{"id":11621,"date":"2013-08-01T10:54:04","date_gmt":"2013-08-01T08:54:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=11621"},"modified":"2013-08-01T10:57:59","modified_gmt":"2013-08-01T08:57:59","slug":"anteprima-splinter-cell-blacklist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/anteprima-splinter-cell-blacklist\/","title":{"rendered":"Anteprima: Splinter Cell Blacklist"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Splinter Cell \u00e8 una saga che dura da parecchio tempo oramai, ma che col passare degli anni sembra aver perso un po\u2019 di grinta. Dal primo episodio del 2002 (uscito tra l\u2019altro anche su N-Gage!) fino all\u2019ultimo datato 2010, le sorti di <strong>Sam Fisher<\/strong> sono andate un po\u2019 scemando. Ubisoft ha deciso comunque di riprovarci con <strong>Splinter Cell Blacklist<\/strong>, in uscita quest\u2019estate. Abbiamo messo le mani su un codice preview, non definitivo quindi, della prossima avventura di Sam e vi invitiamo a scoprirla con noi in questa anteprima!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-11623\" alt=\"splinter-cell-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter-cell-logo-1024x245.jpg\" width=\"583\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter-cell-logo-1024x245.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter-cell-logo-300x72.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 583px) 100vw, 583px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>L&#8217;attacco che non ti aspetti<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-11624\" alt=\"splinter_cell_blacklist_1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter_cell_blacklist_1-1024x576.jpg\" width=\"447\" height=\"251\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter_cell_blacklist_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter_cell_blacklist_1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splinter_cell_blacklist_1.jpg 2016w\" sizes=\"auto, (max-width: 447px) 100vw, 447px\" \/>Una <strong>base americana<\/strong> sull\u2019isola di Guam viene attaccata da un gruppo di terroristi che si fanno chiamare The Engineers. Per gli americani l\u2019evento ha la portata di una seconda Pearl Harbor, subire un colpo cos\u00ec devastante in una zona in cui si sentivano cullati tra 3 guanciali. La situazione comunque precipita sempre pi\u00f9, perch\u00e9 i misteriosi terroristi <strong>promettono un attacco devastante ogni 7 giorni<\/strong> fino al ritiro completo delle forze statunitensi da tutti i teatri di guerra mondiale. Solo il completo rimpatrio delle forze militari USA all\u2019estero potr\u00e0 fermare la carneficina. Sam ovviamente durante l\u2019attacco si trovava proprio nella base attaccata e dovr\u00e0 quindi farsi strada in un breve livello che funge anche da tutorial. Iniziamo l\u2019avventura a bordo di un elicottero militare che si schianter\u00e0 immediatamente, lasciandoci appiedati in un canale di scolo. Da subito possiamo quindi familiarizzare con alcune delle meccaniche di gioco di base, attacco, copertura attiva\u2026 le solite cose. Il nostro primo obiettivo \u00e8 quello di neutralizzare un jammer che blocca tutte le comunicazioni dei nostri alleati. Una novit\u00e0 particolare che noteremo subito \u00e8 quella che personalmente chiamo \u201c<strong>il fantasmino di Sam<\/strong>\u201d. Quando siamo scoperti dalle forze nemiche apparir\u00e0 una sagoma traslucida del nostro personaggio nell\u2019ultimo posto in cui siamo stati visti. I soldati nemici quindi continueranno a concentrarsi sull\u2019ultima posizione in cui siamo stati individuati. I pi\u00f9 furbetti di voi avranno gi\u00e0 intuito che potrebbe anche rivelarsi una strategia utile, mostrarsi in un posto, fare il giro e attaccare alle spalle! Beh, la cosa non funziona sempre: i soldati nemici tendono a scoprire questo stratagemma, siete avvisati!