 100vw, 456px\" \/><\/b><strong>Come ogni anno<\/strong>, la nuova versione di NHL porta con s\u00e9 anche delle novit\u00e0 per quanto riguarda il movimento dei giocatori e il modo in cui questi controllano il disco. La versione 14 <strong>non fa eccezione<\/strong> alla regola anche se spiegarvi tutte le modifiche sarebbe alquanto complicato (molto dipende infatti dalla vostra affinit\u00e0 con la serie NHL). Possiamo per\u00f2 dire che i giocatori ci appaiono <strong>pi\u00f9 goffi nei movimenti rispetto alla versione precedente e in alcuni casi fanno davvero fatica a gestire il disco, in particolar modo durante i dekes<\/strong>. Questa difficolt\u00e0 rispetta tuttavia la realt\u00e0 e va a correggere alcune lacune delle vecchie versioni, nelle quali alcuni giocatori, se controllati bene, potevano facilmente bersi tutti gli avversari con finte e controfinte senza mai perdere il controllo del disco. Un passo in avanti che permette <strong>un\u2019accresciuta vicinanza alla realt\u00e0 <\/strong>e che va festeggiato positivamente nonostante la sensazione di \u201cpesantezza\u201d che contraddistingue i giocatori quando si prende il controller in mano le prime volte.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Buon compleanno NHL<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019ultima novit\u00e0 della nuova versione \u00e8 la <strong>modalit\u00e0 vintage 94,<\/strong> introdotta per festeggiare il 20 dalla creazione della serie NHL. Le peculiarit\u00e0 di questa modalit\u00e0 94 risiedono da una parte in una grafica scimmiottante quella del 1994 (come ad esempio le stelline ad indicare il giocatore che comandate o ancora la visione dall\u2019alto), mentre dall\u2019altra parte nella <strong>totale assenza di regole<\/strong>. Si avete capito bene, niente regole, ovvero niente penalit\u00e0, niente offside o liberazione vietata! Approfittate quindi di questa novit\u00e0 per liberare la bestia che \u00e8 in voi\u2026 e chiss\u00e0 che magari i pi\u00f9 nostalgici non possano avere qualche feedback di giovent\u00f9 \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-13211\" alt=\"f\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/f.jpg\" width=\"440\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/f.jpg 629w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/f-300x163.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Considerazioni finali<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dopo averci giocato qualche ora, possiamo confermare che oltre ai classici ritocchi per quanto riguarda il movimento dei giocatori (che si vanno a sommare a quanto d\u2019importante era gi\u00e0 stato fatto con l\u2019introduzione del true perfomance skating in NHL 13), NHL 14 <strong>porta con s\u00e9 parecchie novit\u00e0<\/strong>, soprattutto per quanto riguarda il contatto tra i giocatori durante il gioco e nelle scazzottate,<strong> completando cos\u00ec perfettamente quanto di buono era stato fatto l\u2019anno scorso.<\/strong> Molto interessanti sono inoltre l\u2019aggiornamento del valore dei giocatori a seconda di quanto fatto dai loro corrispettivi nella realt\u00e0 (e i suoi effetti sulla GM connected mode), cos\u00ec come il completamento della versione \u201cbe a pro\u201d, i quali promettono parecchie sorprese per gli amanti del genere. Quanto alla modalit\u00e0 vintage introdotta per festeggiare NHL 94, a nostro avviso questa dev\u2019essere pi\u00f9 vista come un vero e proprio omaggio alla prima versione di NHL che non come una vera e propria modalit\u00e0 di gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In conclusione, nonostante ogni anno diventi sempre pi\u00f9 difficile, gli sviluppatori della serie NHL <strong>sono riusciti anche questa volta<\/strong> a fornire un prodotto sufficientemente ritoccato e innovativo per giustificarne l\u2019acquisto. <strong>Da consigliare senza riserve !<\/strong><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/IPOeWvwDEfs&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nonostante una stagione vissuta a mezzo servizio in seguito al lock-out, puntuale come ogni settembre la EA ha sfornato la nuova versione della famiglia NHL. 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