{"id":12510,"date":"2013-08-24T23:08:22","date_gmt":"2013-08-24T21:08:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=12510"},"modified":"2013-08-24T23:08:23","modified_gmt":"2013-08-24T21:08:23","slug":"everquest-next-provato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/everquest-next-provato\/","title":{"rendered":"Everquest Next (provato)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-12513\" alt=\"everquest-next-logo-592\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/everquest-next-logo-592.jpg\" width=\"355\" height=\"217\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/everquest-next-logo-592.jpg 592w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/everquest-next-logo-592-300x183.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 355px) 100vw, 355px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nato ben 15 anni fa su PC e Mac Osx, Everquest era stato fin da subito uno dei primi MMORPG presenti sul mercato prima del fenomeno di massa World of Warcraft. Quest\u2019ultimo infatti deve molto all\u2019opera della Verant Interactive visto che riprende lo stesso gameplay per quanto riguarda il Dungeon Crawler e le sessioni di gioco di massa, nonch\u00e9 le mosse e gli elementi del genere RPG.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Con Everquest Next la SOE vuole cambiare la formula dei tradizionali MMORPG <strong>puntando maggiormente su altri elementi mai stati particolarmente sviluppati<\/strong>, in particolare per quello che riguarda il crafting simil Minecraft e un mondo sandbox immenso. Ma procediamo con ordine :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12522 alignright\" alt=\"83558\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/83558.jpg\" width=\"415\" height=\"246\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/83558.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/83558-300x177.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/83558-1024x606.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/>&#8211; Una vasta worldmap totalmente<strong> Open<\/strong>, con elementi gustosi per quanto riguarda il fattore movimenti e comandi di spostamento. Infatti ogni personaggio potr\u00e0 scalare ogni singola piattaforma \/spazio presenti sulle montagne, levitare, teletrasportarsi, ecc\u2026 in una maniera pi\u00f9 naturale e comoda possibile. Naturalmente anche i classici mount saranno presenti per muoversi velocemente tra una terra e l&#8217;altra. Inoltre sono stati aggiunti elementi grafici<strong> inerenti agli eventi meteorologici<\/strong> (in analogia a quello mostrato in Metal Gear Solid V, che serviranno per avvertire il giocatore di un eventuale pericolo) e un restyle grafico promettente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u2013<strong> Tanta personalizzazione dei personaggi<\/strong> : classiche razze gi\u00e0 presenti nei capitoli precedenti, ma rielaborazione delle classi. Infatti l\u2019introduzione del <strong>multiclass abbatte quella barriera che obbliga il giocatore a restare in una determinata specializzazione o classe.<\/strong> L\u2019utente potr\u00e0 cambiare a discrezione da una classe all&#8217;altra senza problemi, ma sar\u00e0 costretto ad imparare le abilit\u00e0 inerenti a quella specializzazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Il fattore distruzione e crafting : elementi base di questo capitolo \u201cnext\u201d <strong>che trasformano il mondo di everquest in un grande Sandbox<\/strong>. Infatti si potr\u00e0 distruggere tutto quello che ci circonda, ad eccezione comunque di alcune costruzioni. E magari chiss\u00e0, distruggendo il terreno si potranno scoprire passaggi segreti verso gli artefatti perduti di un mondo antico, o addirittura affrontare vecchi miti di una forza inimmaginabile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">&#8211; Abbandono delle missioni classiche, e introduzione di un mondo intelligente che cresce con l\u2019esperienza del personaggio. Infatti la storia prosegue come una sorta di seconda vita, in cui la trama che si vuole perseguire \u00e8 a completa discrezione dell\u2019utente. Inoltre anche gli elementi circostanti reagiranno secondo il comportamento dei videogiocatori, <strong>un po\u2019 come se l\u2019intero mondo di Everquest fosse una grande I.A.<\/strong> Per esempio : se in una determinata strada \u00e8 popolata da troll e non viene mai frequentata, \u00e8 cos\u00ec che quella mandria di mostri si sposter\u00e0 in un\u2019altra zona\u2026magari con un assalto verso una citt\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u2013 \u00a0<strong>Everquest Landmark<\/strong> : una sorta di Tool \/ preview che permetter\u00e0 alla community di dar vita all\u2019ambiente di Everquest Next. In pratica si tratta di una parte del gioco che si baser\u00e0 interamente sul crafting, in cui \u00e8 possibile modellare a piacimento ogni singolo elemento presente nell\u2019MMORPG. L\u2019opera pi\u00f9 votata dagli utenti verr\u00e0 introdotta nella versione finale del gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-12524\" alt=\"eq_next_landmark_hauptbild2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq_next_landmark_hauptbild2.jpg\" width=\"376\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq_next_landmark_hauptbild2.jpg 470w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/eq_next_landmark_hauptbild2-300x204.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 376px) 100vw, 376px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Per quanto riguarda l\u2019interazione fra gli utenti, Everquest Next <strong>offre le pi\u00f9 moderne modalit\u00e0 di comunicazione : dal text command al VoIP e via dicendo, oltre ad offrire un sistema di achievements.<\/strong> Tanta carne al fuoco che rendono il titolo pubblicato dalla SOE molto promettente, ma sar\u00e0 in grado il team di sviluppo a mantenere tutte queste promesse ? Sapremo solo dirlo al momento della distribuzione ufficiale e dopo averlo testato a fondo. Everquest Landmark sar\u00e0 accessibile da questo prossimo autunno, mentre Everquest Next solo dal 2014 in poi.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nato ben 15 anni fa su PC e Mac Osx, Everquest era stato fin da subito uno dei primi MMORPG presenti sul mercato prima del fenomeno di massa World of Warcraft. 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