{"id":12317,"date":"2013-08-22T11:32:20","date_gmt":"2013-08-22T09:32:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=12317"},"modified":"2013-10-22T22:34:38","modified_gmt":"2013-10-22T20:34:38","slug":"titanfall-una-delle-rivelazioni-della-gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/titanfall-una-delle-rivelazioni-della-gamescom\/","title":{"rendered":"Titanfall war eine der \u00dcberraschungen der Gamescom."},"content":{"rendered":"<p>Titanfall, sviluppato dai talentuosi ragazzi di <strong>Respawn Entertainment<\/strong>, \u00e8 uno dei giochi sorpresa dell\u2019anno. Annunciato per la prima volta all\u2019E3 di giugno, questo ambizioso FPS torna a mostrarsi ai nostri avidi occhi in occasione della Gamescom. Anzi, vi diciamo di pi\u00f9&#8230; abbiamo avuto un incontro ravvicianto con robottoni e piombo fuso!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10361\" style=\"width: 550px; height: 141px;\" alt=\"titanfall_logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/titanfall_logo.jpg\" width=\"694\" height=\"221\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/titanfall_logo.jpg 694w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/titanfall_logo-300x95.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 694px) 100vw, 694px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Titanfall alla base sembra il classico sparatutto dal piglio <strong>gagliardo e competitivo<\/strong>. La modalit\u00e0 che abbiamo avuto occasione di testare metteva 5 giocatori contro altri 5 con missioni offensive o difensive. Da subito il gioco ci permette di scegliere 3 categorie di piloti (il nostro soldato) e di Titan (i mech da combattimento). Perch\u00e8 in effetti l\u2019azione si suddivide in due modalit\u00e0 diverse, ovvero quella classica da sparatutto e quella a bordo dei Titan. Ogni classe di <strong>Pilot e di Titan<\/strong> ha le sue armi e abilit\u00e0 speciali. Ad esempio un Titan ha armamenti pesanti e l\u2019abilit\u00e0 di fermare i proiettili a mezz\u2019aria, oppure pu\u00f2 creare una cortina fumogena&#8230; insomma, il loadout (anche in questa versione non definitiva) \u00e8 gi\u00e0 molto interessante e ci permette di creare combinazioni che si adattano al nostro livello di gioco. Ad esempio possiamo accoppiare il soldato d\u2019assalto con il mech con armi pesanti, oppure il soldato da shotgun con il mech d\u2019assalto e via dicendo.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-12318\" style=\"width: 629px; height: 328px;\" alt=\"E3-2013-EA-Titanfall-047\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/E3-2013-EA-Titanfall-047-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/E3-2013-EA-Titanfall-047-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/E3-2013-EA-Titanfall-047-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019azione \u00e8 estremamente frenetica, grazie anche alla facolt\u00e0 di fare doppi salti (pure a mezz\u2019aria) e di correre sui muri. Quest\u2019ultima componente rende i <strong>livelli estremamente dinamici<\/strong>, anche perch\u00e8 correre sui muri ci da una notevole spinta d\u2019inerzia che ci permette di raggiungere posti molto alti o irraggiungibili. Una volta capito bene il meccanismo, le partite diventano subito molto soddisfacenti e il gioco raggiunge un nuovo livello di frenesia. Ultimo tocco di classe, nel caso la nostra squadra subisca una sconfitta, avremo qualche decina di secondi di tempo per raggiungere un punto ben preciso della mappa al fine di evacuare. Riuscire nell\u2019impresa significa punti extra. La squadra d\u2019attaco invece dovr\u00e0 cercare di impedire la fuga ai perdenti. Una feature molto apprezzabile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nTitanfall \u00e8 atteso per il <strong>secondo trimestre 2014<\/strong> su PC e Xbox One<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Titanfall, sviluppato dai talentuosi ragazzi di Respawn Entertainment, \u00e8 uno dei giochi sorpresa dell\u2019anno. Annunciato per la prima volta all\u2019E3 di giugno, questo ambizioso FPS torna a mostrarsi ai nostri avidi occhi in occasione della Gamescom. Anzi, vi diciamo di pi\u00f9&#8230; abbiamo avuto un incontro ravvicianto con robottoni e piombo fuso! 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