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al termine del primo livello introduttivo saremo reclutati nientepop\u00f2dimenoche dal presidente degli Stati Uniti che includer\u00e0 in una <strong>squadra speciale<\/strong> approntata per risolvere la crisi. La base operativa di Sam, a cui si uniranno<strong> Grim, Briggs e Charlie<\/strong>, viene posta su uno speciale aereo da guerra. Un po\u2019 come in Mass Effect insomma avremo il <strong>nostro quartier generale volante<\/strong> super accessoriato. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-11626\" alt=\"splintercell-blacklist\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splintercell-blacklist-1024x522.jpg\" width=\"634\" height=\"323\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splintercell-blacklist-1024x522.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splintercell-blacklist-300x153.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/splintercell-blacklist.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 634px) 100vw, 634px\" \/>Il premissione si solve dunque a bordo dell\u2019aereo, in cui potremo parlare coi vari specialisti per migliorare il nostro arsenale o l\u2019aereo stesso. Ad esempio discutere con la bella Grim servir\u00e0 a potenziare l\u2019aereo, mentre Charlie si occuper\u00e0 dei gadget tecnologici. Ci sono anche altri elementi di interazione sulla nostra base mobile, ad esempio il telefono satellitare per parlare con Sarah (la figlia di Sam) per tenersi informati sulle condizioni di salute del compagno di schianto in elicottero del nostro eroe, il quale \u00e8 ancora ricoverato in ospedale. Ad ogni buon conto comunque la cosa pi\u00f9 importante installata nella base \u00e8 lo <strong>SMI (Strategic Mission Interface)<\/strong> con il quale possiamo interagire in prima persona nel premissione oppure via OpSat mentre ci troviamo sul campo. Lo SMI \u00e8 un centro di comando delle operazioni, in cui possiamo selezionare le missioni. Una volta scelto il prossimo teatro delle operazioni possiamo <strong>definire il loadout<\/strong> di Sam. Il gioco offre 3 slot per salvare altrettante configurazioni. La personalizzazione \u00e8 davvero molto spinta: possiamo scegliere armi adatte ad uno stile stealth piuttosto che uno stile pi\u00f9 brutale. Possiamo acquisire armi non letali (come il taser) o speciali (ad esempio una balestra), possiamo acquistare armi al mercato nero, migliorare l\u2019armatura di Sam, scegliere il tipo di granate (letali o meno), acquistare un bel drone da combattimento e via dicendo. \u00c8 sempre necessario tenere conto una cosa quando si fanno spese: se privilegeremo un equipaggiamento d\u2019attacco saremo sempre pi\u00f9 inadatti a passare inosservati, mentre se sceglieremo un loadout spiccatamente stealth saremo pi\u00f9 vulnerabili in caso di scontro faccia a faccia. Proprio per questo motivo saremo anche valutati in merito alle nostre performaces a fine missione con tre criteri: <strong>Ghost, Panter e Assault<\/strong>. Terminare la missione in modo \u201cpulito\u201d, senza fare vittime, aumenter\u00e0 di parecchio il punteggio Ghost. Terminarla in modo pulito ma lasciandoci dietro una scia di cadaveri invece aumenter\u00e0 il punteggio Panter. Per finire, fregarsene delle sottigliezze e sparando su tutto ci\u00f2 che si muove far\u00e0 aumentare il livello Assault. Sfortunatamente, dal mio punto di vista,<strong> la componente Assault non trasforma Blacklist in Ghost Recon<\/strong>! Nonostante la millantata possibilit\u00e0 di approcciare il titolo come fosse uno sparatutto in terza persona, non \u00e8 decisamente cos\u00ec. Sam rimane molto vulnerabile ai colpi nemici e un minimo di attenzione e d\u2019approccio furtivo (per non dire intelligente) \u00e8 sempre richiesto. In fondo per\u00f2 meglio cos\u00ec, almeno l\u2019anima del gioco viene risparmiata. Per finire la fase del premissione, rimane da scegliere la difficolt\u00e0 tra rookie, normal, realistic e perfectionist. Quest\u2019ultima \u00e8 davvero un incubo, ve lo garantisco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-11631\" alt=\"Tom-Clancys-Splinter-Cell-Blacklist-2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Blacklist-2-1024x575.png\" width=\"841\" height=\"472\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Blacklist-2-1024x575.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Blacklist-2-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Blacklist-2.png 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 841px) 100vw, 841px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Qualche buona idea?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La prima vera missione del gioco si svolge a Benghazi, in Libia. La nostra missione \u00e8 catturare Andriy Kobin, una nostra vecchia conoscenza, da una casa sicura della CIA. Come logico, non possiamo iniziare una missione senza che qualcosa vada storto da subito e ci ritroveremo costretti a fare un lungo giro per arrivare alla Safe House. Sam da subito interagisce bene con l\u2019ambiente circostante, ad esempio scambiando qualche parola con i passanti. Il<strong> sistema di copertura<\/strong> risulter\u00e0 utile da subito e il nostro giudizio su questa feature rimane sospeso per ora. Sam si nasconde dietro la prima copertura e poi basta selezionare la prossima e premere il tasto A (su Xbox 360) per andare automaticamente a quella successiva. In pratica non dobbiamo fare altro che scegliere dove andare e il gioco far\u00e0 il resto. Da un lato i movimenti sono sempre perfetti e molto scenografici, dall\u2019altro per\u00f2 saremo semplici spettatori di questi spostamenti. Ad alcuni piacer\u00e0, altri lo troveranno semplicemente scandaloso. Scopriremo ben presto anche <strong>le esecuzioni<\/strong>, le quali sono realizzabili dopo aver caricato un\u2019apposita barra effettuando dei bei takedowns (ovvero, delle belle kill silenziose). Per fare una esecuzione sar\u00e0 sufficiente marcare i nemici che vogliamo abbattere tramite il tasto RB e poi, una volta che ci saremo portati ad una distanza sufficientemente ridotta, premere il tasto Y. Sam eliminer\u00e0 i nemici infallibilmente. Proseguendo per il livello libico potremo sfruttare l\u2019illuminazione, anzi la sua mancanza, per nasconderci agli occhi dei cattivi. Potremo spegnere luci, far saltare lampadine e chiudere porte al fine di usare il famoso <strong>visore notturno<\/strong> di Sam. Se avete <strong>Kinect<\/strong> potrete anche attirare l\u2019attenzione dei nemici pronunciando la frase \u201cHey tu!\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-11634\" alt=\"614208_20130129_screen007\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/614208_20130129_screen007-1024x576.jpg\" width=\"852\" height=\"479\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/614208_20130129_screen007-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/614208_20130129_screen007-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 852px) 100vw, 852px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per ora Splinter Cell Blacklist, l\u2019avrete capito, \u00e8 <strong>un titolo con moltissime sfaccettature<\/strong>. I livelli sono sempre piuttosto ostici e potrebbe essere necessario ripeterne alcune sezioni pi\u00f9 volte prima di scoprire come superare certi punti indenni. Il titolo \u00e8 ben realizzato, sia graficamente che a livello di gameplay. La pecca \u00e8 la storia che, a meno che non siate dei fan del genere, risulta almeno inizialmente un po\u2019 piatta. Ma in ogni caso sappiamo bene che non si gioca ad un titolo simile per la storia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il titolo \u00e8 atteso su Wii U, PC, Xbox 360 e Playstation 3 <strong>dal 22 agosto<\/strong> 2013.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Livello d\u2019attesa: alto<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/Gz2ulhN4mkw&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Splinter Cell \u00e8 una saga che dura da parecchio tempo oramai, ma che col passare degli anni sembra aver perso un po\u2019 di grinta. Dal primo episodio del 2002 (uscito tra l\u2019altro anche su N-Gage!) fino all\u2019ultimo datato 2010, le sorti di Sam Fisher sono andate un po\u2019 scemando. 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